Minecraft PC IP: play.cubecraft.net

M8KI05

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Aug 18, 2020
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Cubecraft is a great server, that's no secret. I've created a list of some things that need to be done to further improve it.

Note: If you agree with most of my suggestions, please vote positively and leave a comment indicating which ones you disagree with. Also, let me know what you think about the suggestions, and if you have any further suggestions, please leave them in the comments.

Sentinel 2.0: I'm aware that they have new staff and that they must be working on it, but I couldn't leave it out. We need Sentinel to be able to identify cheaters and ban them more quickly and effectively, and to be able to detect modern cheats.

Lag: I don't know how the Java server works, which is what it's based on, but in Bedrock there's a lot of server lag, brief interruptions, and the character glitches when placing blocks. As I understand it, this is because we in Bedrock don't play a native version, but rather a Java-based one, and that's why we need a bridge like BungeeCord. However, this bridge is slow. I don't know if it could be changed if we don't need a solution to mitigate server lag, perhaps by optimizing the current system.

Re-add the jump traps to the lobbies: It was fun to jump on them, and I don't think this causes any problems.

UI (Bedrock Lobby): New UI or improve the existing one to make it prettier and faster.

Bundle Vendor: You should add an NPC to the lobby that sells bundles, and all the bundles should be there for purchase, like when you're choosing a map and they all appear. (Older or out-of-rotation bundles are up to you.) But I feel the server would generate more revenue with this idea.

Level-up Rewards: This has already been discussed. If I remember correctly, you considered adding it, but you should give a reward every 10 levels, for example, to motivate and reward people for their time playing.

Map Selection: Previously, the two biggest advantages of a ranked system were being able to choose a map and vote in-game. Now, subscriptions allow private games, which is a great way to replace the current system and allow more people to choose a map even without a sub/ranked account. This would encourage people to play longer, as choosing the map you want to play makes it more fun and prevents players from being forced to play "bad" maps. I feel that enabling this in all modes would result in more people playing on the server.

Automatic Voting: It's boring, repetitive, and sometimes we forget to vote. The settings should include options to select modes and have voting automatically upon entering a match. For example, I configure EggWars to automatically vote for Overpowered instead of Free when entering a match.

Enchanted Apples: For some strange reason, when a character eats one, they immediately start eating another. I've also noticed that if a player is looking at an enemy nearby, sometimes the game prevents them from eating. (EggWars Bedrock)

New Game Modes: Cubecraft has always focused more on PvP, which I love, but other modes that aren't as PvP-focused, like Pillars of Fortune, are a lot of fun. I'd love to see Tntrun released outside of Minerware, as a standalone game mode. Also, now that the new update is coming out, you can do so much with sulfur cube; a game mode using it could be amazing. (I know the base version of Cubecraft would need to be updated first, and that takes a lot of work.)



Eggwars:

I feel this mode is very well balanced, although it could be improved, but let's focus on bugs for now.

Shop: I suggest that the shop should be in the Favorites tab. I've seen that some people have already suggested this, and all the votes are positive.

Shop bugs: I've noticed that when I'm in the Favorites tab, trying to buy an item often causes a bug. For example, I have to click "buy blocks" several times, and it doesn't work smoothly. It's as if the server is running slowly, and I have to click slowly for the blocks to be purchased. This also happens in other tabs. Another important point is that in the Blocks tab, when buying blocks, if I quickly click on the x4 and x32 terracotta blocks, it lets me buy them smoothly without problems. This means that this "lag" or "bug" only affects you if you quickly buy a single item; if you quickly buy two, it doesn't affect it. Attached clip:

Discounts: I think leaving only the first 2 or 3 discounts is fine. Reason: I believe it's currently too easy for those farming emeralds to get a level 5 sharpness sword and diamond armor, whether by going to the center or breaking eggs. This puts other players at a disadvantage and also encourages more camping/farming, making matches longer. I'd like to know your opinion on this.

Diamond generators: I think the maximum level of the generators in the center should be 2, since it's too easy for someone to go to the center, find two level 3 diamond generators, return to their island, and be fully iron in just 1-2 minutes of gameplay. I'd also like to know your opinion.

Fireball: I think its price should be increased to 10-12 diamonds to make it a bit harder to get.



BedWars:

This mode needs to feel alive, with more adrenaline, more skill, a new shop, and better balance.

Shop: I imagine you've already thought about this and probably have something in the works, but we absolutely need the EggWars shop in BedWars. It's so fun, and if you could make the EggWars shop available in Skyblock, it would be a great addition here too.

Fireball: I think the fireball needs to be faster and give us the ability to jump and perform a Fireball Jump. I feel this would add more excitement to the game.

TNT: Here, as with the point above, we should have the ability to perform TNT Jumps. Both TNT and fireballs in BedWars should allow us to do this; it's the most fun part of BedWars.

Chests: These should be replaced with End chests, so if you're on another player's island, you could store resources in the chest.

Regeneration Helmet: It should be nerfed to slow down its health regeneration. Currently, it's very difficult to kill someone wearing this helmet and good armor.

Totems and Turrets: The number of totems/turrets a team can place should be nerfed. I've seen islands and even the center overflowing with them, making the game unplayable.

Totems/Turrets: I also think they should only allow placement on your team's island.

Regeneration Helmet + Regeneration Totem: This is speculation, but I think they stack. If so, it should be nerfed.

Upgrade Shop: I think the prices should be increased. Getting 10 diamonds is too easy.

Fast Generator Vote: It's really fast; the speed should be slowed down.

TNT: The damage it does should be reduced and a limit on the amount of TNT that can be purchased should be put in place, just like in Eggwars.

Remember to leave your feedback on these suggestions, and if you have any other suggestions, please let us know. Remember to be respectful.



Español:


Cubecraft es un gran servidor para nadie es un secreto, he creado una lista con algunas cosas que se necesitan para seguir mejorando el servidor.

Nota: si estás de acuerdo con la mayoría de las cosas que sugiero, lo correcto sería que votes positivamente y en los comentarios digas con cuales no estás de acuerdo. De igual forma dime qué opinas acerca de las sugerencias y si tienes más sugerencias déjalas en los comentarios.

Sentinel 2.0: Soy consciente que tienen nuevo personal y que han de estar trabajando en ello, pero igual no lo podía dejar fuera, necesitamos que Sentinel sea capaz de identificar a los tramposos y banearlos de forma mas rapida y efectiva y que sea capaz de detectar los trampas modernas.

Lag: No sé cómo funcione el servidor en java que es donde está basado, pero en bedrock hay mucho lag de parte de los servidores, cortes breves, al poner bloques el personaje se buguea, esto según entiendo yo se debe a que nosotros en bedrock no jugamos una versión nativa, si no que está basado en java, y por eso necesitamos un puente como BungeeCord, pero este resulta ser "lento" no sé si se podría "cambiar" en caso de que no necesitamos una solución para mitigar el lag por parte de los servidores, ya sea optimizando este sistemas actual.

Volver a añadir las trampillas de salto a los lobbys: Era divertido saltar en ellas y creo esto no genera ningún problema.

UI (Lobby Bedrock): Nueva Ui o mejorar la existente para hacer que sea más bonita y rápida.

Vendedor de bundles: Deberían añadir al lobby un npc que vendan bundles y que estén todos los bundles ahí para poder comprarlos, tipo cuando vas a elegir un mapa que aparecen todos algo asi. (bundles antiguos o fuera de rotación, eso queda a su decisión) Pero siento que el servidor generaría más ingresos con esta idea.

Recompensas por subir de nivel: esta ya se ha hablado, según recuerdo, pensaron en añadirlo, pero deberían dar una recompensa cada 10 niveles, por ejemplo, para motivar y premiar el tiempo que llevan jugando las personas.

Selección de mapas: anteriormente las dos ventajas más grandes de un rank era poder elegir un mapa y votar dentro del juego, ahora las suscripciones permiten jugar juego privados, es un gran sustito para ahora dejar que más personas puedan elegir un mapa aunque no tengan sub/rank, esto haría que las personas jueguen durante más tiempo, al elegir el mapa que quieres jugar es más divertido jugar y no fuerzas a que tengan que jugar mapas "malos" siento que al permitir esto en todos los modos habrían más personas jugando en el servidor.

Votar automáticamente: es aburrido, repetitivo y a veces se nos olvida votar, en la configuración deberían añadir ajustes para seleccionar modos y que la entrar a partida se vote automáticamente, ejemplo configuro que en eggwars se vote overpowered y no free al entrar a partida se votan estos dos modos automáticamente.

Manzanas encantadas: por alguna extraña razón al comer una, vuelve y se pone a comer otra el personaje / también he notado que al querer comer si el jugador está viendo un enemigo y está cerca a veces no deja comer. (EggWars Bedrock)

Nuevos Modos de juego:
Cubecraft desde siempre se ha centrado más en el pvp, eso me encanta, pero otros modos que no son tan pvp como pilares de la fortuna, resultan ser muy divertidos. Me encantaría ver Tntrun fuera de minerware, como un modo de juego independiente. También ahora que saldrá la nueva actualización se pueden hacer muchas cosas con el cobre de azufre, puede llegar a ser increíble un modo de juego con él. (sé que primero se debería actualizar la versión base de cubecraft y esto lleva un gran trabajo)



Eggwars:

Siento que este modo está muy bien equilibrado, aunque podría mejorar, pero centremos en errores por ahora.

Tienda: sugiero que al abrir la tienda debería estar en la pestaña de favoritos, he visto que algunos que ya han sugerido esto y todos los votos son positivos.

Tienda errores: He notado que cuando estoy en la pestaña de favoritos al querer comprar un artículo muchas veces se buguea ejemplo: le doy varias veces a comprar bloques y no funcionan fluidamente, es como si el servidor funcionara lento y debo darle lento para que los bloques se compren, esto igualmente pasa en otras pestañas, otro punto importante es que en la pestaña de bloques al comprar bloques y si le doy rápidamente este los de terracotta de x4 y x32 si me deja comprar fluidamente sin problemas, lo cual quiere decir que ese "lag" o "bug" solo afecta si compras rápidamente 1 solo artículo, pero si lo haces con dos rápidamente no afecta. Anexo clip:

Descuentos: Creo que dejar solo los primeros 2 o 3 descuentos está bien, razón: considero que es muy fácil actualmente conseguir una espada de filo 5 y armadura de diamantes para quienes farmean esmeraldas, ya sea yendo al centro o rompiendo huevos, lo cual hace que las demás personas estén en desventaja e igual hace que las personas campeen/farmen más y las partidas se alarguen. Me gustaría saber tu opinión acerca de esto.

Generadores de diamante: opino que en el centro el nivel máximo de los generadores debería ser el 2, ya que es muy fácil que alguien vaya al centro se encuentre con 2 generadores de dimanantes al nivel 3, regrese a su isla y este full iron en apenas 1-2 minutos de partida. Igualmente, me gustaría saber tú opinión

Bola de fuego: creo que se debería aumentar su precio a 10-12 diamantes, para hacer que sea un poco más difícil tener una.



BedWars:

Este modo necesita sentirse vivo tener adrenalina más skill, nueva tienda y mejor equilibrio.

Tienda: Imagino que ya lo han pensado y seguro tengan algo trabajado, pero si o si necesitamos la tienda de eggwars en bedwars es muy fruida, si pudieron hacer que la tienda de eggwars este en skyblock aquí también sería un gran añadido.

Fireball: creo que la fireball necesita ser más rápida y darnos la capacidad de poder saltar para hacer firewalljump, siento que esto le agregaría más emoción al juego.

TNT: aquí al igual que con el punto de arriba deberíamos tener la capacidad de poder hacer tntjump tanto la tnt como la fireball en bedwars deberían dejarnos hacer esto, es lo más divertido de bedwars.

Cofres: deberían ser reemplazos por cofres del end, así si estas en la isla de otro jugador podrías guardar recursos en el cofre.

Casco de regeneración: debería ser nerfeado y hacer que regenere salud un poco más lento, actualmente es muy difícil matar a alguien que pose dicho casco y una buena armadura.

Totems y torretas: deberían nerfear la cantidad de totems/torretas que un equipo puede poner, me ha tocado ver islas e incluso el centro repleto de totems, cuando hacen esto se vuelve injugable.

Totems/torretas: De igual forma creo que deberían permitir ponerlas solo en la isla de tu equipo.

Casco de regeneración + totem de regeneración: esto es especulación, pero creo que se acumulan, de ser así, debería ser nerfeado

Tienda de mejoras: creo que se deberían elevar los precios, conseguir 10 diamantes es muy fácil.

Voto de generadores rápidos: realmente es muy rápido se debería bajar un poco la velocidad.

TNT: Se debería reducir el daño que hace y poner un límite de tnt para comprar igual que en eggwars.

Recuerda dejar tu opinión acerca de estas sugerencias y si tienes otras sugerencias háznosla saber, recuerda ser respetuoso.
 
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mrmontage_yt

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Mar 5, 2026
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USA
solid points, I also feel like they need to show more focus to some smaller games. I feel like the smaller games are just left to rot and get no updates which only keeps them small and doesnt let them get to there true potential.
 
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