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The CubeCraft Times

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Oct 23, 2020
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Getting Bigger

The year is ending but CubeCraft is not! I have seen some things about a new region, a new lobby and some other really exciting things! I won't hold you up too long but I do challenge you to read it all. With CubeCraft AND! TCCT getting bigger our newspapers will be fuller aswell. Does it excite you just as much as me? PS. Top 3 threads is back!


🌏 Asia Regions

It has been months since CubeCraft released the North America region for the server, and now we finally have Asia regions too! They were officially released on November 19th, however, they were being tested earlier than this and their arrival was already known to be coming. The lobby selector has also been changed to make it more clear which regions are currently available to the players. You will be connected to the Asia region automatically if you are playing close to its host in Singapore! Hopefully, this will make it easier to play CubeCraft from Asia, and maybe even increase the amount of Asian players on CubeCraft!

Article by: Lyri



🏙️ A Brand New Lobby!

On the 8th of November, CubeCraft released their brand new Main Lobby to both the Java and Bedrock networks! The new lobby comes with an entirely new design, three parkour courses, quality of life changes and a lot more! It immediately includes the use of many blocks belonging to 1.12 version, which is amazing to see and is hopefully only the first of many 1.12 updates to come!
Aside from the new design, there have also been some more practical changes to the lobby. The portals on the Bedrock server have been removed to allow a cleaner design, and some of the banners have been changed; as well as the addition of some brand new ones! We, of course, had a lobby parkour course before but now we have three! I achieved a time of 55 seconds on the rooftop parkour on Java, what is your best time so far?
Unfortunately, a lot of the content of this update didn't make it to Java, but personally, I'm still very happy with it! The biggest changes are exclusive to the Bedrock network, so let's start by looking at some of those! Firstly, there are lobby shops on Bedrock, meaning actual shops, that you can buy Marketplace content from! There are also some new custom transport systems, including a hot air balloon which can help you reach higher places in the lobby. However, everyone seems to have ignored the balloon in favour of the train. Yes, the train! The train goes around the CubeCraft lobby and can seat 30 players at one time. It has also been discovered that the Bedrock community has decided to name the train “Susan”. Uhm… okay then?
Moving swiftly along to Java, many of us were delighted to see the return of the compass! Even though some players were disappointed to find out that individual game servers were not returning, this feature is still very convenient and saves many players’ time. Instead of walking over to a game NPC, simply right click your compass and navigate to the correct menu yourself. I will probably still continue walking over to the NPCs though, because I am absolutely in love with the new skins that have been made for all of the NPCs!
While some people may not be fans of the new lobby, most players seem to like it a lot! This new lobby is definitely very beautiful, colourful and is a lot of fun to explore! I think the new design really brings the lobby to life, and it also holds a lot of potential for future lobby hunts if they will ever return…

Article by: Lyri



🏆 CubeCraft Award Nominations 2021

As the year comes to an end we all look forward to a few things on the CubeCraft forums, and one of them is the CubeCraft awards. This year, Salty_shadow is running the CubeCraft awards to maintain this fun tradition. The awards look back on the last 12 months of the year and various titles are voted on, but first we must begin nominating people, stuff and moments for all the awards! The categories this year are the following:
-Best Bedrock Staff Member
-Best Java Staff Member
-Best Forum Post
-Best Suggestion
-Best Moment of the Year
-Best Update of the Year
-Best Map
-Best Gamemode
-Best Community Discord Server (Must be mostly CubeCraft based)
-Best CubeCraft YouTuber of the Year (To qualify as a "CubeCraft YouTuber", Your main content has to be CubeCraft based)
-Best Bedrock Player
-Best Java Player
-Best Trap
-Biggest CubeCraft Noob
-Best Forum Member
-Best CubeCraft Forum Member
-Best CubeCraft Discord Member
-Best Block Clutch
-Best CCG Meme
So what are you waiting for? Nominate yourself or others for the titles here. Nominations will be closed by the 21st of November!

Article by: Matriox



🌟 Top 3 Threads

🥇 being a little more open with the community (Public Notion) - by Matriox

Matriox suggests that the public notion should be updated more, to be more open in what Staff is doing for the community. As well as this, he believes that since 2021 came around Staff has been less open with the community.

🥈 Change the way killfarming in Eggwars is handled - by iTBD

iTBD suggests that the way killfarming is handled in Eggwars should be changed. He believes that regardless of whether kills are farmed with the aid of obsidian, it should still be punished as killfarming.

🥉 Add pressure plate back in the lobby - by Goefy

Goefy misses being able to jump off of CubeCraft jump pads to game NPCs and has suggested to re-add them back to the CubeCraft lobby.

Article by: Matriox



🏡 Interview with CubeCraft Designer Priley

I had the chance to interview Priley this week, and I want to thank him for his detailed and interesting responses.
Priley's role at CubeCraft Games is working on command blocks and function files to create minigames and custom mechanics for the Bedrock Marketplace. However, he has been on the team for over a year and a half and has spent some time as a translator, where he was responsible for hosting events and coordinating the events team. He is currently pursuing an education in programming, and this may benefit CubeCraft in the future. Priley mainly works with the design team to create marketplace content but is also very active on the forums and interacts with all subteams of CubeCraft.
His primary responsibility is to write and optimise function files. His role title is ‘Redstone Engineer’; however, he hasn't used a Redstone component in months. As a project progresses, it goes through intensive testing. He will often receive feedback from the QA team and possibly from other staff members such as Designers, Senior Designers and Admins. In simple terms, himself and other Redstone Engineers write Minecraft commands to enhance the player's experience.
Priley works for about 20 to 25 hours a month as a designer; though one day, he even worked for 10 hours! The vast majority of designers for CubeCraft work in their spare time.
I asked Priley what his favourite part of the job was, and he replied, "I love the satisfaction I get from finally finishing projects or just finishing features within a project. Especially if it takes a lot of effort and time. The freedom we get when implementing features is also a big one! We don't receive a document with every single detail laid out for us. We get to decide on details such as sound effects, chat messages, animations and more, so we can still give a project our own little twist whilst also still making sure it has a CubeCraft feel to it." as well as that I asked him the downsides of his job; "Working for CubeCraft can be stressful. Don't get me wrong; I love every second of it and there's an amazing team spirit, but projects usually still have some sort of deadline. When projects get dragged out for longer than first anticipated, it is tough to keep putting your passion into it. All of my projects I put love and passion into, but I am also relieved when a project is shipped to Microsoft and later released to the Marketplace. That means I can move on to something new and can start from scratch again!"
Priley runs into quite a few problems when it comes to his job. As well as fixing bugs and glitches in his code, he also has to work around bugs in Minecraft: "For example, teleporting a player into unloaded chunks won't load those chunks immediately. There are a few ticks in-between teleporting and loading the chunks, which can cause problems for some systems. While working as a Redstone Engineer, I've gotten to know Minecraft's quirks on a whole new level!"
Priley makes lots of decisions as a designer. Aside from getting the freedom to decide on tiny aspects of a project himself, sometimes he gets the freedom to control a project altogether. For example, Priley’s game King of the Poo
In the end, I asked Priley his advice to someone aspiring to a role like his or a role within CubeCraft in general, "Is it really what you want or do you just want a rank that makes you stand out? Being a part of Team CubeCraft isn't just receiving a rank and getting attention from everyone, it is about working together with over a hundred other staff members to contribute to the server and guarantee that it remains the high-quality network that it is today. Also, be yourself: have your own identity and be proud of who you are! Be enthusiastic and passionate about what you are doing."
Don't forget to watch out for the next newspaper as we've plenty more interviews with CubeCraft Admins, Developers and Designers!

Article by: Matriox



🗼 New Lobby, New Feedback!

As you all know CubeCraft has recently released their brand new main lobby, which everyone is very excited about! People swarmed the forums and discord with their praise for an increase in FPS, and the overall happiness great design brings to the server! However, with new content comes new feedback, and I am going to share all the threads with feedback on the new lobby here;
Goefy suggests that pressure plates be added back to the main lobby to make it faster and easier to go to the game NPC's! Read the whole suggestion here!
Matriox suggests removing the barrier blocks to make exploring this amazing creation easier in this thread! Make sure to check it out!
Cristian2259 suggests that the hotbar be symmetrical in the new updated lobby as they've added back the compass and it's quite the mess! The thread is right here.
SoloWarz3405 suggests that with the main lobby being updated, why shouldn't the game lobbies be updated? Vote here if you agree.
So what are you waiting for? Click the links above and share your opinion by voting/commenting!

Article by: Matriox



🎨 Become a Skin Artist

You can now once again become a skin artist for CubeCraft! On the 9th of November, skin artist applications re-opened. New skin artists will join the CubeCraft team as Designers, creating skins for use on the server and as official Minecraft marketplace content. Remember that you need to be at least 16 years old to apply, and you should have plenty of experience with creating skins. This thread tells you all you need to know about other requirements for the position. If you are interested in applying, make sure to include your Minecraft username and whether you play on Java or Bedrock in your application, as well as a link to your portfolio, so the design team can see your work! Good luck to everyone applying!

Article by: Lyri



🌏 Aziatische Regio

Het is alweer maanden geleden dat CubeCraft Noord-Amerikaanse regio's naar de server bracht, en nu hebben we eindelijk ook Aziatische regio's! Officieel kwam deze regio pas 19 november uit, maar echter werd het al eerder dan deze datum getest en was de komst al bekend. De lobby selector is ook aangepast om wat duidelijker te maken aan de spelers welke regio's beschikbaar zijn. Je wordt automatisch verbonden aan de Aziatische regio als je in de buurt woont van de host in Singapore! Hopelijk wordt het hierdoor makkelijker om CubeCraft te spelen vanuit Azië, en misschien wordt het aantal Aziatische spelers op CubeCraft zelfs groter!

Geschreven door: Lyri
Vertaald door: Blom



🏙️ Een Gloednieuwe Lobby!

Op 8 november heeft CubeCraft haar gloednieuwe lobby uitgebracht op zowel hun Java als Bedrock netwerk! De nieuwe lobby heeft een compleet nieuw design, drie parkours, algemene verbeteringen en nog veel meer! Automatisch bevat deze blokken die bij de 1.12 versie horen, wat fantastisch is om te zien en hopelijk is dit de eerste van vele 1.12 updates die nog komen!
Naast het nieuwe ontwerp zijn er ook een hoop praktische veranderingen in de lobby. De portalen op het Bedrock netwerk zijn verdwenen waardoor er een duidelijker ontwerp ontstaat, en sommige banieren zijn veranderd, terwijl sommige compleet nieuw erbij zijn gekomen! Natuurlijk hadden we voorheen een lobby parkour, maar nu hebben we er drie! Zelf heb ik een tijd van 55 seconden op het Daken parkour op het Java netwerk, wat is jouw beste tijd tot dusver?
Helaas heeft een groot deel van deze update het Java netwerk niet gehaald, maar persoonlijk ben ik nog steeds heel erg blij ermee! De grootste veranderingen zijn exclusief voor het Bedrock Netwerk, dus laten we beginnen door daar als eerste langs te lopen! Allereerst zijn er lobby winkels in Bedrock, als in echte winkels, waar je MineCraft Marketplace content van kan kopen! Er zijn ook een paar nieuwe transportsystemen, waaronder een heteluchtballon die je kan helpen om op de hogere plekken in de lobby te komen. Echter, iedereen lijkt de ballon compleet te negeren, en gaan in plaats daarvan naar de trein. Ja, de trein! de trein rijdt rond de hele CubeCraft lobby en kan 30 mensen tegelijk van een plekje voorzien. Het blijkt ook uit onderzoek dat de Bedrock community besloten heeft om de trein "Susan" te noemen. Ehm… oké dan?
Snel door naar Java, waar velen verheugd waren de terugkeer van het kompas te zien! Alhoewel enkele spelers teleurgesteld waren toen ze erachter kwamen dat individuele lobbies niet teruggekeerd waren, heeft deze functie enorme toegevoegde waarde dat spelers veel tijd bespaard. In plaats van naar de NPC toe te lopen om een game te starten hoef je nu alleen nog maar met je rechtermuisknop te drukken op het kompas en klikken op de correcte game. Zelf zal ik waarschijnlijk naar de NPC's blijven lopen, want ik ben helemaal weg van de nieuwe skins die alle NPC's gekregen hebben!
Hoewel sommige mensen nog niet zo onder de indruk zijn van de nieuwe lobby, lijken de meeste mensen het geweldig te vinden! De nieuwe lobby is zeker erg mooi, kleurrijk en een feestje om te ontdekken! Ik denk dat het nieuwe design de lobby tot leven brengen en het houdt ook een enorme potentie voor eventuele toekomstige lobby hunts (als deze ooit nog terugkomen…)

Geschreven door: Lyri
Vertaald door: Blom



🏆 CubeCraft Award Nominaties 2021

Nu het jaar tot een einde komt zijn we allemaal benieuwd naar bepaalde dingen op de CubeCraft Forums, en één daarvan zijn de CubeCraft Awards. Dit jaar organiseert Salty_shadow de Awards en houdt hiermee deze leuke traditie in stand. Met de Awards kijken we terug op de afgelopen 12 maanden, en op diverse titels kan worden gestemd, maar allereerst moeten we mensen, dingen en momenten nomineren voor alle awards! De categorieën dit jaar zijn:
-Beste Bedrock Staflid
-Beste Java Staflid
-Beste Forum Post
-Beste Suggestie
-Mooiste Moment van het Jaar
-Beste Update van het Jaar
-Beste Map
-Beste Gamemode
-Beste Community Discord Server (Moet voornamelijk op CubeCraft gebaseerd zijn)
-Beste CubeCraft YouTuber van het Jaar (om te kwalificeren als "CubeCraft YouTuber" moet je voornaamste content op CubeCraft gebaseerd zijn)
-Beste Bedrock Player
-Beste Java Player
-Beste Val
-Grootste CubeCraft Noob
-Beste CubeCraft Forumlid
-Beste CubeCraft Discordlid
-Beste Block Clutch
-Beste CCG Meme
Dus waar wacht je nog op? Nomineer jezelf of iemand anders voor de titels hier. De nominatie periode zal worden gesloten op 21 November!

Geschreven door: Matriox
Vertaald door: Blom



🌟 Top 3 Threads

Sorry, deze vertaling is niet beschikbaar.


🏡 Interview met CubeCraft designer Priley

Deze week kreeg ik de kans om @Priley te interviewen, en ik wil hem alvast bedanken voor zijn gedetailleerde en interessante antwoorden.
Priley’s rol bij CubeCraft Games is werken aan commando blokken en functionele bestanden voor het maken van minigames en eigen mechanieken voor de Bedrock Marketplace. Hoewel hij al meer dan anderhalf jaar deel uitmaakt van het team, heeft hij ooit deel uitgemaakt van het vertalings team, waar hij verantwoordelijk was voor het organiseren en coördineren van het event team. Momenteel gaat hij voor een opleiding in programmeren, wat later een hulpmiddel kan zijn voor CubeCraft. Priley werkt vooral met het design team om marketplace content te maken maar hij is ook erg actief op de forums, en gaat om met allerlei verschillende teams van CubeCraft.
Zijn hoofd verantwoordelijkheid is het schrijven en optimaliseren van functionele bestanden. Zijn rol titel is ‘Redstone Engineer’; hoewel hij geen enkel redstone component heeft aangeraakt sinds maanden. Terwijl een project vooruit gaat, gaat het door intensieve tests. Hij krijgt vaak commentaar terug van het QA team en mogelijks van andere stafleden, zoals van de designers en admins. Kort gezegd, hijzelf en andere redstone ingenieurs schrijven commando’s om de belevenis van spelers te verbeteren.
Priley werkt ongeveer 20 à 25 uur per maand als designer; hoewel hij een dag voor maar liefst 10 uur heeft gewerkt! De grote meerderheid van de CubeCraft designers werken in hun vrije tijd.
Ik vroeg Priley wat zijn favoriete aspect van zijn job was, waarop hij antwoordde “Ik hou van de voldoening die ik krijg van het afronden van projecten, of zelfs deeltjes van een project. Zeker als het veel tijd en moeite kost. De vrijheid die we krijgen bij het implementeren van functies is ook een goede! We krijgen geen document met elk apart detail open en bloot voor ons. Wij beslissen de details zoals geluidseffecten, chatberichten, animaties en nog veel meer, dus we kunnen nog steeds ons project een draaiing geven terwijl het ook nog een CubeCraft gevoel behoud.” ik vroeg hem ook de minpunten van zijn job; “Voor CubeCraft werken kan stressvol zijn. versta me niet verkeerd; ik houd van elke seconde die ik erin steek en er is ook nog een geweldige team sfeer, maar projecten hebben vaak een of andere deadline. Wanneer projecten langer duren dan eerst gedacht, is het moeilijk om je passie erin te blijven steken. Ik steek liefde en passie in al mijn projecten, maar ik ben ook blij wanneer een project gestuurd wordt naar Microsoft, en daarna naar de Marketplace. Dat betekent dat ik aan iets nieuws van begin af kan maken.”
Als het op zijn job aankomt, komt Priley verschillende problemen tegen. Zowel bugs en glitches fixen in zijn code, werkt hij ook rondom via bugs in Minecraft: “Bijvoorbeeld, een speler in een ongeladen chunk teleporteren laat de chunks niet gelijk laden. Er zijn een paar ticks tussenin het teleporteren, en het laden van de chunks, wat tot problemen kan leiden voor sommige systemen. Tijdens het werken als redstone ingenieur, ben ik Minecraft’s eigenaardigheden op een heel nieuw level leren kennen!”
Priley maakt veel keuzes als een designer. Naast het krijgen van vrijheid om zelf dingen te kiezen voor een project, krijgt hij soms de vrijheid om een project zelfstandig te leiden. Bijvoorbeeld, zijn spel "King of the Poo"
Ten slotte vroeg ik Priley om advies voor iemand die interesse zou hebben in de positie zoals hij heeft, of een positie bij CubeCraft in het algemeen, “Is dit echt wat jij wilt, of wil jij gewoon een rang die jou speciaal er specialer laat uitzien?” waarop hij antwoordde; “Een deel uit maken van het CubeCraft team is niet enkel het ontvangen van een rang en aandacht krijgen van iedereen, het gaat om het samenwerken met meer dan 100 andere stafleden om zo de server het kwaliteitsvolle netwerk te behouden zoals het vandaag is.” Hij voegde nog toe; “Wees jezelf: heb je eigen identiteit en wees trots op wie je bent! Wees enthousiast en gepassioneerd over wat je doet.”
Vergeet niet om het volgende artikel in de gaten te houden, aangezien we nog veel interviews hebben met CubeCraft stafleden!

Artikel door: Matriox
Vertaald door: Arperture



🗼 Nieuwe Lobby, Nieuwe Feedback!

Zoals jullie allemaal weten heeft CubeCraft recent hun gloednieuwe main lobby gereleaset, en daar is iedereen erg opgewonden om! Mensen vulden de forums en discord met hun lof over de toename in FPS en de algemene blijdschap die geweldig design naar de server brengt! Maar met nieuwe content komt nieuwe feedback en ik ga al die thread met feedback over de nieuwe lobby hier met jullie delen;
Goefy stelt voor om de pressure plates terug toe te voegen aan de lobby om het sneller en makkelijker te maken om naar de game npc's te komen! Je kunt de hele suggestie hier lezen.
Matriox stelt in deze thread voor om de barriers weg te halen om het makkelijker te maken om deze fantastische creatie te ontdekken!
Cristian2259 vindt dat de hotbar symmetrisch moet zijn aangezien ze met de geüpdatete lobby het kompas terug hebben toegevoegd en het nogal een rommeltje is! De thread kan je hier vinden.
SoloWarz3405 vraagt zich af waarom, aangezien de main lobby geüpdatet is, dat niet ook zou kunnen voor de game lobby's. Stem hier als je het daar mee eens bent.
Dus waar wacht je nog op? Volg de links hierboven en deel je mening door te stemmen of te reageren!

Geschreven door: Matriox
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🎨 Word een skin artiest

Je kan nu opnieuw een skin artist worden voor CubeCraft! Op 9 november werden de skin artist sollicitaties heropend. Nieuwe skin artists betreden het CubeCraft team als designers, zij maken skins voor gebruik op de server, alsook de officiële Minecraft marketplace. Onthoud dat je op z'n minst 16 jaar oud moet zijn om te solliciteren, en een hoop ervaring hebben met het maken van skins. Deze thread vertelt je alles wat je moet weten over alle andere vereisten voor de positie. Mocht je interesse hebben om te solliciteren, vergeet dan zeker niet je Minecraft gebruikersnaam in te vullen, en aan te geven of je op Java of Bedrock speelt. Vergeet ook zeker niet je portfolio te linken zodat het design team jouw werk kan zien! Veel succes aan alle sollicitanten!

Artikel door: Lyri
Vertaald door: Arperture

🌏 Les régions d'Asie

Cela fait des mois que CubeCraft a publié le serveur pour la région Amérique du Nord, et maintenant nous avons enfin aussi les régions Asie ! Ils ont été officiellement publiés le 19 novembre, néanmoins, ils étaient testés plus tôt que cela et leur arrivée était déjà connue pour arriver. Le sélecteur de lobby a également été modifié pour indiquer plus clairement quelles régions sont actuellement disponibles pour les joueurs. Vous serez automatiquement connecté(e) au serveur de la région Asie si vous jouez près de son hôte à Singapour ! Espérons que cela rendra plus facile de jouer à CubeCraft depuis l'Asie, et peut-être même augmentera le nombre de joueurs asiatiques sur CubeCraft !

Article by: Lyri
Traduit par: Firaso



🏙️ A Brand New Lobby!

Le 8 Novembre, CubeCraft a publié leur nouveau principal hall sur les deux réseaux Java et Bedwork ! Le nouveau hall vient avec un totalement nouveau design, trois courses de parkour, changements qualité de vie et plus encore ! Il inclut immédiatement l'utilisation de plusieur blocs qui appartiennent à la version 1.12, ce qui nous plait incroyablement à voir, et, espérons-le, que c'est juste la première des nombreuses mises à jour 1.12 à venir !
Mettant apart le nouveau design, il y a eu quelques changements de plus en plus pratiques dans le hall. Les portails sur le serveur Bedrock ont été supprimés pour permettre un plus propre design, et il y avait une modification de certaines bannières ; ainsi que l'ajout de quelques nouveaux ! Nous, bien sûr, avions une course de parkour alors qu'on a trois maintenant ! J'ai réalisé un temps de 55 secondes sur le rooftop parkour de Java, quel est votre meilleur temps jusqu'à présent ?
Malheureusement, plusieurs parties de ce contenu de mise à jour n'ont pas arrivées en Java, mais personellement, j'en suis très content ! Les plus grands changements sont exclusifs au réseau Bedrock, donc commençons par en examiner quelques-uns ! Premièrement, il y a des boutiques de hall sur Bedrock, ce qui veut dire de vraies boutiques, dont vous pouvez acheter du contenu de la place de marché ! Il existe quelques nouveaux systèmes de transport personnalisés, notamment une montgolfière qui peut vous aider à atteindre des endroits plus élevés dans le hall. Néanmoins, toute personne semble avoir ignoré le ballon à cause du train. Oui effectivement, le train ! Le train fait le tour du hall CubeCraft et peut prendre 30 joueurs en même temps. De plus, on a découvert que la communauté Bedrock decide de nommer ce train "Susan". Euh... d'accord alors?
Passant rapidement à Java, beaucoup d'entre nous ont été ravis de voir le retour de la boussole ! Malgré que certains joueurs ont été déçus d'apprendre que les serveurs de jeux individuels ne revenaient pas, cette fonctionnalité est toujours très pratique et profite du temps à de nombreux joueurs. Au lieu de vous diriger vers un PNJ de jeu, faites tout simplement un clic droit sur votre boussole et accédez vous-même au bon menu. Je vais probablement continuer à marcher vers les PNJ, car je suis absolument amoureux des nouveaux skins qui ont été créés pour tous les PNJ !
Bien que certaines personnes ne soient peut-être pas fans du nouveau hall, la plupart des joueurs semblent l'aimer beaucoup ! Ce nouveau hall est vraiment très beau, coloré et très amusant à explorer ! Je pense que le nouveau design donne vraiment vie au hall, et il a également beaucoup de potentiel pour de futures chasses au hall s'ils reviennent un jour…

Article by: Lyri
Traduit par: Firaso



🏆 Les récompenses de CubeCraft 2021

Alors que l'année est au point de se terminer, nous attendons avec impatience tous quelques choses sur les forums CubeCraft, et l'un d'entre eux est les récompenses de CubeCraft. Cette année, Salty_shadow organise ces derniers pour maintenir cette tradition amusante. Les récompenses reviennent sur les 12 derniers mois de l'année et divers titres sont votés, mais nous devons d'abord commencer à nommer pour tous les récompenses ! Les catégories cette année sont les suivantes :
- Meilleur membre du personnel du substratum rocheux
- Meilleur membre du personnel Java
- Meilleur message du forum
- Meilleure suggestion
- Meilleur moment de l'année
- Meilleure mise à jour de l'année
- Meilleure carte
- Meilleur mode de jeu
- Meilleur serveur Discord communautaire
- Meilleur YouTubeur CubeCraft de l'année
Alors qu'est-ce que tu attends! Nommez vous-même ou d'autres pour les titres Ici.
Les candidatures seront fermées d'ici le 21 novembre !

Article by: Matriox
Traduit par: Firaso



🌟 Top 3 fils

🥇 être un peu plus ouvert avec la communauté (Public Notion) - by Matriox

Matriox suggère que la notion de public soit davantage mise à jour, pour être plus ouverte sur ce que le personel fait pour la communauté. En plus de cela, il pense que depuis 2021, le personnel a été moins ouvert avec la communauté.

🥈 Changer la façon dont le killfarming est géré dans Eggwars - by iTBD

iTBD suggère que la façon dont l'abattage est géré dans Eggwars devrait être modifiée. Il pense que les kills soient ou non cultivés à l'aide d'obsidienne, cela devrait toujours être puni comme kill-farming.

🥉 Add pressure plate back in the lobby - by Goefy

Goefy manque le fait de pouvoir sauter des tapis de saut CubeCraft aux PNJ du jeu et a suggéré de les rajouter au lobby CubeCraft.

Article by: Matriox
Traduit par: Firaso



🏡 Entretien avec Priley le concepteur de CubeCraft

J'ai eu la chance d'interviewer Priley cette semaine, et je tiens à le remercier pour ses réponses détaillées et intéressantes.
Le rôle de Priley chez CubeCraft Games consiste à travailler sur des blocs de commande et des fichiers de fonction pour créer des mini-jeux et des mécanismes personnalisés pour le marché Bedrock. Cependant, il fait partie de l'équipe depuis plus d'un an et demi et a passé quelque temps en tant que traducteur, où il était responsable de l'animation des événements et de la coordination de l'équipe des événements. Il poursuit actuellement une formation en programmation, ce qui pourrait profiter à CubeCraft au future. Priley travaille principalement avec l'équipe de conception pour créer du contenu sur le marché, mais est également très actif sur les forums et interagit avec toutes les sous-équipes de CubeCraft.
Sa principale responsabilité est d'écrire et d'optimiser les fichiers de fonction. Son titre de rôle est 'Redstone Engineer' ; cependant, il n'a pas utilisé de composant Redstone depuis des mois. Au fur et à mesure qu'un projet progresse, il passe par des tests intensifs. Il recevra souvent des commentaires de l'équipe d'assurance, de qualité, les concepteurs, les concepteurs principaux et les administrateurs. En termes simples, lui-même et d'autres ingénieurs de Redstone écrivent des commandes Minecraft pour améliorer l'expérience du joueur.
Priley travaille environ 20 à 25 heures par mois en tant que designer ; même dans un jour, il a même travaillé 10 heures ! La grande majorité des concepteurs de CubeCraft travaillent pendant leur temps libre.|
J'ai demandé à Priley quelle était sa partie préférée du travail, et il m'a répondu : "J'aime la satisfaction que je ressens en finissant enfin des projets ou en terminant simplement des fonctionnalités au sein d'un projet. Surtout si cela demande beaucoup d'efforts et de temps. La liberté que nous obtenons lorsque la mise en œuvre des fonctionnalités est également importante ! Nous ne recevons pas un document avec tous les détails présentés pour nous. Nous pouvons décider des détails tels que les effets sonores, les messages de discussion, les animations et plus encore, nous pouvons donc toujours donner un projet notre propre petite touche tout en veillant à ce qu'il ait une sensation CubeCraft." Ainsi que je lui ai demandé les inconvénients de son travail; "Travailler pour CubeCraft peut être stressant. Ne vous méprenez pas ; j'aime chaque seconde et il y a un esprit d'équipe incroyable, mais les projets ont généralement encore une sorte de date limite. Lorsque les projets traînent plus longtemps que prévu, il est difficile de continuer à y mettre votre passion. Dans tous mes projets, je mets de l'amour et de la passion, mais je suis également soulagé lorsqu'un projet est expédié à Microsoft et ensuite publié sur le marché. Cela signifie que je peux passer à quelque chose de nouveau et peut recommencer à zéro!"
Priley rencontre pas mal de problèmes dans son travail. En plus de corriger les bugs et les problèmes dans son code, il doit également contourner les bugs dans Minecraft : "Par exemple, téléporter un joueur dans des morceaux déchargés ne chargera pas ces morceaux immédiatement. Il y a quelques cochers entre la téléportation et le chargement les morceaux, ce qui peut causer des problèmes à certains systèmes. En travaillant en tant qu'ingénieur Redstone, j'ai appris à connaître les bizarreries de Minecraft à un tout autre niveau !"
Priley prend beaucoup de décisions en tant que Designer. En plus d'avoir la liberté de décider lui-même de petits aspects d'un projet, il a parfois la liberté de contrôler complètement un projet.Par exemple, le jeu de Priley King of the Poo
En fin de compte, j'ai demandé à Priley son conseil à quelqu'un aspirant à un rôle comme le sien ou un rôle au sein de CubeCraft en général : "Est-ce vraiment ce que vous voulez ou voulez-vous simplement un rang qui vous démarque? Faire partie de l'équipe CubeCraft ne se contente pas de recevoir un classement et d'attirer l'attention de tous, il s'agit de travailler avec plus d'une centaine d'autres membres du personnel pour contribuer au serveur et garantir qu'il reste le réseau de haute qualité qu'il est aujourd'hui. : ayez votre propre identité et soyez fier de qui vous êtes ! Soyez enthousiaste et passionné par ce que vous faites."
N'oubliez pas de surveiller le prochain journal car nous avons beaucoup plus d'interviews avec les administrateurs, les développeurs et les concepteurs de CubeCraft !

Article by: Matriox
Traduit par: Firaso



🗼 Nouveau lobby, Nouveaux commentaires!

Comme vous le savez tous, CubeCraft a récemment publié son tout nouveau lobby principal, où tout le monde est très enthousiaste ! Les gens ont envahi les forums et le discord avec leurs éloges pour une augmentation des FPS, et le bonheur global qu'un grand design apporte au serveur ! Néanmoins, avec le nouveau contenu vient de nouveaux commentaires, et je vais partager tous les fils de discussion avec des commentaires sur le nouveau lobby là ;
Goefy suggère que les plaques de pression soient rajoutées dans le hall principal pour qu'il soit plus rapide et plus facile d'accéder aux PNJ du jeu ! Lire toute la suggestion ici
Matriox suggère de supprimer les blocs barrières pour faciliter l'exploration de cette incrédible création dans ce fil ! Assurez-vous de le vérifier!
Cristian2259 suggère que la barre de raccourcis soit symétrique dans le nouveau mise à jour de hall car ils ont rajouté la boussole et c'est tout à fait le désastre ! Le fil est
ici.
SoloWarz3405 suggère qu'avec la mise à jour du lobby principal, pourquoi l'interdiction des mises à jour des lobbys ? Voter si vous êtes d'accord.
Alors qu'est-ce que tu attends? Suivez les liens ci-dessus et partagez votre opinion en votant/commentant !

Article by: Matriox
Traduit par: Firaso



🎨 Become a Skin Artist

Vous pouvez maintenant redevenir un artiste de skins pour CubeCraft ! Le 9 novembre, les candidatures pour les artistes des skins sont rouverts. De nouveaux artistes de skins rejoindront l'équipe de CubeCraft en tant que concepteurs, tout en créant des skins utilisables sur le serveur et en tant que contenu officiel du marché Minecraft. N'oubliez pas que vous devez avoir au moins 16 ans pour postuler et que vous devez avoir beaucoup d'expérience dans la création de skins. This thread vous informe de tout ce que vous devez savoir sur les autres exigences du poste. Si vous souhaitez postuler, assurez-vous d'inclure votre nom d'utilisateur Minecraft et si vous jouez sur Java ou Bedrock dans votre application, ainsi qu'un lien vers votre portfolio, afin que l'équipe de design puisse voir votre travail ! Bonne chance à tous ceux qui volonturont comme candidats !

Article by: Lyri
traduit par: Firaso

🌏 Asia Regionen

Es ist nun schon Monate her, dass CubeCraft die nordamerikanische Serverregion veröffentlicht hat, und nun haben wir endlich auch die asiatischen Serverregionen! Sie wurden bereits am 19. November veröffentlicht, wurden aber schon früher getestet und ihre Einführung war bereits vorher bekannt. Der Lobby-Selektor wurde ebenfalls geändert, um deutlicher zu machen, welche Regionen den Spielern derzeit zur Verfügung stehen. Ihr werdet automatisch mit der Region Asiens verbunden, wenn ihr in der Nähe des Hosters in Singapur spielt! Wir hoffen, dass es dadurch einfacher wird CubeCraft von Asien aus zu spielen und vielleicht sogar die Anzahl der asiatischen Spieler auf CubeCraft zu erhöhen!

Artikel von: Lyri

Übersetzt von: xPerhaps_


🏙️ Eine brandneue Lobby!

Am 8. November hat CubeCraft seine brandneue Hauptlobby sowohl im Java- als auch im Bedrock-Netzwerk veröffentlicht! Die neue Lobby kommt mit einem völlig neuen Design, drei Parkour-Parcours, Änderungen an der Lebensqualität und vielem mehr! Es werden viele Blöcke der Version 1.12 verwendet, was erstaunlich ist und hoffentlich nur das erste von vielen 1.12-Updates ist, die noch kommen werden!
Abgesehen vom neuen Design gibt es auch einige praktische Änderungen in der Lobby. Die Portale auf dem Bedrock-Server wurden entfernt, um ein saubereres Design zu ermöglichen, und einige der Banner wurden geändert; außerdem wurden einige brandneue Banner hinzugefügt! Wir hatten natürlich schon vorher einen Parkour-Parcours in der Lobby, aber jetzt haben wir drei! Ich habe beim Dachparkour auf Java eine Zeit von 55 Sekunden erreicht, was ist deine bisherige Bestzeit?
Leider hat es ein Großteil der Inhalte dieses Updates nicht nach Java geschafft, aber ich persönlich bin trotzdem sehr zufrieden damit! Die größten Änderungen sind exklusiv für das Bedrock-Netzwerk, also lasst uns damit beginnen, einige davon anzuschauen! Erstens gibt es auf Bedrock Lobbyshops, also richtige Läden, in denen man Marktplatz-Inhalte kaufen kann! Außerdem gibt es einige neue benutzerdefinierte Transportsysteme, darunter einen Heißluftballon, mit dem man in der Lobby höher gelegene Orte erreichen kann. Allerdings scheint jeder den Ballon zugunsten des Zuges ignoriert zu haben. Ja, der Zug! Der Zug fährt rund um die CubeCraft-Lobby und bietet Platz für 30 Spieler auf einmal. Es wurde auch entdeckt, dass die Bedrock Community beschlossen hat, den Zug "Susan" zu nennen. Ähm... also gut?
Viele von uns haben sich sehr über die Rückkehr des Kompasses gefreut, als wir zu Java kamen. Auch wenn einige Spieler enttäuscht darüber waren, dass die einzelnen Spielserver nicht zurückkehren, ist diese Funktion doch sehr praktisch und spart vielen Spielern Zeit. Anstatt zu einem NPC im Spiel zu gehen, klickt man einfach mit der rechten Maustaste auf den Kompass und navigiert selbst zum richtigen Menü. Ich werde wahrscheinlich auch weiterhin zu den NSCs gehen, weil ich die neuen Skins, die für alle NSCs gemacht wurden, einfach toll finde!
Auch wenn einige Leute keine Fans der neuen Lobby sind, scheint sie den meisten Spielern sehr zu gefallen! Die neue Lobby ist auf jeden Fall sehr schön, farbenfroh und es macht viel Spaß, sie zu erkunden! Ich denke, dass das neue Design die Lobby wirklich zum Leben erweckt, und sie birgt auch eine Menge Potenzial für zukünftige Lobbyjagden, falls sie jemals zurückkehren sollten...

Artikel von: Lyri
Übersetzt von: Herausgefunden



🏆 CubeCraft Auszeichnung Nominierungen 2021

Wenn sich das Jahr dem Ende zuneigt, freuen wir uns alle auf ein paar Dinge in den CubeCraft Foren, und eines davon ist die Vergabe der CubeCraft Auszeichnungen. Dieses Jahr führt Salty_shadow die CubeCraft Auszeichnungen durch, um diese lustige Tradition aufrecht zu erhalten. Die Auszeichnungen blicken auf die letzten 12 Monate des Jahres zurück und es wird über verschiedene Titelthemen abgestimmt, aber zuerst müssen wir anfangen, Leute, Dinge und Momente für alle Auszeichnungen zu nominieren! Die Kategorien in diesem Jahr sind die folgenden:
- bestes Bedrock Teammitglied
- bestes Java Teammitglied
- bester Forumsbeitrag
- beste Anregung
- bester Moment des Jahres
- bestes Update des Jahres
- beste Spielkarte
- bester Spielmodus
- bester Community Discord Server (muss hauptsächlich auf CubeCraft basieren)
- bester CubeCraft YouTuber des Jahres (Um sich als "CubeCraft YouTuber" zu qualifizieren, muss dein Hauptinhalt auf CubeCraft basieren)
- bester Bedrock Spieler
- bester Java-Spieler
- beste Falle
- größter CubeCraft Noob
- bestes Forumsmitglied
- bestes CubeCraft Forum Mitglied
- bestes CubeCraft Discord Mitglied
- beste Block-Kupplung
- bestes CCG Meme
Worauf wartest du also noch? Nominiere dich oder andere für die Titel hier. Die Nominierungen werden bis zum 21. November abgeschlossen sein!

Artikel von: Matriox

Übersetzt von: Herausgefunden


🌟 Top 3 Beiträge

🥇 ein bisschen offener mit der Community umgehen (Public Notion) - von Matriox

Matriox schlägt vor, dass die öffentliche Vorstellung mehr aktualisiert werden sollte, um offener zu zeigen, was die Teammitglieder für die Gemeinschaft tun. Außerdem ist er der Meinung, dass die Mitarbeiter seit dem Jahr 2021 weniger offen mit der Gemeinschaft umgegangen sind.

🥈 Ändert die Art und Weise, wie Kill-Farming in Eggwars gehandhabt wird - von iTBD

iTBD schlägt vor, dass die Art und Weise, wie das Kill-Farming in Eggwars gehandhabt wird, geändert werden sollte. Er ist der Meinung, dass unabhängig davon, ob Kills mit Hilfe von Obsidian gefarmt werden, dies immer noch als Killfarming bestraft werden sollte.

🥉 Druckplatte wieder in die Lobby aufnehmen - von Goefy

Goefy vermisst die Möglichkeit, von CubeCraft-Sprungpads zu NPCs im Spiel zu springen und hat vorgeschlagen, diese wieder in die CubeCraft-Lobby einzubauen

Artikel von: Matriox

Übersetzt von: Herausgefunden


🏡 Interview mit CubeCraft Designer Priley

Ich hatte diese Woche die Gelegenheit, @Priley zu interviewen, und ich möchte ihm für seine ausführlichen und interessanten Antworten danken.
Prileys Aufgabe bei CubeCraft Games ist die Arbeit an Befehlsblöcken und Funktionsdateien, um Minispiele und benutzerdefinierte Mechaniken für den Bedrock-Marktplatz zu erstellen. Er ist jedoch schon seit über anderthalb Jahren im Team und hat einige Zeit als Übersetzer verbracht, wo er für die Organisation von Veranstaltungen und die Koordination des Veranstaltungsteams zuständig war. Zurzeit macht er eine Ausbildung zum Programmierer, was CubeCraft in Zukunft zugute kommen könnte. Priley arbeitet hauptsächlich mit dem Design-Team zusammen, um Marktplatz-Inhalte zu erstellen, ist aber auch sehr aktiv in den Foren und interagiert mit allen Unterteams von CubeCraft.
Seine Hauptaufgabe ist das Schreiben und Optimieren von Funktionsdateien. Sein Rollentitel ist 'Redstone Engineer', allerdings hat er seit Monaten keine Redstone-Komponente mehr verwendet. Wenn ein Projekt fortschreitet, durchläuft es intensive Tests. Dabei erhält er oft Feedback vom QA-Team und möglicherweise von anderen Mitarbeitern wie Designern, Senior Designern und Admins. Vereinfacht gesagt, schreiben er und andere Redstone Engineers Minecraft-Befehle, um das Spielerlebnis zu verbessern.
Priley arbeitet etwa 20 bis 25 Stunden pro Monat als Designer; an einem Tag hat er sogar 10 Stunden gearbeitet! Die meisten Designer bei CubeCraft arbeiten in ihrer Freizeit.
Ich fragte Priley, was ihm an seiner Arbeit am besten gefällt, und er antwortete: "Ich liebe die Befriedigung, die ich erhalte, wenn ich ein Projekt oder eine Funktion in einem Projekt fertigstellen kann. Vor allem, wenn es viel Mühe und Zeit kostet. Auch die Freiheit, die wir bei der Implementierung von Funktionen haben, ist ein großer Vorteil! Wir erhalten kein Dokument, in dem jedes einzelne Detail festgelegt ist. Wir entscheiden über Details wie Soundeffekte, Chatnachrichten, Animationen und vieles mehr, so dass wir einem Projekt unseren eigenen Stempel aufdrücken und gleichzeitig sicherstellen können, dass es sich wie CubeCraft anfühlt", sagte er. Versteht mich nicht falsch, ich liebe jede Sekunde davon und es herrscht ein toller Teamgeist, aber Projekte haben normalerweise immer eine Art von Deadline. Wenn sich Projekte länger hinziehen als gedacht, ist es schwer, sich weiterhin mit Leidenschaft darauf einzulassen. In alle meine Projekte stecke ich Liebe und Leidenschaft, aber ich bin auch erleichtert, wenn ein Projekt an Microsoft ausgeliefert und später auf dem Marktplatz veröffentlicht wird. Das bedeutet, dass ich zu etwas Neuem übergehen und wieder bei Null anfangen kann!"
Priley stößt bei seiner Arbeit auf eine ganze Reihe von Problemen. Er muss nicht nur Fehler und Pannen in seinem Code beheben, sondern auch Bugs in Minecraft umgehen: "Wenn man zum Beispiel einen Spieler in ungeladene Chunks teleportiert, werden diese Chunks nicht sofort geladen. Zwischen dem Teleportieren und dem Laden der Chunks liegen ein paar Ticks, was bei manchen Systemen zu Problemen führen kann. Während meiner Arbeit als Redstone Engineer habe ich die Eigenheiten von Minecraft auf einer ganz neuen Ebene kennengelernt!"
Priley trifft als Designer viele Entscheidungen. Er hat nicht nur die Freiheit, über kleine Aspekte eines Projekts selbst zu entscheiden, sondern manchmal auch die Freiheit, ein Projekt komplett zu kontrollieren. Ein Beispiel dafür ist Prileys Spiel "King of the Poo"
Am Ende fragte ich Priley, was er jemandem raten würde, der eine Rolle wie seine oder eine Rolle innerhalb von CubeCraft im Allgemeinen anstrebt: "Ist es wirklich das, was du willst, oder willst du nur einen Rang, der dich hervorhebt? Teil des Team CubeCraft zu sein, bedeutet nicht nur, einen Rang zu erhalten und von allen beachtet zu werden, sondern mit über hundert anderen Mitarbeitern zusammenzuarbeiten, um zum Server beizutragen und zu garantieren, dass er das hochwertige Netzwerk bleibt, das er heute ist. Sei auch du selbst: Habe deine eigene Identität und sei stolz darauf, wer du bist! Sei motiviert und leidenschaftlich bei dem, was du tust.
Vergesst nicht, die nächste Zeitung zu lesen, denn wir haben noch viele weitere Interviews mit CubeCraft Admins, Entwicklern und Designern!

Artikel von: Matriox

Übersetzt von: Herausgefunden


🗼 Neue Lobby, neues Feedback!

Wie ihr alle wisst, hat Cubecraft vor kurzem eine völlig neue Lobby veröffentlicht, von der alle sehr beeindruckt sind! Die Leute schwärmten in den Foren und Discord mit ihrem Lob für eine Erhöhung der FPS und die allgemeine Freude über das tolle Design auf dem Server! Doch mit neuen Inhalten kommt auch neues Feedback, und ich werde alle Beiträge mit Feedback zur neuen Lobby hier teilen;
Goefy schlägt vor, dass Druckplatten wieder in die Hauptlobby eingebaut werden, damit man schneller und einfacher zu den NPCs im Spiel kommt! hier
Matriox schlägt vor, die Barriereblöcke zu entfernen, um die Erkundung dieser erstaunlichen Kreation zu erleichtern! hier
Cristian2259 schlägt vor, dass die Hotbar in der neuen, aktualisierten Lobby symmetrisch sein sollte, da sie den Kompass wieder hinzugefügt haben und es ein ziemliches Durcheinander ist! hier
SoloWarz3405 schlägt vor, dass, wenn die Hauptlobby aktualisiert wird, warum sollten dann nicht auch die Spiel-Lobbys aktualisiert werden? Stimmt hier ab, wenn ihr zustimmt.
Worauf wartest du also noch? Folge den obigen Links und teile deine Meinung mit, indem di abstimmst/kommentierst!

Artikel von: Matriox
Übersetzt von: Herausgefunden



🎨Werde Skin-Künstler

Du kannst jetzt wieder Skin-Künstler für CubeCraft werden! Am 9. November wurden die Bewerbungen für Skin-Künstler wieder geöffnet. Neue Skin-Künstler werden dem CubeCraft-Team als Designer beitreten und Skins für die Verwendung auf dem Server und als offizielle Minecraft-Marktplatz-Inhalte erstellen. Denkt daran, dass ihr mindestens 16 Jahre alt sein müsst, um euch zu bewerben, und dass ihr viel Erfahrung mit der Erstellung von Skins haben solltet. In diesem Thread erfährst du alles, was du über weitere Anforderungen für die Stelle wissen musst. Wenn ihr euch bewerben wollt, gebt in eurer Bewerbung unbedingt euren Minecraft-Benutzernamen an und ob ihr auf Java oder Bedrock spielt. Außerdem solltet ihr einen Link zu eurem Portfolio angeben, damit das Design-Team eure Arbeit sehen kann! Viel Glück für alle, die sich bewerben!

Artikel von: Lyri
Übersetzt von: Herausgefunden

🌏Regiones de Asia

Han pasado meses desde que CubeCraft lanzó la región de Norte América para el servidor, ¡y ahora finalmente también tenemos regiones de Asia! Fueron abiertas oficialmente el 19 de noviembre, sin embargo, estaban siendo probadas antes de esto y ya se sabía que su llegada llegaría. El selector de lobby también se ha cambiado para dejar más claro qué regiones están disponibles actualmente para los jugadores. ¡Te conectarás a la región de Asia automáticamente si juegas cerca de su anfitrión en Singapur! Con suerte, esto hará que sea más fácil jugar a CubeCraft de Asia, ¡y tal vez incluso aumente la cantidad de jugadores asiáticos en CubeCraft!

Artículo de: Lyri
Traducido por: _EliteAmigo



🏙️ Un lobby completamente nuevo!

¡El 8 de noviembre, CubeCraft lanzó su nuevo Lobby para las versiones de Java y Bedrock! El nuevo lobby viene con un diseño completamente nuevo, tres campos de parkour, cambios en la calidad de vida y mucho más. Inmediatamente incluye el uso de muchos bloques que pertenecen a la versión 1.12, lo cual es increíble de ver y, con suerte, es solo la primera de muchas actualizaciones 1.12 por venir.
Aparte del nuevo diseño, también ha habido algunos cambios más prácticos en el lobby. Los portales del servidor Bedrock se han eliminado para permitir un diseño más limpio, y se han cambiado algunos de los carteles; ¡así como la adición de algunos nuevos! Por supuesto, antes teníamos un curso de parkour en el lobby, ¡pero ahora tenemos tres! Logré un tiempo de 55 segundos en el parkour de la azotea en Java, ¿cuál es tu mejor tiempo hasta ahora?
Desafortunadamente, gran parte del contenido de esta actualización no llegó a Java, pero personalmente, ¡todavía estoy muy contenta con ella! Los cambios más importantes son exclusivos de la red Bedrock, ¡así que comencemos por ver algunos de ellos! En primer lugar, hay tiendas de lobby en Bedrock, es decir, tiendas reales, en las que puede comprar contenido de Marketplace. También hay algunos nuevos sistemas de transporte personalizados, incluido un globo aerostático que puede ayudarlo a llegar a lugares más altos en el vestíbulo. Sin embargo, todos parecen haber ignorado el globo a favor del tren. ¡Sí, el tren! El tren recorre el vestíbulo de CubeCraft y tiene capacidad para 30 jugadores a la vez. También se ha descubierto que la comunidad de Bedrock ha decidido llamar al tren “Susan”. Uhm ... ¿bien entonces?
Moviéndonos rápidamente a Java, ¡muchos de nosotros estábamos encantados de ver el regreso de la brújula! Aunque algunos jugadores se sintieron decepcionados al descubrir que los servidores de juegos individuales no regresaban, esta función sigue siendo muy conveniente y ahorra tiempo a muchos jugadores. En lugar de caminar hacia un NPC del juego, simplemente haga clic con el botón derecho en su brújula y navegue hasta el menú correcto usted mismo. Sin embargo, probablemente seguiré caminando hacia los NPC, ¡porque estoy absolutamente enamorada de las nuevas máscaras que se han creado para todos los NPC!
Si bien es posible que algunas personas no sean fanáticas del nuevo lobby, ¡a la mayoría de los jugadores parece gustarle mucho! ¡Este nuevo lobby es definitivamente muy hermoso, colorido y muy divertido de explorar! Creo que el nuevo diseño realmente da vida al lobby, y también tiene un gran potencial para futuras búsquedas de lobby si alguna vez regresan …

Artículo de: Lyri
Traducido por: _EliteAmigo



🏆 CubeCraft Award Nominations 2021

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🌟 Top 3 Threads

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🏡 Interview with CubeCraft Designer Priley

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🗼 New Lobby, New Feedback!

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🎨Conviértete en un creador de skinsl

¡Ahora puedes volver a convertirte en un creador de skins para CubeCraft! El 9 de noviembre, se reabrieron las solicitudes de creadores de skins. Los nuevos creadores de skin se unirán al equipo de CubeCraft como diseñadores, creando skins para usar en el servidor y como contenido oficial del mercado de Minecraft. Recuerde que debe tener al menos 16 años para aplicar, y debe tener mucha experiencia en la creación de skins. Este link te dice todo lo que necesitas saber sobre otros requisitos para el puesto. Si está interesado en postularse, asegúrese de incluir su nombre de usuario de Minecraft y si juega en Java o Bedrock en su aplicación, así como un enlace a su portafolio, ¡para que el equipo de diseño pueda ver su trabajo! ¡Buena suerte a todos los solicitantes!

Artículo de: Lyri
Traducido por: _EliteAmigo

🌏 Asya Sunucuları

CubeCraft, Kuzey Amerika bölgesinde sunucularını açalı aylar oldu ve şimdi de Asya sunucuları geldi! Resmi olarak 19 Kasım'da sunucuya eklendiler ancak bundan daha erken bir sürede test edilmek üzere vardı. Lobi seçim menüsü de hangi bölgelerin oyunculara açık olduğunu daha anlaşılır bir biçimde göstermesi için düzenlendi. Artık merkezi olan Singapur'a yakın bir yerde oynuyorsan otomatik olarak Asya bölgesine bağlanacaksın! Umarız ki bu, Asya oyuncularının CubeCraft'a bağlanmasını kolaylaştırır, hatta belki de CubeCraft'taki Asyalı oyuncu sayısını artırır!

Lyri tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🏙️ Yepyeni Bir Lobi!

8 Kasım'da CubeCraft, hem Java hem de Bedrock ağına yepyeni Ana Lobi'yi sundu! Yeni lobi; tamamen yeni bir tasarım, üç parkur, birkaç iyileştirme ve çok daha fazlasını içeriyor! 1.12 bloklarının çoğunu içeriyor ki bu harika çünkü daha gelmeye devam edecek olan 1.12 güncellemelerinin ilki!
Yeni tasarım dışında lobiye başka değişiklikler de getirildi. Bedrock sunucusundaki portallar daha güzel bir görünüm için kaldırıldı ve bazı bayraklar değişti ve yepyenileri eklendi! Önceden sadece bir tane parkur pistimiz varken artık üç taneye sahibiz! Java'da çatı parkurunda 55 saniyeye ulaşmayı başardım, peki seninki ne kadar?
Ne yazık ki bu güncellemedeki çoğu şey Java'ya eklenemedi ama şahsen yine de mutluyum! Büyük değişiklikler çoğunlukla Bedrock ağına özel oldu, o zaman birkaçını incelemeye başlayalım! İlk olarak Bedrock'a lobi marketleri geldi, Marketplace içeriklerini satın alabileceğin gerçek bir market! Ayrıca lobide yüksek yerlere çıkmanı sağlayan bir sıcak hava balonu gibi yeni ulaşım yolları da eklendi. Fakat çoğunluk balonu görmezden gelip trene odaklandı. Evet, tren! Tren, CubeCraft lobisinde dolaşıyor ve tek seferde 30 kişiye kadar yolcu alabiliyor. Ek olarak Bedrock topluluğu trene "Susan" ismini verdiği öğrenildi. Imm… tamam?
Java'ya dönüyoruz, çoğumuz pusulanın dönüşünden oldukça mutlu! Bazı oyuncular özel oyun sunucularının geri dönmeyeceğine üzülse de bu içerik harika ve çoğu oyuncunun zamandan tasarruf yapmasını sağlıyor. Bir oyun NPC'sine kadar yürümek yerine basitçe pusulana sağ tıklıyorsun ve doğru menüye giriyorsun. Ancak muhtemelen yine de NPC'lere yürümeye devam edeceğim çünkü NPC'ler için yapılan yeni kostümlere resmen aşık oldum!
Bazı oyuncular yeni lobiyi pek sevmese de genelinin hoşuna gitmiş gibi duruyor! Yeni lobi kesinlikle çok güzel, renkli ve keşfetmesi eğlenceli! Bence yeni tasarım lobiye hayat katıyor ve ileride dönecekse gelecek lobi avları için bolca potansiyel barındırıyor…

Lyri tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🏆 CubeCraft Ödülleri Adayları 2021

Yılın sonu yaklaşırken CubeCraft forumlarındaki şeyleri takip etmeye devam ediyoruz ve bunlardan biri CubeCraft ödülleri. Bu yıl, bu eğlenceli geleneğin devamını Salty_shadow sağlayacak. Ödüller yılın 12 ayını da kapsıyor ve çeşitli konular kapsamında ödüller dağıtılıyor fakat önce aday göstermemiz gerek! Bu yılın kategorileri:
-En İyi Bedrock Yetkili Üyesi
-En İyi Java Yetkili Üyesi
-En İyi Forum Paylaşımı
-En İyi Öneri
-Yılın En İyi Anı
-Yılın En İyi Güncellemesi
-En İyi Harita
-En İyi Oyun Modu
-En İyi Topluluk Discord Sunucusu (CubeCraft temelli olması zorunlu)
-Yılın En İyi CubeCraft Youtuber'ı (Kanalın ana olarak CubeCraft konulu olması zorunlu)
-En İyi Bedrock Oyuncusu
-En İyi Java Oyuncusu
-En İyi Tuzak
-En Büyük CubeCraft Noobu
-En İyi Forum Üyesi
-En İyi CubeCraft Forum Üyesi
-En İyi CubeCraft Discord Üyesi
-En İyi Blok Hamlesi
-En İyi CCG Meem'i
Ne bekliyorsun? Kendini ya da başkalarını buradan aday göster. Son tarih 21 Kasım!

Matriox tarafındana yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🌟 Top 3 Konu

🥇 Kitleye Biraz Daha Açık Olmak (Herkese Açık Notion) Matriox tarafından yazıldı

Matriox, yetkililerin topluluk için ne yaptığını daha iyi öğrenebilmemiz için herkese açık olan Notion'ın daha sık güncellenmesini öneriyor. Ayrıca 2021'in başlangıcından beri yetkililerin topluluğa karşı git gide daha da kapandığını düşünüyor.

🥈 Eggwars'ta Kill-Farming Anlayışının Değişmesi iTBD tarafından yazıldı

iTBD, Eggwars'ta kill-farming cezalarının düzenlenmesini öneriyor. Ona göre obsidyenin yardımı farketmeksizin kill-farming cezalandırılmalı.

🥉 Lobiye Basınç Plakasının Tekrar Eklenmesi Goefy tarafından yazıldı

Goefy, CubeCraft'ın ana lobisindeki zıplama plakalarından uçmayı özlediğini belirtip tekrar eklenmesini öneriyor.

Matriox tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad


🏡 CubeCraft Designer Priley ile Röportaj

Bu hafta, @Priley ile röportaj yapma fırsatı buldum ve detaylı, ilginç yanıtları için teşekkür etmek isterim.
Priley'nin CubeCraft Games'teki görevi Bedrock Marketplace için komut bloklarıyla uğraşmak, özel mekanikler ve minioyunlar için fonksiyon dosyaları yapmak. Fakat bir buçuk yıldan fazla bir süredir takımda ve bunun bir kısmını çeviri takımında etkinlik düzenleyerek ve etkinlik takımını koordine ederek geçirdi. Şu anda programlama konusunda eğitim de veriyor ve bu, gelecekte CubeCraft'a yararlı olabilir. Priley genellikle marketplace içeriği için tasarım takımıyla çalışıyor ama forumlarda da oldukça aktif ve CubeCraft'ın tüm alt takımlarıyla beraber çalışıyor.
Ana sorumluluğu fonksiyon dosyaları yazmak ve düzenlemek. Ünvanı da 'Redstone Mühendisi'; ancak aylardır bir redstone devresi kullanmadı. Bir proje ilerlerken yoğun testlerden geçer. Genellikle QA takımından ve diğer yetkililerden geri dönüş alıyor. Basit olarak anlatırsak kendisi ve diğer Redstone Mühendisleri, oyuncunun deneyimini iyileştirmek için Minecraft Komutları yazıyorlar.
Priler, designer olarak ayda 20 ila 25 saat arası çalışıyor ancak bir gün 10 saat boyunca çalıştı! CubeCraft designerlarının çoğu boş zamanında çalışıyor.
Priley'e, işinde en sevdiği şeyi sordum ve şöyle cevap verdi: "Projeleri bitirmenin veya bir projedeki içeriği bitirmenin verdiği mutluluğu seviyorum. Özellikle de bolca çaba ve zaman aldıysa. İçerikleri eklerken sahip olduğumuz özgürlük de güzel bir şey! Her detayın yazılı olduğu bir belge almıyoruz. Ses efektlerine, sohbet mesajlarına, animasyonlarına ve fazlasına biz karar veriyoruz yani projemize ufak bir şeyler eklerken CubeCraft hissini de tutabiliyoruz." İşinin kötü yanlarını sorduğumda ise: "CubeCraft'ta çalışmak stresli olabiliyor. Yanlış anlama; her saniyesini seviyorum ve harika bir takım ruhu var ama yine de projelerin bir son teslim tarihi var. Projeler tahmin edildiğinden uzun sürünce işine sevgini katmak zorlaşıyor. Tüm işlerime sevgimi katıyorum ancak bir iş Microsoft'a teslim edildiğinde ve Marketplace'e eklendiğinde rahatlıyorum. Bu da demek oluyor ki rahat bir nefes alıp yeni bir projeye başlayabilirim!"
Priley, işinde bolca sıkıntıya sahip. Kodlarındaki hataları düzeltmekle birlikte Minecraft'ın kendisindeki hatalarla da uğraşması gerekiyor: "Örneğin bir oyuncuyu yüklenmemiş bir bölgeye ışınlamak o bölgeyi anında yüklemez. Işınlanma ve bölgeleri yüklemek arasında birkaç tiklik bir gecikme var ve bu, bazı sistemler için sıkıntı yaratabiliyor. Redstone Engineer olarak çalışırken Minecraft'ın sıkıntılarını da öğrendim!"
Priley, designer olarak çok karar alıyor. Projenin ufak parçalarındaki özgürlüğü dışında bazen bir projenin tümünü yönetmesi gerekebiliyor. Örneğin, Priley'nin oyunu "King of the Poo".
Son olarak Priley'e kendininkine benzer bir iş yapan veya yapacak kişilere verebileceği bir tavsiye istedim: "Gerçekten bunu yapmak istiyor musun yoksa sadece diğerlerinden farklı gözükmek için bir rütbe mi istiyorsun? CubeCraft Takımı'nın bir parçası olmak sadece bir rütbe alıp herkesin dikkatini çekmek değil, yüzden fazla yetkili üyesiyle beraber çalışarak sunucuya katkı sağlamak ve yüksek kalitede bir ağ oluşunun devamlılığını sağlamak. Ayrıca, kendin ol; olduğun gibi görün ve kendinden guru duy! Yaptığın şeye sevgini kat."
Sonraki röportajlar için gazeteyi okumaya devam etmeyi unutma!

Matriox tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🗼 Yeni Lobi, Yeni Dönüşler!

Hepinizin bildiği üzere CubeCraft yakın zamanda yepyeni lobisini çıkardı ve herkesi heyecanlandırdı! İnsanlar forumlar ile Discord grubunu işgal etti ve FPS artışından, sunucuya getirdiği mutluluktan minnet duyduklarını belirtti! Fakat yeni içerikle gelen lobiyle ilgili geri dönüşlerin olduğu konuların hepsini paylaşacağım:
Goefy, oyun NPC'lerine ulaşmanın hızlanması ve kolaylaşması için lobiye basınç plakalarının tekrar eklenmesini öneriyor! Tüm öneriyiburadan okuyabilirsin!
Matriox, bu konuda etrafı keşfetmenin kolaylaşması için bariyer bloklarının kaldırılmasını öneriyor! Göz atmayı unutma!
Cristian2259, yeni lobide pusula tekrar eklendiği ve kısayol çubuğu düzensiz hale geldiği için simetrik olarak düzenlenmesini öneriyor! Paylaşıma buradan bakabilirsin.
SoloWarz3405, ana lobi güncellendiyse oyun lobilerinin de güncellenmesini öneriyor! Katılıyorsan buradan oy ver.
Ne bekliyorsun? Yukarıdaki linklere göz at ve oy vererek ya da yorum yaparak fikrini belirt!

Matriox tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🎨 Skin Artist Başvuruları

CubeCraft'ta Skin Artist olmak için tekrardan başvurabilirsin! 9 Kasım'da skin artist başvuruları tekrar açıldı. Yeni skin artistleri CubeCraft takımına Designer olarak katılacaklar ve hem sunucu için hem de resmi Minecraft marketplace içeriği olarak skinler üretecekler. Katılmak için en az 16 yaşında olman ve skin yapmada bolca deneyimin olması gerektiğini unutmaman gerek. Bu paylaşım, pozisyon için diğer gereksinimlerin hepsini anlatıyor. Eğer başvurmayı düşünüyorsan başvurunda Minecraft kullanıcı adını ve Java'da ya da Bedrock'ta oynadığını belirtmen ve Designer takımının başarılarını görebilmesi için portföyünün bir linkini bulundurman gerektiğini unutma! Başvuracak herkese bol şans!

Lyri tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad

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THIS THREAD WAS MADE BY: @xEefster
 
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Nov 10, 2021
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Getting Bigger

The year is ending but CubeCraft is not! I have seen some things about a new region, a new lobby and some other really exciting things! I won't hold you up too long but I do challenge you to read it all. With CubeCraft AND! TCCT getting bigger our newspapers will be fuller aswell. Does it excite you just as much as me? PS. Top 3 threads is back!


🌏 Asia Regions

It has been months since CubeCraft released the North America region for the server, and now we finally have Asia regions too! They were officially released on November 19th, however, they were being tested earlier than this and their arrival was already known to be coming. The lobby selector has also been changed to make it more clear which regions are currently available to the players. You will be connected to the Asia region automatically if you are playing close to its host in Singapore! Hopefully, this will make it easier to play CubeCraft from Asia, and maybe even increase the amount of Asian players on CubeCraft!

Article by: Lyri



🏙️ A Brand New Lobby!

On the 8th of November, CubeCraft released their brand new Main Lobby to both the Java and Bedrock networks! The new lobby comes with an entirely new design, three parkour courses, quality of life changes and a lot more! It immediately includes the use of many blocks belonging to 1.12 version, which is amazing to see and is hopefully only the first of many 1.12 updates to come!
Aside from the new design, there have also been some more practical changes to the lobby. The portals on the Bedrock server have been removed to allow a cleaner design, and some of the banners have been changed; as well as the addition of some brand new ones! We, of course, had a lobby parkour course before but now we have three! I achieved a time of 55 seconds on the rooftop parkour on Java, what is your best time so far?
Unfortunately, a lot of the content of this update didn't make it to Java, but personally, I'm still very happy with it! The biggest changes are exclusive to the Bedrock network, so let's start by looking at some of those! Firstly, there are lobby shops on Bedrock, meaning actual shops, that you can buy Marketplace content from! There are also some new custom transport systems, including a hot air balloon which can help you reach higher places in the lobby. However, everyone seems to have ignored the balloon in favour of the train. Yes, the train! The train goes around the CubeCraft lobby and can seat 30 players at one time. It has also been discovered that the Bedrock community has decided to name the train “Susan”. Uhm… okay then?
Moving swiftly along to Java, many of us were delighted to see the return of the compass! Even though some players were disappointed to find out that individual game servers were not returning, this feature is still very convenient and saves many players’ time. Instead of walking over to a game NPC, simply right click your compass and navigate to the correct menu yourself. I will probably still continue walking over to the NPCs though, because I am absolutely in love with the new skins that have been made for all of the NPCs!
While some people may not be fans of the new lobby, most players seem to like it a lot! This new lobby is definitely very beautiful, colourful and is a lot of fun to explore! I think the new design really brings the lobby to life, and it also holds a lot of potential for future lobby hunts if they will ever return…

Article by: Lyri



🏆 CubeCraft Award Nominations 2021

As the year comes to an end we all look forward to a few things on the CubeCraft forums, and one of them is the CubeCraft awards. This year, Salty_shadow is running the CubeCraft awards to maintain this fun tradition. The awards look back on the last 12 months of the year and various titles are voted on, but first we must begin nominating people, stuff and moments for all the awards! The categories this year are the following:
-Best Bedrock Staff Member
-Best Java Staff Member
-Best Forum Post
-Best Suggestion
-Best Moment of the Year
-Best Update of the Year
-Best Map
-Best Gamemode
-Best Community Discord Server (Must be mostly CubeCraft based)
-Best CubeCraft YouTuber of the Year (To qualify as a "CubeCraft YouTuber", Your main content has to be CubeCraft based)
-Best Bedrock Player
-Best Java Player
-Best Trap
-Biggest CubeCraft Noob
-Best Forum Member
-Best CubeCraft Forum Member
-Best CubeCraft Discord Member
-Best Block Clutch
-Best CCG Meme
So what are you waiting for? Nominate yourself or others for the titles here. Nominations will be closed by the 21st of November!

Article by: Matriox



🌟 Top 3 Threads

🥇 being a little more open with the community (Public Notion) - by Matriox

Matriox suggests that the public notion should be updated more, to be more open in what Staff is doing for the community. As well as this, he believes that since 2021 came around Staff has been less open with the community.

🥈 Change the way killfarming in Eggwars is handled - by iTBD

iTBD suggests that the way killfarming is handled in Eggwars should be changed. He believes that regardless of whether kills are farmed with the aid of obsidian, it should still be punished as kill-farming.

🥉 Add pressure plate back in the lobby - by Goefy

Goefy misses being able to jump off of CubeCraft jump pads to game NPCs and has suggested to re-add them back to the CubeCraft lobby.

Article by: Matriox



🏡 Interview with CubeCraft Designer Priley

I had the chance to interview Priley this week, and I want to thank him for his detailed and interesting responses.
Priley's role at CubeCraft Games is working on command blocks and function files to create minigames and custom mechanics for the Bedrock Marketplace. However, he has been on the team for over a year and a half and has spent some time as a translator, where he was responsible for hosting events and coordinating the events team. He is currently pursuing an education in programming, and this may benefit CubeCraft in the future. Priley mainly works with the design team to create marketplace content but is also very active on the forums and interacts with all subteams of CubeCraft.
His primary responsibility is to write and optimise function files. His role title is ‘Redstone Engineer’; however, he hasn't used a Redstone component in months. As a project progresses, it goes through intensive testing. He will often receive feedback from the QA team and possibly from other staff members such as Designers, Senior Designers and Admins. In simple terms, himself and other Redstone Engineers write Minecraft commands to enhance the player's experience.
Priley works for about 20 to 25 hours a month as a designer; though one day, he even worked for 10 hours! The vast majority of designers for CubeCraft work in their spare time.
I asked Priley what his favourite part of the job was, and he replied, "I love the satisfaction I get from finally finishing projects or just finishing features within a project. Especially if it takes a lot of effort and time. The freedom we get when implementing features is also a big one! We don't receive a document with every single detail laid out for us. We get to decide on details such as sound effects, chat messages, animations and more, so we can still give a project our own little twist whilst also still making sure it has a CubeCraft feel to it." as well as that I asked him the downsides of his job; "Working for CubeCraft can be stressful. Don't get me wrong; I love every second of it and there's an amazing team spirit, but projects usually still have some sort of deadline. When projects get dragged out for longer than first anticipated, it is tough to keep putting your passion into it. All of my projects I put love and passion into, but I am also relieved when a project is shipped to Microsoft and later released to the Marketplace. That means I can move on to something new and can start from scratch again!"
Priley runs into quite a few problems when it comes to his job. As well as fixing bugs and glitches in his code, he also has to work around bugs in Minecraft: "For example, teleporting a player into unloaded chunks won't load those chunks immediately. There are a few ticks in-between teleporting and loading the chunks, which can cause problems for some systems. While working as a Redstone Engineer, I've gotten to know Minecraft's quirks on a whole new level!"
Priley makes lots of decisions as a designer. Aside from getting the freedom to decide on tiny aspects of a project himself, sometimes he gets the freedom to control a project altogether. For example, Priley’s game King of the Poo
In the end, I asked Priley his advice to someone aspiring to a role like his or a role within CubeCraft in general, "Is it really what you want or do you just want a rank that makes you stand out? Being a part of Team CubeCraft isn't just receiving a rank and getting attention from everyone, it is about working together with over a hundred other staff members to contribute to the server and guarantee that it remains the high-quality network that it is today. Also, be yourself: have your own identity and be proud of who you are! Be enthusiastic and passionate about what you are doing."
Don't forget to watch out for the next newspaper as we've plenty more interviews with CubeCraft Admins, Developers and Designers!

Article by: Matriox



🗼 New Lobby, New Feedback!

As you all know CubeCraft has recently released their brand new main lobby, which everyone is very excited about! People swarmed the forums and discord with their praise for an increase in FPS, and the overall happiness great design brings to the server! However, with new content comes new feedback, and I am going to share all the threads with feedback on the new lobby here;
Goefy suggests that pressure plates be added back to the main lobby to make it faster and easier to go to the game NPC's! Read the whole suggestion here!
Matriox suggests removing the barrier blocks to make exploring this amazing creation easier in this thread! Make sure to check it out!
Cristian2259 suggests that the hotbar be symmetrical in the new updated lobby as they've added back the compass and it's quite the mess! The thread is right here.
SoloWarz3405 suggests that with the main lobby being updated, why shouldn't the game lobbies be updated? Vote here if you agree.
So what are you waiting for? Click the links above and share your opinion by voting/commenting!

Article by: Matriox



🎨 Become a Skin Artist

You can now once again become a skin artist for CubeCraft! On the 9th of November, skin artist applications re-opened. New skin artists will join the CubeCraft team as Designers, creating skins for use on the server and as official Minecraft marketplace content. Remember that you need to be at least 16 years old to apply, and you should have plenty of experience with creating skins. This thread tells you all you need to know about other requirements for the position. If you are interested in applying, make sure to include your Minecraft username and whether you play on Java or Bedrock in your application, as well as a link to your portfolio, so the design team can see your work! Good luck to everyone applying!

Article by: Lyri



🌏 Aziatische Regio

Het is alweer maanden geleden dat CubeCraft Noord-Amerikaanse regio's naar de server bracht, en nu hebben we eindelijk ook Aziatische regio's! Officieel kwam deze regio pas 19 november uit, maar echter werd het al eerder dan deze datum getest en was de komst al bekend. De lobby selector is ook aangepast om wat duidelijker te maken aan de spelers welke regio's beschikbaar zijn. Je wordt automatisch verbonden aan de Aziatische regio als je in de buurt woont van de host in Singapore! Hopelijk wordt het hierdoor makkelijker om CubeCraft te spelen vanuit Azië, en misschien wordt het aantal Aziatische spelers op CubeCraft zelfs groter!

Geschreven door: Lyri
Vertaald door: Blom



🏙️ Een Gloednieuwe Lobby!

Op 8 november heeft CubeCraft haar gloednieuwe lobby uitgebracht op zowel hun Java als Bedrock netwerk! De nieuwe lobby heeft een compleet nieuw design, drie parkours, algemene verbeteringen en nog veel meer! Automatisch bevat deze blokken die bij de 1.12 versie horen, wat fantastisch is om te zien en hopelijk is dit de eerste van vele 1.12 updates die nog komen!
Naast het nieuwe ontwerp zijn er ook een hoop praktische veranderingen in de lobby. De portalen op het Bedrock netwerk zijn verdwenen waardoor er een duidelijker ontwerp ontstaat, en sommige banieren zijn veranderd, terwijl sommige compleet nieuw erbij zijn gekomen! Natuurlijk hadden we voorheen een lobby parkour, maar nu hebben we er drie! Zelf heb ik een tijd van 55 seconden op het Daken parkour op het Java netwerk, wat is jouw beste tijd tot dusver?
Helaas heeft een groot deel van deze update het Java netwerk niet gehaald, maar persoonlijk ben ik nog steeds heel erg blij ermee! De grootste veranderingen zijn exclusief voor het Bedrock Netwerk, dus laten we beginnen door daar als eerste langs te lopen! Allereerst zijn er lobby winkels in Bedrock, als in echte winkels, waar je MineCraft Marketplace content van kan kopen! Er zijn ook een paar nieuwe transportsystemen, waaronder een heteluchtballon die je kan helpen om op de hogere plekken in de lobby te komen. Echter, iedereen lijkt de ballon compleet te negeren, en gaan in plaats daarvan naar de trein. Ja, de trein! de trein rijdt rond de hele CubeCraft lobby en kan 30 mensen tegelijk van een plekje voorzien. Het blijkt ook uit onderzoek dat de Bedrock community besloten heeft om de trein "Susan" te noemen. Ehm… oké dan?
Snel door naar Java, waar velen verheugd waren de terugkeer van het kompas te zien! Alhoewel enkele spelers teleurgesteld waren toen ze erachter kwamen dat individuele lobbies niet teruggekeerd waren, heeft deze functie enorme toegevoegde waarde dat spelers veel tijd bespaard. In plaats van naar de NPC toe te lopen om een game te starten hoef je nu alleen nog maar met je rechtermuisknop te drukken op het kompas en klikken op de correcte game. Zelf zal ik waarschijnlijk naar de NPC's blijven lopen, want ik ben helemaal weg van de nieuwe skins die alle NPC's gekregen hebben!
Hoewel sommige mensen nog niet zo onder de indruk zijn van de nieuwe lobby, lijken de meeste mensen het geweldig te vinden! De nieuwe lobby is zeker erg mooi, kleurrijk en een feestje om te ontdekken! Ik denk dat het nieuwe design de lobby tot leven brengen en het houdt ook een enorme potentie voor eventuele toekomstige lobby hunts (als deze ooit nog terugkomen…)

Geschreven door: Lyri
Vertaald door: Blom



🏆 CubeCraft Award Nominaties 2021

Nu het jaar tot een einde komt zijn we allemaal benieuwd naar bepaalde dingen op de CubeCraft Forums, en één daarvan zijn de CubeCraft Awards. Dit jaar organiseert Salty_shadow de Awards en houdt hiermee deze leuke traditie in stand. Met de Awards kijken we terug op de afgelopen 12 maanden, en op diverse titels kan worden gestemd, maar allereerst moeten we mensen, dingen en momenten nomineren voor alle awards! De categorieën dit jaar zijn:
-Beste Bedrock Staflid
-Beste Java Staflid
-Beste Forum Post
-Beste Suggestie
-Mooiste Moment van het Jaar
-Beste Update van het Jaar
-Beste Map
-Beste Gamemode
-Beste Community Discord Server (Moet voornamelijk op CubeCraft gebaseerd zijn)
-Beste CubeCraft YouTuber van het Jaar (om te kwalificeren als "CubeCraft YouTuber" moet je voornaamste content op CubeCraft gebaseerd zijn)
-Beste Bedrock Player
-Beste Java Player
-Beste Val
-Grootste CubeCraft Noob
-Beste CubeCraft Forumlid
-Beste CubeCraft Discordlid
-Beste Block Clutch
-Beste CCG Meme
Dus waar wacht je nog op? Nomineer jezelf of iemand anders voor de titels hier. De nominatie periode zal worden gesloten op 21 November!

Geschreven door: Matriox
Vertaald door: Blom



🌟 Top 3 Threads

Sorry, deze vertaling is niet beschikbaar.


🏡 Interview met CubeCraft designer Priley

Deze week kreeg ik de kans om @Priley te interviewen, en ik wil hem alvast bedanken voor zijn gedetailleerde en interessante antwoorden.
Priley’s rol bij CubeCraft Games is werken aan commando blokken en functionele bestanden voor het maken van minigames en eigen mechanieken voor de Bedrock Marketplace. Hoewel hij al meer dan anderhalf jaar deel uitmaakt van het team, heeft hij ooit deel uitgemaakt van het vertalings team, waar hij verantwoordelijk was voor het organiseren en coördineren van het event team. Momenteel gaat hij voor een opleiding in programmeren, wat later een hulpmiddel kan zijn voor CubeCraft. Priley werkt vooral met het design team om marketplace content te maken maar hij is ook erg actief op de forums, en gaat om met allerlei verschillende teams van CubeCraft.
Zijn hoofd verantwoordelijkheid is het schrijven en optimaliseren van functionele bestanden. Zijn rol titel is ‘Redstone Engineer’; hoewel hij geen enkel redstone component heeft aangeraakt sinds maanden. Terwijl een project vooruit gaat, gaat het door intensieve tests. Hij krijgt vaak commentaar terug van het QA team en mogelijks van andere stafleden, zoals van de designers en admins. Kort gezegd, hijzelf en andere redstone ingenieurs schrijven commando’s om de belevenis van spelers te verbeteren.
Priley werkt ongeveer 20 à 25 uur per maand als designer; hoewel hij een dag voor maar liefst 10 uur heeft gewerkt! De grote meerderheid van de CubeCraft designers werken in hun vrije tijd.
Ik vroeg Priley wat zijn favoriete aspect van zijn job was, waarop hij antwoordde “Ik hou van de voldoening die ik krijg van het afronden van projecten, of zelfs deeltjes van een project. Zeker als het veel tijd en moeite kost. De vrijheid die we krijgen bij het implementeren van functies is ook een goede! We krijgen geen document met elk apart detail open en bloot voor ons. Wij beslissen de details zoals geluidseffecten, chatberichten, animaties en nog veel meer, dus we kunnen nog steeds ons project een draaiing geven terwijl het ook nog een CubeCraft gevoel behoud.” ik vroeg hem ook de minpunten van zijn job; “Voor CubeCraft werken kan stressvol zijn. versta me niet verkeerd; ik houd van elke seconde die ik erin steek en er is ook nog een geweldige team sfeer, maar projecten hebben vaak een of andere deadline. Wanneer projecten langer duren dan eerst gedacht, is het moeilijk om je passie erin te blijven steken. Ik steek liefde en passie in al mijn projecten, maar ik ben ook blij wanneer een project gestuurd wordt naar Microsoft, en daarna naar de Marketplace. Dat betekent dat ik aan iets nieuws van begin af kan maken.”
Als het op zijn job aankomt, komt Priley verschillende problemen tegen. Zowel bugs en glitches fixen in zijn code, werkt hij ook rondom via bugs in Minecraft: “Bijvoorbeeld, een speler in een ongeladen chunk teleporteren laat de chunks niet gelijk laden. Er zijn een paar ticks tussenin het teleporteren, en het laden van de chunks, wat tot problemen kan leiden voor sommige systemen. Tijdens het werken als redstone ingenieur, ben ik Minecraft’s eigenaardigheden op een heel nieuw level leren kennen!”
Priley maakt veel keuzes als een designer. Naast het krijgen van vrijheid om zelf dingen te kiezen voor een project, krijgt hij soms de vrijheid om een project zelfstandig te leiden. Bijvoorbeeld, zijn spel "King of the Poo"
Ten slotte vroeg ik Priley om advies voor iemand die interesse zou hebben in de positie zoals hij heeft, of een positie bij CubeCraft in het algemeen, “Is dit echt wat jij wilt, of wil jij gewoon een rang die jou speciaal er specialer laat uitzien?” waarop hij antwoordde; “Een deel uit maken van het CubeCraft team is niet enkel het ontvangen van een rang en aandacht krijgen van iedereen, het gaat om het samenwerken met meer dan 100 andere stafleden om zo de server het kwaliteitsvolle netwerk te behouden zoals het vandaag is.” Hij voegde nog toe; “Wees jezelf: heb je eigen identiteit en wees trots op wie je bent! Wees enthousiast en gepassioneerd over wat je doet.”
Vergeet niet om het volgende artikel in de gaten te houden, aangezien we nog veel interviews hebben met CubeCraft stafleden!

Artikel door: Matriox
Vertaald door: Arperture



🗼 Nieuwe Lobby, Nieuwe Feedback!

Zoals jullie allemaal weten heeft CubeCraft recent hun gloednieuwe main lobby gereleaset, en daar is iedereen erg opgewonden om! Mensen vulden de forums en discord met hun lof over de toename in FPS en de algemene blijdschap die geweldig design naar de server brengt! Maar met nieuwe content komt nieuwe feedback en ik ga al die thread met feedback over de nieuwe lobby hier met jullie delen;
Goefy stelt voor om de pressure plates terug toe te voegen aan de lobby om het sneller en makkelijker te maken om naar de game npc's te komen! Je kunt de hele suggestie hier lezen.
Matriox stelt in deze thread voor om de barriers weg te halen om het makkelijker te maken om deze fantastische creatie te ontdekken!
Cristian2259 vindt dat de hotbar symmetrisch moet zijn aangezien ze met de geüpdatete lobby het kompas terug hebben toegevoegd en het nogal een rommeltje is! De thread kan je hier vinden.
SoloWarz3405 vraagt zich af waarom, aangezien de main lobby geüpdatet is, dat niet ook zou kunnen voor de game lobby's. Stem hier als je het daar mee eens bent.
Dus waar wacht je nog op? Volg de links hierboven en deel je mening door te stemmen of te reageren!

Geschreven door: Matriox
Vertaald door: xHappyMood



🎨 Word een skin artiest

Je kan nu opnieuw een skin artist worden voor CubeCraft! Op 9 november werden de skin artist sollicitaties heropend. Nieuwe skin artists betreden het CubeCraft team als designers, zij maken skins voor gebruik op de server, alsook de officiële Minecraft marketplace. Onthoud dat je op z'n minst 16 jaar oud moet zijn om te solliciteren, en een hoop ervaring hebben met het maken van skins. Deze thread vertelt je alles wat je moet weten over alle andere vereisten voor de positie. Mocht je interesse hebben om te solliciteren, vergeet dan zeker niet je Minecraft gebruikersnaam in te vullen, en aan te geven of je op Java of Bedrock speelt. Vergeet ook zeker niet je portfolio te linken zodat het design team jouw werk kan zien! Veel succes aan alle sollicitanten!

Artikel door: Lyri
Vertaald door: Arperture

🌏 Les régions d'Asie

Cela fait des mois que CubeCraft a publié le serveur pour la région Amérique du Nord, et maintenant nous avons enfin aussi les régions Asie ! Ils ont été officiellement publiés le 19 novembre, néanmoins, ils étaient testés plus tôt que cela et leur arrivée était déjà connue pour arriver. Le sélecteur de lobby a également été modifié pour indiquer plus clairement quelles régions sont actuellement disponibles pour les joueurs. Vous serez automatiquement connecté(e) au serveur de la région Asie si vous jouez près de son hôte à Singapour ! Espérons que cela rendra plus facile de jouer à CubeCraft depuis l'Asie, et peut-être même augmentera le nombre de joueurs asiatiques sur CubeCraft !

Article by: Lyri
Traduit par: Firaso



🏙️ A Brand New Lobby!

Le 8 Novembre, CubeCraft a publié leur nouveau principal hall sur les deux réseaux Java et Bedwork ! Le nouveau hall vient avec un totalement nouveau design, trois courses de parkour, changements qualité de vie et plus encore ! Il inclut immédiatement l'utilisation de plusieur blocs qui appartiennent à la version 1.12, ce qui nous plait incroyablement à voir, et, espérons-le, que c'est juste la première des nombreuses mises à jour 1.12 à venir !
Mettant apart le nouveau design, il y a eu quelques changements de plus en plus pratiques dans le hall. Les portails sur le serveur Bedrock ont été supprimés pour permettre un plus propre design, et il y avait une modification de certaines bannières ; ainsi que l'ajout de quelques nouveaux ! Nous, bien sûr, avions une course de parkour alors qu'on a trois maintenant ! J'ai réalisé un temps de 55 secondes sur le rooftop parkour de Java, quel est votre meilleur temps jusqu'à présent ?
Malheureusement, plusieurs parties de ce contenu de mise à jour n'ont pas arrivées en Java, mais personellement, j'en suis très content ! Les plus grands changements sont exclusifs au réseau Bedrock, donc commençons par en examiner quelques-uns ! Premièrement, il y a des boutiques de hall sur Bedrock, ce qui veut dire de vraies boutiques, dont vous pouvez acheter du contenu de la place de marché ! Il existe quelques nouveaux systèmes de transport personnalisés, notamment une montgolfière qui peut vous aider à atteindre des endroits plus élevés dans le hall. Néanmoins, toute personne semble avoir ignoré le ballon à cause du train. Oui effectivement, le train ! Le train fait le tour du hall CubeCraft et peut prendre 30 joueurs en même temps. De plus, on a découvert que la communauté Bedrock decide de nommer ce train "Susan". Euh... d'accord alors?
Passant rapidement à Java, beaucoup d'entre nous ont été ravis de voir le retour de la boussole ! Malgré que certains joueurs ont été déçus d'apprendre que les serveurs de jeux individuels ne revenaient pas, cette fonctionnalité est toujours très pratique et profite du temps à de nombreux joueurs. Au lieu de vous diriger vers un PNJ de jeu, faites tout simplement un clic droit sur votre boussole et accédez vous-même au bon menu. Je vais probablement continuer à marcher vers les PNJ, car je suis absolument amoureux des nouveaux skins qui ont été créés pour tous les PNJ !
Bien que certaines personnes ne soient peut-être pas fans du nouveau hall, la plupart des joueurs semblent l'aimer beaucoup ! Ce nouveau hall est vraiment très beau, coloré et très amusant à explorer ! Je pense que le nouveau design donne vraiment vie au hall, et il a également beaucoup de potentiel pour de futures chasses au hall s'ils reviennent un jour…

Article by: Lyri
Traduit par: Firaso



🏆 Les récompenses de CubeCraft 2021

Alors que l'année est au point de se terminer, nous attendons avec impatience tous quelques choses sur les forums CubeCraft, et l'un d'entre eux est les récompenses de CubeCraft. Cette année, Salty_shadow organise ces derniers pour maintenir cette tradition amusante. Les récompenses reviennent sur les 12 derniers mois de l'année et divers titres sont votés, mais nous devons d'abord commencer à nommer pour tous les récompenses ! Les catégories cette année sont les suivantes :
- Meilleur membre du personnel du substratum rocheux
- Meilleur membre du personnel Java
- Meilleur message du forum
- Meilleure suggestion
- Meilleur moment de l'année
- Meilleure mise à jour de l'année
- Meilleure carte
- Meilleur mode de jeu
- Meilleur serveur Discord communautaire
- Meilleur YouTubeur CubeCraft de l'année
Alors qu'est-ce que tu attends! Nommez vous-même ou d'autres pour les titres Ici.
Les candidatures seront fermées d'ici le 21 novembre !

Article by: Matriox
Traduit par: Firaso



🌟 Top 3 fils

🥇 être un peu plus ouvert avec la communauté (Public Notion) - by Matriox

Matriox suggère que la notion de public soit davantage mise à jour, pour être plus ouverte sur ce que le personel fait pour la communauté. En plus de cela, il pense que depuis 2021, le personnel a été moins ouvert avec la communauté.

🥈 Changer la façon dont le killfarming est géré dans Eggwars - by iTBD

iTBD suggère que la façon dont l'abattage est géré dans Eggwars devrait être modifiée. Il pense que les kills soient ou non cultivés à l'aide d'obsidienne, cela devrait toujours être puni comme kill-farming.

🥉 Add pressure plate back in the lobby - by Goefy

Goefy manque le fait de pouvoir sauter des tapis de saut CubeCraft aux PNJ du jeu et a suggéré de les rajouter au lobby CubeCraft.

Article by: Matriox
Traduit par: Firaso



🏡 Entretien avec Priley le concepteur de CubeCraft

J'ai eu la chance d'interviewer Priley cette semaine, et je tiens à le remercier pour ses réponses détaillées et intéressantes.
Le rôle de Priley chez CubeCraft Games consiste à travailler sur des blocs de commande et des fichiers de fonction pour créer des mini-jeux et des mécanismes personnalisés pour le marché Bedrock. Cependant, il fait partie de l'équipe depuis plus d'un an et demi et a passé quelque temps en tant que traducteur, où il était responsable de l'animation des événements et de la coordination de l'équipe des événements. Il poursuit actuellement une formation en programmation, ce qui pourrait profiter à CubeCraft au future. Priley travaille principalement avec l'équipe de conception pour créer du contenu sur le marché, mais est également très actif sur les forums et interagit avec toutes les sous-équipes de CubeCraft.
Sa principale responsabilité est d'écrire et d'optimiser les fichiers de fonction. Son titre de rôle est 'Redstone Engineer' ; cependant, il n'a pas utilisé de composant Redstone depuis des mois. Au fur et à mesure qu'un projet progresse, il passe par des tests intensifs. Il recevra souvent des commentaires de l'équipe d'assurance, de qualité, les concepteurs, les concepteurs principaux et les administrateurs. En termes simples, lui-même et d'autres ingénieurs de Redstone écrivent des commandes Minecraft pour améliorer l'expérience du joueur.
Priley travaille environ 20 à 25 heures par mois en tant que designer ; même dans un jour, il a même travaillé 10 heures ! La grande majorité des concepteurs de CubeCraft travaillent pendant leur temps libre.|
J'ai demandé à Priley quelle était sa partie préférée du travail, et il m'a répondu : "J'aime la satisfaction que je ressens en finissant enfin des projets ou en terminant simplement des fonctionnalités au sein d'un projet. Surtout si cela demande beaucoup d'efforts et de temps. La liberté que nous obtenons lorsque la mise en œuvre des fonctionnalités est également importante ! Nous ne recevons pas un document avec tous les détails présentés pour nous. Nous pouvons décider des détails tels que les effets sonores, les messages de discussion, les animations et plus encore, nous pouvons donc toujours donner un projet notre propre petite touche tout en veillant à ce qu'il ait une sensation CubeCraft." Ainsi que je lui ai demandé les inconvénients de son travail; "Travailler pour CubeCraft peut être stressant. Ne vous méprenez pas ; j'aime chaque seconde et il y a un esprit d'équipe incroyable, mais les projets ont généralement encore une sorte de date limite. Lorsque les projets traînent plus longtemps que prévu, il est difficile de continuer à y mettre votre passion. Dans tous mes projets, je mets de l'amour et de la passion, mais je suis également soulagé lorsqu'un projet est expédié à Microsoft et ensuite publié sur le marché. Cela signifie que je peux passer à quelque chose de nouveau et peut recommencer à zéro!"
Priley rencontre pas mal de problèmes dans son travail. En plus de corriger les bugs et les problèmes dans son code, il doit également contourner les bugs dans Minecraft : "Par exemple, téléporter un joueur dans des morceaux déchargés ne chargera pas ces morceaux immédiatement. Il y a quelques cochers entre la téléportation et le chargement les morceaux, ce qui peut causer des problèmes à certains systèmes. En travaillant en tant qu'ingénieur Redstone, j'ai appris à connaître les bizarreries de Minecraft à un tout autre niveau !"
Priley prend beaucoup de décisions en tant que Designer. En plus d'avoir la liberté de décider lui-même de petits aspects d'un projet, il a parfois la liberté de contrôler complètement un projet.Par exemple, le jeu de Priley King of the Poo
En fin de compte, j'ai demandé à Priley son conseil à quelqu'un aspirant à un rôle comme le sien ou un rôle au sein de CubeCraft en général : "Est-ce vraiment ce que vous voulez ou voulez-vous simplement un rang qui vous démarque? Faire partie de l'équipe CubeCraft ne se contente pas de recevoir un classement et d'attirer l'attention de tous, il s'agit de travailler avec plus d'une centaine d'autres membres du personnel pour contribuer au serveur et garantir qu'il reste le réseau de haute qualité qu'il est aujourd'hui. : ayez votre propre identité et soyez fier de qui vous êtes ! Soyez enthousiaste et passionné par ce que vous faites."
N'oubliez pas de surveiller le prochain journal car nous avons beaucoup plus d'interviews avec les administrateurs, les développeurs et les concepteurs de CubeCraft !

Article by: Matriox
Traduit par: Firaso



🗼 Nouveau lobby, Nouveaux commentaires!

Comme vous le savez tous, CubeCraft a récemment publié son tout nouveau lobby principal, où tout le monde est très enthousiaste ! Les gens ont envahi les forums et le discord avec leurs éloges pour une augmentation des FPS, et le bonheur global qu'un grand design apporte au serveur ! Néanmoins, avec le nouveau contenu vient de nouveaux commentaires, et je vais partager tous les fils de discussion avec des commentaires sur le nouveau lobby là ;
Goefy suggère que les plaques de pression soient rajoutées dans le hall principal pour qu'il soit plus rapide et plus facile d'accéder aux PNJ du jeu ! Lire toute la suggestion ici
Matriox suggère de supprimer les blocs barrières pour faciliter l'exploration de cette incrédible création dans ce fil ! Assurez-vous de le vérifier!
Cristian2259 suggère que la barre de raccourcis soit symétrique dans le nouveau mise à jour de hall car ils ont rajouté la boussole et c'est tout à fait le désastre ! Le fil est
ici.
SoloWarz3405 suggère qu'avec la mise à jour du lobby principal, pourquoi l'interdiction des mises à jour des lobbys ? Voter si vous êtes d'accord.
Alors qu'est-ce que tu attends? Suivez les liens ci-dessus et partagez votre opinion en votant/commentant !

Article by: Matriox
Traduit par: Firaso



🎨 Become a Skin Artist

Vous pouvez maintenant redevenir un artiste de skins pour CubeCraft ! Le 9 novembre, les candidatures pour les artistes des skins sont rouverts. De nouveaux artistes de skins rejoindront l'équipe de CubeCraft en tant que concepteurs, tout en créant des skins utilisables sur le serveur et en tant que contenu officiel du marché Minecraft. N'oubliez pas que vous devez avoir au moins 16 ans pour postuler et que vous devez avoir beaucoup d'expérience dans la création de skins. This thread vous informe de tout ce que vous devez savoir sur les autres exigences du poste. Si vous souhaitez postuler, assurez-vous d'inclure votre nom d'utilisateur Minecraft et si vous jouez sur Java ou Bedrock dans votre application, ainsi qu'un lien vers votre portfolio, afin que l'équipe de design puisse voir votre travail ! Bonne chance à tous ceux qui volonturont comme candidats !

Article by: Lyri
traduit par: Firaso

🌏 Asia Regionen

Es ist nun schon Monate her, dass CubeCraft die nordamerikanische Serverregion veröffentlicht hat, und nun haben wir endlich auch die asiatischen Serverregionen! Sie wurden bereits am 19. November veröffentlicht, wurden aber schon früher getestet und ihre Einführung war bereits vorher bekannt. Der Lobby-Selektor wurde ebenfalls geändert, um deutlicher zu machen, welche Regionen den Spielern derzeit zur Verfügung stehen. Ihr werdet automatisch mit der Region Asiens verbunden, wenn ihr in der Nähe des Hosters in Singapur spielt! Wir hoffen, dass es dadurch einfacher wird CubeCraft von Asien aus zu spielen und vielleicht sogar die Anzahl der asiatischen Spieler auf CubeCraft zu erhöhen!

Artikel von: Lyri

Übersetzt von: xPerhaps_


🏙️ Eine brandneue Lobby!

Am 8. November hat CubeCraft seine brandneue Hauptlobby sowohl im Java- als auch im Bedrock-Netzwerk veröffentlicht! Die neue Lobby kommt mit einem völlig neuen Design, drei Parkour-Parcours, Änderungen an der Lebensqualität und vielem mehr! Es werden viele Blöcke der Version 1.12 verwendet, was erstaunlich ist und hoffentlich nur das erste von vielen 1.12-Updates ist, die noch kommen werden!
Abgesehen vom neuen Design gibt es auch einige praktische Änderungen in der Lobby. Die Portale auf dem Bedrock-Server wurden entfernt, um ein saubereres Design zu ermöglichen, und einige der Banner wurden geändert; außerdem wurden einige brandneue Banner hinzugefügt! Wir hatten natürlich schon vorher einen Parkour-Parcours in der Lobby, aber jetzt haben wir drei! Ich habe beim Dachparkour auf Java eine Zeit von 55 Sekunden erreicht, was ist deine bisherige Bestzeit?
Leider hat es ein Großteil der Inhalte dieses Updates nicht nach Java geschafft, aber ich persönlich bin trotzdem sehr zufrieden damit! Die größten Änderungen sind exklusiv für das Bedrock-Netzwerk, also lasst uns damit beginnen, einige davon anzuschauen! Erstens gibt es auf Bedrock Lobbyshops, also richtige Läden, in denen man Marktplatz-Inhalte kaufen kann! Außerdem gibt es einige neue benutzerdefinierte Transportsysteme, darunter einen Heißluftballon, mit dem man in der Lobby höher gelegene Orte erreichen kann. Allerdings scheint jeder den Ballon zugunsten des Zuges ignoriert zu haben. Ja, der Zug! Der Zug fährt rund um die CubeCraft-Lobby und bietet Platz für 30 Spieler auf einmal. Es wurde auch entdeckt, dass die Bedrock Community beschlossen hat, den Zug "Susan" zu nennen. Ähm... also gut?
Viele von uns haben sich sehr über die Rückkehr des Kompasses gefreut, als wir zu Java kamen. Auch wenn einige Spieler enttäuscht darüber waren, dass die einzelnen Spielserver nicht zurückkehren, ist diese Funktion doch sehr praktisch und spart vielen Spielern Zeit. Anstatt zu einem NPC im Spiel zu gehen, klickt man einfach mit der rechten Maustaste auf den Kompass und navigiert selbst zum richtigen Menü. Ich werde wahrscheinlich auch weiterhin zu den NSCs gehen, weil ich die neuen Skins, die für alle NSCs gemacht wurden, einfach toll finde!
Auch wenn einige Leute keine Fans der neuen Lobby sind, scheint sie den meisten Spielern sehr zu gefallen! Die neue Lobby ist auf jeden Fall sehr schön, farbenfroh und es macht viel Spaß, sie zu erkunden! Ich denke, dass das neue Design die Lobby wirklich zum Leben erweckt, und sie birgt auch eine Menge Potenzial für zukünftige Lobbyjagden, falls sie jemals zurückkehren sollten...

Artikel von: Lyri
Übersetzt von: Herausgefunden



🏆 CubeCraft Auszeichnung Nominierungen 2021

Wenn sich das Jahr dem Ende zuneigt, freuen wir uns alle auf ein paar Dinge in den CubeCraft Foren, und eines davon ist die Vergabe der CubeCraft Auszeichnungen. Dieses Jahr führt Salty_shadow die CubeCraft Auszeichnungen durch, um diese lustige Tradition aufrecht zu erhalten. Die Auszeichnungen blicken auf die letzten 12 Monate des Jahres zurück und es wird über verschiedene Titelthemen abgestimmt, aber zuerst müssen wir anfangen, Leute, Dinge und Momente für alle Auszeichnungen zu nominieren! Die Kategorien in diesem Jahr sind die folgenden:
- bestes Bedrock Teammitglied
- bestes Java Teammitglied
- bester Forumsbeitrag
- beste Anregung
- bester Moment des Jahres
- bestes Update des Jahres
- beste Spielkarte
- bester Spielmodus
- bester Community Discord Server (muss hauptsächlich auf CubeCraft basieren)
- bester CubeCraft YouTuber des Jahres (Um sich als "CubeCraft YouTuber" zu qualifizieren, muss dein Hauptinhalt auf CubeCraft basieren)
- bester Bedrock Spieler
- bester Java-Spieler
- beste Falle
- größter CubeCraft Noob
- bestes Forumsmitglied
- bestes CubeCraft Forum Mitglied
- bestes CubeCraft Discord Mitglied
- beste Block-Kupplung
- bestes CCG Meme
Worauf wartest du also noch? Nominiere dich oder andere für die Titel hier. Die Nominierungen werden bis zum 21. November abgeschlossen sein!

Artikel von: Matriox

Übersetzt von: Herausgefunden


🌟 Top 3 Beiträge

🥇 ein bisschen offener mit der Community umgehen (Public Notion) - von Matriox

Matriox schlägt vor, dass die öffentliche Vorstellung mehr aktualisiert werden sollte, um offener zu zeigen, was die Teammitglieder für die Gemeinschaft tun. Außerdem ist er der Meinung, dass die Mitarbeiter seit dem Jahr 2021 weniger offen mit der Gemeinschaft umgegangen sind.

🥈 Ändert die Art und Weise, wie Kill-Farming in Eggwars gehandhabt wird - von iTBD

iTBD schlägt vor, dass die Art und Weise, wie das Kill-Farming in Eggwars gehandhabt wird, geändert werden sollte. Er ist der Meinung, dass unabhängig davon, ob Kills mit Hilfe von Obsidian gefarmt werden, dies immer noch als Killfarming bestraft werden sollte.

🥉 Druckplatte wieder in die Lobby aufnehmen - von Goefy

Goefy vermisst die Möglichkeit, von CubeCraft-Sprungpads zu NPCs im Spiel zu springen und hat vorgeschlagen, diese wieder in die CubeCraft-Lobby einzubauen

Artikel von: Matriox

Übersetzt von: Herausgefunden


🏡 Interview mit CubeCraft Designer Priley

Ich hatte diese Woche die Gelegenheit, @Priley zu interviewen, und ich möchte ihm für seine ausführlichen und interessanten Antworten danken.
Prileys Aufgabe bei CubeCraft Games ist die Arbeit an Befehlsblöcken und Funktionsdateien, um Minispiele und benutzerdefinierte Mechaniken für den Bedrock-Marktplatz zu erstellen. Er ist jedoch schon seit über anderthalb Jahren im Team und hat einige Zeit als Übersetzer verbracht, wo er für die Organisation von Veranstaltungen und die Koordination des Veranstaltungsteams zuständig war. Zurzeit macht er eine Ausbildung zum Programmierer, was CubeCraft in Zukunft zugute kommen könnte. Priley arbeitet hauptsächlich mit dem Design-Team zusammen, um Marktplatz-Inhalte zu erstellen, ist aber auch sehr aktiv in den Foren und interagiert mit allen Unterteams von CubeCraft.
Seine Hauptaufgabe ist das Schreiben und Optimieren von Funktionsdateien. Sein Rollentitel ist 'Redstone Engineer', allerdings hat er seit Monaten keine Redstone-Komponente mehr verwendet. Wenn ein Projekt fortschreitet, durchläuft es intensive Tests. Dabei erhält er oft Feedback vom QA-Team und möglicherweise von anderen Mitarbeitern wie Designern, Senior Designern und Admins. Vereinfacht gesagt, schreiben er und andere Redstone Engineers Minecraft-Befehle, um das Spielerlebnis zu verbessern.
Priley arbeitet etwa 20 bis 25 Stunden pro Monat als Designer; an einem Tag hat er sogar 10 Stunden gearbeitet! Die meisten Designer bei CubeCraft arbeiten in ihrer Freizeit.
Ich fragte Priley, was ihm an seiner Arbeit am besten gefällt, und er antwortete: "Ich liebe die Befriedigung, die ich erhalte, wenn ich ein Projekt oder eine Funktion in einem Projekt fertigstellen kann. Vor allem, wenn es viel Mühe und Zeit kostet. Auch die Freiheit, die wir bei der Implementierung von Funktionen haben, ist ein großer Vorteil! Wir erhalten kein Dokument, in dem jedes einzelne Detail festgelegt ist. Wir entscheiden über Details wie Soundeffekte, Chatnachrichten, Animationen und vieles mehr, so dass wir einem Projekt unseren eigenen Stempel aufdrücken und gleichzeitig sicherstellen können, dass es sich wie CubeCraft anfühlt", sagte er. Versteht mich nicht falsch, ich liebe jede Sekunde davon und es herrscht ein toller Teamgeist, aber Projekte haben normalerweise immer eine Art von Deadline. Wenn sich Projekte länger hinziehen als gedacht, ist es schwer, sich weiterhin mit Leidenschaft darauf einzulassen. In alle meine Projekte stecke ich Liebe und Leidenschaft, aber ich bin auch erleichtert, wenn ein Projekt an Microsoft ausgeliefert und später auf dem Marktplatz veröffentlicht wird. Das bedeutet, dass ich zu etwas Neuem übergehen und wieder bei Null anfangen kann!"
Priley stößt bei seiner Arbeit auf eine ganze Reihe von Problemen. Er muss nicht nur Fehler und Pannen in seinem Code beheben, sondern auch Bugs in Minecraft umgehen: "Wenn man zum Beispiel einen Spieler in ungeladene Chunks teleportiert, werden diese Chunks nicht sofort geladen. Zwischen dem Teleportieren und dem Laden der Chunks liegen ein paar Ticks, was bei manchen Systemen zu Problemen führen kann. Während meiner Arbeit als Redstone Engineer habe ich die Eigenheiten von Minecraft auf einer ganz neuen Ebene kennengelernt!"
Priley trifft als Designer viele Entscheidungen. Er hat nicht nur die Freiheit, über kleine Aspekte eines Projekts selbst zu entscheiden, sondern manchmal auch die Freiheit, ein Projekt komplett zu kontrollieren. Ein Beispiel dafür ist Prileys Spiel "King of the Poo"
Am Ende fragte ich Priley, was er jemandem raten würde, der eine Rolle wie seine oder eine Rolle innerhalb von CubeCraft im Allgemeinen anstrebt: "Ist es wirklich das, was du willst, oder willst du nur einen Rang, der dich hervorhebt? Teil des Team CubeCraft zu sein, bedeutet nicht nur, einen Rang zu erhalten und von allen beachtet zu werden, sondern mit über hundert anderen Mitarbeitern zusammenzuarbeiten, um zum Server beizutragen und zu garantieren, dass er das hochwertige Netzwerk bleibt, das er heute ist. Sei auch du selbst: Habe deine eigene Identität und sei stolz darauf, wer du bist! Sei motiviert und leidenschaftlich bei dem, was du tust.
Vergesst nicht, die nächste Zeitung zu lesen, denn wir haben noch viele weitere Interviews mit CubeCraft Admins, Entwicklern und Designern!

Artikel von: Matriox

Übersetzt von: Herausgefunden


🗼 Neue Lobby, neues Feedback!

Wie ihr alle wisst, hat Cubecraft vor kurzem eine völlig neue Lobby veröffentlicht, von der alle sehr beeindruckt sind! Die Leute schwärmten in den Foren und Discord mit ihrem Lob für eine Erhöhung der FPS und die allgemeine Freude über das tolle Design auf dem Server! Doch mit neuen Inhalten kommt auch neues Feedback, und ich werde alle Beiträge mit Feedback zur neuen Lobby hier teilen;
Goefy schlägt vor, dass Druckplatten wieder in die Hauptlobby eingebaut werden, damit man schneller und einfacher zu den NPCs im Spiel kommt! hier
Matriox schlägt vor, die Barriereblöcke zu entfernen, um die Erkundung dieser erstaunlichen Kreation zu erleichtern! hier
Cristian2259 schlägt vor, dass die Hotbar in der neuen, aktualisierten Lobby symmetrisch sein sollte, da sie den Kompass wieder hinzugefügt haben und es ein ziemliches Durcheinander ist! hier
SoloWarz3405 schlägt vor, dass, wenn die Hauptlobby aktualisiert wird, warum sollten dann nicht auch die Spiel-Lobbys aktualisiert werden? Stimmt hier ab, wenn ihr zustimmt.
Worauf wartest du also noch? Folge den obigen Links und teile deine Meinung mit, indem di abstimmst/kommentierst!

Artikel von: Matriox
Übersetzt von: Herausgefunden



🎨Werde Skin-Künstler

Du kannst jetzt wieder Skin-Künstler für CubeCraft werden! Am 9. November wurden die Bewerbungen für Skin-Künstler wieder geöffnet. Neue Skin-Künstler werden dem CubeCraft-Team als Designer beitreten und Skins für die Verwendung auf dem Server und als offizielle Minecraft-Marktplatz-Inhalte erstellen. Denkt daran, dass ihr mindestens 16 Jahre alt sein müsst, um euch zu bewerben, und dass ihr viel Erfahrung mit der Erstellung von Skins haben solltet. In diesem Thread erfährst du alles, was du über weitere Anforderungen für die Stelle wissen musst. Wenn ihr euch bewerben wollt, gebt in eurer Bewerbung unbedingt euren Minecraft-Benutzernamen an und ob ihr auf Java oder Bedrock spielt. Außerdem solltet ihr einen Link zu eurem Portfolio angeben, damit das Design-Team eure Arbeit sehen kann! Viel Glück für alle, die sich bewerben!

Artikel von: Lyri
Übersetzt von: Herausgefunden

🌏Regiones de Asia

Han pasado meses desde que CubeCraft lanzó la región de Norte América para el servidor, ¡y ahora finalmente también tenemos regiones de Asia! Fueron abiertas oficialmente el 19 de noviembre, sin embargo, estaban siendo probadas antes de esto y ya se sabía que su llegada llegaría. El selector de lobby también se ha cambiado para dejar más claro qué regiones están disponibles actualmente para los jugadores. ¡Te conectarás a la región de Asia automáticamente si juegas cerca de su anfitrión en Singapur! Con suerte, esto hará que sea más fácil jugar a CubeCraft de Asia, ¡y tal vez incluso aumente la cantidad de jugadores asiáticos en CubeCraft!

Artículo de: Lyri
Traducido por: _EliteAmigo



🏙️ Un lobby completamente nuevo!

¡El 8 de noviembre, CubeCraft lanzó su nuevo Lobby para las versiones de Java y Bedrock! El nuevo lobby viene con un diseño completamente nuevo, tres campos de parkour, cambios en la calidad de vida y mucho más. Inmediatamente incluye el uso de muchos bloques que pertenecen a la versión 1.12, lo cual es increíble de ver y, con suerte, es solo la primera de muchas actualizaciones 1.12 por venir.
Aparte del nuevo diseño, también ha habido algunos cambios más prácticos en el lobby. Los portales del servidor Bedrock se han eliminado para permitir un diseño más limpio, y se han cambiado algunos de los carteles; ¡así como la adición de algunos nuevos! Por supuesto, antes teníamos un curso de parkour en el lobby, ¡pero ahora tenemos tres! Logré un tiempo de 55 segundos en el parkour de la azotea en Java, ¿cuál es tu mejor tiempo hasta ahora?
Desafortunadamente, gran parte del contenido de esta actualización no llegó a Java, pero personalmente, ¡todavía estoy muy contenta con ella! Los cambios más importantes son exclusivos de la red Bedrock, ¡así que comencemos por ver algunos de ellos! En primer lugar, hay tiendas de lobby en Bedrock, es decir, tiendas reales, en las que puede comprar contenido de Marketplace. También hay algunos nuevos sistemas de transporte personalizados, incluido un globo aerostático que puede ayudarlo a llegar a lugares más altos en el vestíbulo. Sin embargo, todos parecen haber ignorado el globo a favor del tren. ¡Sí, el tren! El tren recorre el vestíbulo de CubeCraft y tiene capacidad para 30 jugadores a la vez. También se ha descubierto que la comunidad de Bedrock ha decidido llamar al tren “Susan”. Uhm ... ¿bien entonces?
Moviéndonos rápidamente a Java, ¡muchos de nosotros estábamos encantados de ver el regreso de la brújula! Aunque algunos jugadores se sintieron decepcionados al descubrir que los servidores de juegos individuales no regresaban, esta función sigue siendo muy conveniente y ahorra tiempo a muchos jugadores. En lugar de caminar hacia un NPC del juego, simplemente haga clic con el botón derecho en su brújula y navegue hasta el menú correcto usted mismo. Sin embargo, probablemente seguiré caminando hacia los NPC, ¡porque estoy absolutamente enamorada de las nuevas máscaras que se han creado para todos los NPC!
Si bien es posible que algunas personas no sean fanáticas del nuevo lobby, ¡a la mayoría de los jugadores parece gustarle mucho! ¡Este nuevo lobby es definitivamente muy hermoso, colorido y muy divertido de explorar! Creo que el nuevo diseño realmente da vida al lobby, y también tiene un gran potencial para futuras búsquedas de lobby si alguna vez regresan …

Artículo de: Lyri
Traducido por: _EliteAmigo



🏆 CubeCraft Award Nominations 2021

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🌟 Top 3 Threads

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🏡 Interview with CubeCraft Designer Priley

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🗼 New Lobby, New Feedback!

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🎨Conviértete en un creador de skinsl

¡Ahora puedes volver a convertirte en un creador de skins para CubeCraft! El 9 de noviembre, se reabrieron las solicitudes de creadores de skins. Los nuevos creadores de skin se unirán al equipo de CubeCraft como diseñadores, creando skins para usar en el servidor y como contenido oficial del mercado de Minecraft. Recuerde que debe tener al menos 16 años para aplicar, y debe tener mucha experiencia en la creación de skins. Este link te dice todo lo que necesitas saber sobre otros requisitos para el puesto. Si está interesado en postularse, asegúrese de incluir su nombre de usuario de Minecraft y si juega en Java o Bedrock en su aplicación, así como un enlace a su portafolio, ¡para que el equipo de diseño pueda ver su trabajo! ¡Buena suerte a todos los solicitantes!

Artículo de: Lyri
Traducido por: _EliteAmigo

🌏 Asya Sunucuları

CubeCraft, Kuzey Amerika bölgesinde sunucularını açalı aylar oldu ve şimdi de Asya sunucuları geldi! Resmi olarak 19 Kasım'da sunucuya eklendiler ancak bundan daha erken bir sürede test edilmek üzere vardı. Lobi seçim menüsü de hangi bölgelerin oyunculara açık olduğunu daha anlaşılır bir biçimde göstermesi için düzenlendi. Artık merkezi olan Singapur'a yakın bir yerde oynuyorsan otomatik olarak Asya bölgesine bağlanacaksın! Umarız ki bu, Asya oyuncularının CubeCraft'a bağlanmasını kolaylaştırır, hatta belki de CubeCraft'taki Asyalı oyuncu sayısını artırır!

Lyri tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🏙️ Yepyeni Bir Lobi!

8 Kasım'da CubeCraft, hem Java hem de Bedrock ağına yepyeni Ana Lobi'yi sundu! Yeni lobi; tamamen yeni bir tasarım, üç parkur, birkaç iyileştirme ve çok daha fazlasını içeriyor! 1.12 bloklarının çoğunu içeriyor ki bu harika çünkü daha gelmeye devam edecek olan 1.12 güncellemelerinin ilki!
Yeni tasarım dışında lobiye başka değişiklikler de getirildi. Bedrock sunucusundaki portallar daha güzel bir görünüm için kaldırıldı ve bazı bayraklar değişti ve yepyenileri eklendi! Önceden sadece bir tane parkur pistimiz varken artık üç taneye sahibiz! Java'da çatı parkurunda 55 saniyeye ulaşmayı başardım, peki seninki ne kadar?
Ne yazık ki bu güncellemedeki çoğu şey Java'ya eklenemedi ama şahsen yine de mutluyum! Büyük değişiklikler çoğunlukla Bedrock ağına özel oldu, o zaman birkaçını incelemeye başlayalım! İlk olarak Bedrock'a lobi marketleri geldi, Marketplace içeriklerini satın alabileceğin gerçek bir market! Ayrıca lobide yüksek yerlere çıkmanı sağlayan bir sıcak hava balonu gibi yeni ulaşım yolları da eklendi. Fakat çoğunluk balonu görmezden gelip trene odaklandı. Evet, tren! Tren, CubeCraft lobisinde dolaşıyor ve tek seferde 30 kişiye kadar yolcu alabiliyor. Ek olarak Bedrock topluluğu trene "Susan" ismini verdiği öğrenildi. Imm… tamam?
Java'ya dönüyoruz, çoğumuz pusulanın dönüşünden oldukça mutlu! Bazı oyuncular özel oyun sunucularının geri dönmeyeceğine üzülse de bu içerik harika ve çoğu oyuncunun zamandan tasarruf yapmasını sağlıyor. Bir oyun NPC'sine kadar yürümek yerine basitçe pusulana sağ tıklıyorsun ve doğru menüye giriyorsun. Ancak muhtemelen yine de NPC'lere yürümeye devam edeceğim çünkü NPC'ler için yapılan yeni kostümlere resmen aşık oldum!
Bazı oyuncular yeni lobiyi pek sevmese de genelinin hoşuna gitmiş gibi duruyor! Yeni lobi kesinlikle çok güzel, renkli ve keşfetmesi eğlenceli! Bence yeni tasarım lobiye hayat katıyor ve ileride dönecekse gelecek lobi avları için bolca potansiyel barındırıyor…

Lyri tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🏆 CubeCraft Ödülleri Adayları 2021

Yılın sonu yaklaşırken CubeCraft forumlarındaki şeyleri takip etmeye devam ediyoruz ve bunlardan biri CubeCraft ödülleri. Bu yıl, bu eğlenceli geleneğin devamını Salty_shadow sağlayacak. Ödüller yılın 12 ayını da kapsıyor ve çeşitli konular kapsamında ödüller dağıtılıyor fakat önce aday göstermemiz gerek! Bu yılın kategorileri:
-En İyi Bedrock Yetkili Üyesi
-En İyi Java Yetkili Üyesi
-En İyi Forum Paylaşımı
-En İyi Öneri
-Yılın En İyi Anı
-Yılın En İyi Güncellemesi
-En İyi Harita
-En İyi Oyun Modu
-En İyi Topluluk Discord Sunucusu (CubeCraft temelli olması zorunlu)
-Yılın En İyi CubeCraft Youtuber'ı (Kanalın ana olarak CubeCraft konulu olması zorunlu)
-En İyi Bedrock Oyuncusu
-En İyi Java Oyuncusu
-En İyi Tuzak
-En Büyük CubeCraft Noobu
-En İyi Forum Üyesi
-En İyi CubeCraft Forum Üyesi
-En İyi CubeCraft Discord Üyesi
-En İyi Blok Hamlesi
-En İyi CCG Meem'i
Ne bekliyorsun? Kendini ya da başkalarını buradan aday göster. Son tarih 21 Kasım!

Matriox tarafındana yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🌟 Top 3 Konu

🥇 Kitleye Biraz Daha Açık Olmak (Herkese Açık Notion) Matriox tarafından yazıldı

Matriox, yetkililerin topluluk için ne yaptığını daha iyi öğrenebilmemiz için herkese açık olan Notion'ın daha sık güncellenmesini öneriyor. Ayrıca 2021'in başlangıcından beri yetkililerin topluluğa karşı git gide daha da kapandığını düşünüyor.

🥈 Eggwars'ta Kill-Farming Anlayışının Değişmesi iTBD tarafından yazıldı

iTBD, Eggwars'ta kill-farming cezalarının düzenlenmesini öneriyor. Ona göre obsidyenin yardımı farketmeksizin kill-farming cezalandırılmalı.

🥉 Lobiye Basınç Plakasının Tekrar Eklenmesi Goefy tarafından yazıldı

Goefy, CubeCraft'ın ana lobisindeki zıplama plakalarından uçmayı özlediğini belirtip tekrar eklenmesini öneriyor.

Matriox tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad


🏡 CubeCraft Designer Priley ile Röportaj

Bu hafta, @Priley ile röportaj yapma fırsatı buldum ve detaylı, ilginç yanıtları için teşekkür etmek isterim.
Priley'nin CubeCraft Games'teki görevi Bedrock Marketplace için komut bloklarıyla uğraşmak, özel mekanikler ve minioyunlar için fonksiyon dosyaları yapmak. Fakat bir buçuk yıldan fazla bir süredir takımda ve bunun bir kısmını çeviri takımında etkinlik düzenleyerek ve etkinlik takımını koordine ederek geçirdi. Şu anda programlama konusunda eğitim de veriyor ve bu, gelecekte CubeCraft'a yararlı olabilir. Priley genellikle marketplace içeriği için tasarım takımıyla çalışıyor ama forumlarda da oldukça aktif ve CubeCraft'ın tüm alt takımlarıyla beraber çalışıyor.
Ana sorumluluğu fonksiyon dosyaları yazmak ve düzenlemek. Ünvanı da 'Redstone Mühendisi'; ancak aylardır bir redstone devresi kullanmadı. Bir proje ilerlerken yoğun testlerden geçer. Genellikle QA takımından ve diğer yetkililerden geri dönüş alıyor. Basit olarak anlatırsak kendisi ve diğer Redstone Mühendisleri, oyuncunun deneyimini iyileştirmek için Minecraft Komutları yazıyorlar.
Priler, designer olarak ayda 20 ila 25 saat arası çalışıyor ancak bir gün 10 saat boyunca çalıştı! CubeCraft designerlarının çoğu boş zamanında çalışıyor.
Priley'e, işinde en sevdiği şeyi sordum ve şöyle cevap verdi: "Projeleri bitirmenin veya bir projedeki içeriği bitirmenin verdiği mutluluğu seviyorum. Özellikle de bolca çaba ve zaman aldıysa. İçerikleri eklerken sahip olduğumuz özgürlük de güzel bir şey! Her detayın yazılı olduğu bir belge almıyoruz. Ses efektlerine, sohbet mesajlarına, animasyonlarına ve fazlasına biz karar veriyoruz yani projemize ufak bir şeyler eklerken CubeCraft hissini de tutabiliyoruz." İşinin kötü yanlarını sorduğumda ise: "CubeCraft'ta çalışmak stresli olabiliyor. Yanlış anlama; her saniyesini seviyorum ve harika bir takım ruhu var ama yine de projelerin bir son teslim tarihi var. Projeler tahmin edildiğinden uzun sürünce işine sevgini katmak zorlaşıyor. Tüm işlerime sevgimi katıyorum ancak bir iş Microsoft'a teslim edildiğinde ve Marketplace'e eklendiğinde rahatlıyorum. Bu da demek oluyor ki rahat bir nefes alıp yeni bir projeye başlayabilirim!"
Priley, işinde bolca sıkıntıya sahip. Kodlarındaki hataları düzeltmekle birlikte Minecraft'ın kendisindeki hatalarla da uğraşması gerekiyor: "Örneğin bir oyuncuyu yüklenmemiş bir bölgeye ışınlamak o bölgeyi anında yüklemez. Işınlanma ve bölgeleri yüklemek arasında birkaç tiklik bir gecikme var ve bu, bazı sistemler için sıkıntı yaratabiliyor. Redstone Engineer olarak çalışırken Minecraft'ın sıkıntılarını da öğrendim!"
Priley, designer olarak çok karar alıyor. Projenin ufak parçalarındaki özgürlüğü dışında bazen bir projenin tümünü yönetmesi gerekebiliyor. Örneğin, Priley'nin oyunu "King of the Poo".
Son olarak Priley'e kendininkine benzer bir iş yapan veya yapacak kişilere verebileceği bir tavsiye istedim: "Gerçekten bunu yapmak istiyor musun yoksa sadece diğerlerinden farklı gözükmek için bir rütbe mi istiyorsun? CubeCraft Takımı'nın bir parçası olmak sadece bir rütbe alıp herkesin dikkatini çekmek değil, yüzden fazla yetkili üyesiyle beraber çalışarak sunucuya katkı sağlamak ve yüksek kalitede bir ağ oluşunun devamlılığını sağlamak. Ayrıca, kendin ol; olduğun gibi görün ve kendinden guru duy! Yaptığın şeye sevgini kat."
Sonraki röportajlar için gazeteyi okumaya devam etmeyi unutma!

Matriox tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🗼 Yeni Lobi, Yeni Dönüşler!

Hepinizin bildiği üzere CubeCraft yakın zamanda yepyeni lobisini çıkardı ve herkesi heyecanlandırdı! İnsanlar forumlar ile Discord grubunu işgal etti ve FPS artışından, sunucuya getirdiği mutluluktan minnet duyduklarını belirtti! Fakat yeni içerikle gelen lobiyle ilgili geri dönüşlerin olduğu konuların hepsini paylaşacağım:
Goefy, oyun NPC'lerine ulaşmanın hızlanması ve kolaylaşması için lobiye basınç plakalarının tekrar eklenmesini öneriyor! Tüm öneriyiburadan okuyabilirsin!
Matriox, bu konuda etrafı keşfetmenin kolaylaşması için bariyer bloklarının kaldırılmasını öneriyor! Göz atmayı unutma!
Cristian2259, yeni lobide pusula tekrar eklendiği ve kısayol çubuğu düzensiz hale geldiği için simetrik olarak düzenlenmesini öneriyor! Paylaşıma buradan bakabilirsin.
SoloWarz3405, ana lobi güncellendiyse oyun lobilerinin de güncellenmesini öneriyor! Katılıyorsan buradan oy ver.
Ne bekliyorsun? Yukarıdaki linklere göz at ve oy vererek ya da yorum yaparak fikrini belirt!

Matriox tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🎨 Skin Artist Başvuruları

CubeCraft'ta Skin Artist olmak için tekrardan başvurabilirsin! 9 Kasım'da skin artist başvuruları tekrar açıldı. Yeni skin artistleri CubeCraft takımına Designer olarak katılacaklar ve hem sunucu için hem de resmi Minecraft marketplace içeriği olarak skinler üretecekler. Katılmak için en az 16 yaşında olman ve skin yapmada bolca deneyimin olması gerektiğini unutmaman gerek. Bu paylaşım, pozisyon için diğer gereksinimlerin hepsini anlatıyor. Eğer başvurmayı düşünüyorsan başvurunda Minecraft kullanıcı adını ve Java'da ya da Bedrock'ta oynadığını belirtmen ve Designer takımının başarılarını görebilmesi için portföyünün bir linkini bulundurman gerektiğini unutma! Başvuracak herkese bol şans!

Lyri tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad

Don't forget to join our Discord server!

Click here for the link - Information can be found there.




THIS THREAD WAS MADE BY: @xEefster
Lovely!
 
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Frontlane

the person below me is cute
Team CubeCraft
🙌 Helper
Jul 20, 2017
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1,713
234
Belgium
Pronouns
He/Him
Thanks for keeping us up-to-date with what's happening in CubeCraft land! I read some interesting things I missed when they got posted :-)
Top efforts! 🙌
 
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Salty_Shadows

Forum Expert
May 25, 2020
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304
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Underground
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Getting Bigger

The year is ending but CubeCraft is not! I have seen some things about a new region, a new lobby and some other really exciting things! I won't hold you up too long but I do challenge you to read it all. With CubeCraft AND! TCCT getting bigger our newspapers will be fuller aswell. Does it excite you just as much as me? PS. Top 3 threads is back!


🌏 Asia Regions

It has been months since CubeCraft released the North America region for the server, and now we finally have Asia regions too! They were officially released on November 19th, however, they were being tested earlier than this and their arrival was already known to be coming. The lobby selector has also been changed to make it more clear which regions are currently available to the players. You will be connected to the Asia region automatically if you are playing close to its host in Singapore! Hopefully, this will make it easier to play CubeCraft from Asia, and maybe even increase the amount of Asian players on CubeCraft!

Article by: Lyri



🏙️ A Brand New Lobby!

On the 8th of November, CubeCraft released their brand new Main Lobby to both the Java and Bedrock networks! The new lobby comes with an entirely new design, three parkour courses, quality of life changes and a lot more! It immediately includes the use of many blocks belonging to 1.12 version, which is amazing to see and is hopefully only the first of many 1.12 updates to come!
Aside from the new design, there have also been some more practical changes to the lobby. The portals on the Bedrock server have been removed to allow a cleaner design, and some of the banners have been changed; as well as the addition of some brand new ones! We, of course, had a lobby parkour course before but now we have three! I achieved a time of 55 seconds on the rooftop parkour on Java, what is your best time so far?
Unfortunately, a lot of the content of this update didn't make it to Java, but personally, I'm still very happy with it! The biggest changes are exclusive to the Bedrock network, so let's start by looking at some of those! Firstly, there are lobby shops on Bedrock, meaning actual shops, that you can buy Marketplace content from! There are also some new custom transport systems, including a hot air balloon which can help you reach higher places in the lobby. However, everyone seems to have ignored the balloon in favour of the train. Yes, the train! The train goes around the CubeCraft lobby and can seat 30 players at one time. It has also been discovered that the Bedrock community has decided to name the train “Susan”. Uhm… okay then?
Moving swiftly along to Java, many of us were delighted to see the return of the compass! Even though some players were disappointed to find out that individual game servers were not returning, this feature is still very convenient and saves many players’ time. Instead of walking over to a game NPC, simply right click your compass and navigate to the correct menu yourself. I will probably still continue walking over to the NPCs though, because I am absolutely in love with the new skins that have been made for all of the NPCs!
While some people may not be fans of the new lobby, most players seem to like it a lot! This new lobby is definitely very beautiful, colourful and is a lot of fun to explore! I think the new design really brings the lobby to life, and it also holds a lot of potential for future lobby hunts if they will ever return…

Article by: Lyri



🏆 CubeCraft Award Nominations 2021

As the year comes to an end we all look forward to a few things on the CubeCraft forums, and one of them is the CubeCraft awards. This year, Salty_shadow is running the CubeCraft awards to maintain this fun tradition. The awards look back on the last 12 months of the year and various titles are voted on, but first we must begin nominating people, stuff and moments for all the awards! The categories this year are the following:
-Best Bedrock Staff Member
-Best Java Staff Member
-Best Forum Post
-Best Suggestion
-Best Moment of the Year
-Best Update of the Year
-Best Map
-Best Gamemode
-Best Community Discord Server (Must be mostly CubeCraft based)
-Best CubeCraft YouTuber of the Year (To qualify as a "CubeCraft YouTuber", Your main content has to be CubeCraft based)
-Best Bedrock Player
-Best Java Player
-Best Trap
-Biggest CubeCraft Noob
-Best Forum Member
-Best CubeCraft Forum Member
-Best CubeCraft Discord Member
-Best Block Clutch
-Best CCG Meme
So what are you waiting for? Nominate yourself or others for the titles here. Nominations will be closed by the 21st of November!

Article by: Matriox



🌟 Top 3 Threads

🥇 being a little more open with the community (Public Notion) - by Matriox

Matriox suggests that the public notion should be updated more, to be more open in what Staff is doing for the community. As well as this, he believes that since 2021 came around Staff has been less open with the community.

🥈 Change the way killfarming in Eggwars is handled - by iTBD

iTBD suggests that the way killfarming is handled in Eggwars should be changed. He believes that regardless of whether kills are farmed with the aid of obsidian, it should still be punished as killfarming.

🥉 Add pressure plate back in the lobby - by Goefy

Goefy misses being able to jump off of CubeCraft jump pads to game NPCs and has suggested to re-add them back to the CubeCraft lobby.

Article by: Matriox



🏡 Interview with CubeCraft Designer Priley

I had the chance to interview Priley this week, and I want to thank him for his detailed and interesting responses.
Priley's role at CubeCraft Games is working on command blocks and function files to create minigames and custom mechanics for the Bedrock Marketplace. However, he has been on the team for over a year and a half and has spent some time as a translator, where he was responsible for hosting events and coordinating the events team. He is currently pursuing an education in programming, and this may benefit CubeCraft in the future. Priley mainly works with the design team to create marketplace content but is also very active on the forums and interacts with all subteams of CubeCraft.
His primary responsibility is to write and optimise function files. His role title is ‘Redstone Engineer’; however, he hasn't used a Redstone component in months. As a project progresses, it goes through intensive testing. He will often receive feedback from the QA team and possibly from other staff members such as Designers, Senior Designers and Admins. In simple terms, himself and other Redstone Engineers write Minecraft commands to enhance the player's experience.
Priley works for about 20 to 25 hours a month as a designer; though one day, he even worked for 10 hours! The vast majority of designers for CubeCraft work in their spare time.
I asked Priley what his favourite part of the job was, and he replied, "I love the satisfaction I get from finally finishing projects or just finishing features within a project. Especially if it takes a lot of effort and time. The freedom we get when implementing features is also a big one! We don't receive a document with every single detail laid out for us. We get to decide on details such as sound effects, chat messages, animations and more, so we can still give a project our own little twist whilst also still making sure it has a CubeCraft feel to it." as well as that I asked him the downsides of his job; "Working for CubeCraft can be stressful. Don't get me wrong; I love every second of it and there's an amazing team spirit, but projects usually still have some sort of deadline. When projects get dragged out for longer than first anticipated, it is tough to keep putting your passion into it. All of my projects I put love and passion into, but I am also relieved when a project is shipped to Microsoft and later released to the Marketplace. That means I can move on to something new and can start from scratch again!"
Priley runs into quite a few problems when it comes to his job. As well as fixing bugs and glitches in his code, he also has to work around bugs in Minecraft: "For example, teleporting a player into unloaded chunks won't load those chunks immediately. There are a few ticks in-between teleporting and loading the chunks, which can cause problems for some systems. While working as a Redstone Engineer, I've gotten to know Minecraft's quirks on a whole new level!"
Priley makes lots of decisions as a designer. Aside from getting the freedom to decide on tiny aspects of a project himself, sometimes he gets the freedom to control a project altogether. For example, Priley’s game King of the Poo
In the end, I asked Priley his advice to someone aspiring to a role like his or a role within CubeCraft in general, "Is it really what you want or do you just want a rank that makes you stand out? Being a part of Team CubeCraft isn't just receiving a rank and getting attention from everyone, it is about working together with over a hundred other staff members to contribute to the server and guarantee that it remains the high-quality network that it is today. Also, be yourself: have your own identity and be proud of who you are! Be enthusiastic and passionate about what you are doing."
Don't forget to watch out for the next newspaper as we've plenty more interviews with CubeCraft Admins, Developers and Designers!

Article by: Matriox



🗼 New Lobby, New Feedback!

As you all know CubeCraft has recently released their brand new main lobby, which everyone is very excited about! People swarmed the forums and discord with their praise for an increase in FPS, and the overall happiness great design brings to the server! However, with new content comes new feedback, and I am going to share all the threads with feedback on the new lobby here;
Goefy suggests that pressure plates be added back to the main lobby to make it faster and easier to go to the game NPC's! Read the whole suggestion here!
Matriox suggests removing the barrier blocks to make exploring this amazing creation easier in this thread! Make sure to check it out!
Cristian2259 suggests that the hotbar be symmetrical in the new updated lobby as they've added back the compass and it's quite the mess! The thread is right here.
SoloWarz3405 suggests that with the main lobby being updated, why shouldn't the game lobbies be updated? Vote here if you agree.
So what are you waiting for? Click the links above and share your opinion by voting/commenting!

Article by: Matriox



🎨 Become a Skin Artist

You can now once again become a skin artist for CubeCraft! On the 9th of November, skin artist applications re-opened. New skin artists will join the CubeCraft team as Designers, creating skins for use on the server and as official Minecraft marketplace content. Remember that you need to be at least 16 years old to apply, and you should have plenty of experience with creating skins. This thread tells you all you need to know about other requirements for the position. If you are interested in applying, make sure to include your Minecraft username and whether you play on Java or Bedrock in your application, as well as a link to your portfolio, so the design team can see your work! Good luck to everyone applying!

Article by: Lyri



🌏 Aziatische Regio

Het is alweer maanden geleden dat CubeCraft Noord-Amerikaanse regio's naar de server bracht, en nu hebben we eindelijk ook Aziatische regio's! Officieel kwam deze regio pas 19 november uit, maar echter werd het al eerder dan deze datum getest en was de komst al bekend. De lobby selector is ook aangepast om wat duidelijker te maken aan de spelers welke regio's beschikbaar zijn. Je wordt automatisch verbonden aan de Aziatische regio als je in de buurt woont van de host in Singapore! Hopelijk wordt het hierdoor makkelijker om CubeCraft te spelen vanuit Azië, en misschien wordt het aantal Aziatische spelers op CubeCraft zelfs groter!

Geschreven door: Lyri
Vertaald door: Blom



🏙️ Een Gloednieuwe Lobby!

Op 8 november heeft CubeCraft haar gloednieuwe lobby uitgebracht op zowel hun Java als Bedrock netwerk! De nieuwe lobby heeft een compleet nieuw design, drie parkours, algemene verbeteringen en nog veel meer! Automatisch bevat deze blokken die bij de 1.12 versie horen, wat fantastisch is om te zien en hopelijk is dit de eerste van vele 1.12 updates die nog komen!
Naast het nieuwe ontwerp zijn er ook een hoop praktische veranderingen in de lobby. De portalen op het Bedrock netwerk zijn verdwenen waardoor er een duidelijker ontwerp ontstaat, en sommige banieren zijn veranderd, terwijl sommige compleet nieuw erbij zijn gekomen! Natuurlijk hadden we voorheen een lobby parkour, maar nu hebben we er drie! Zelf heb ik een tijd van 55 seconden op het Daken parkour op het Java netwerk, wat is jouw beste tijd tot dusver?
Helaas heeft een groot deel van deze update het Java netwerk niet gehaald, maar persoonlijk ben ik nog steeds heel erg blij ermee! De grootste veranderingen zijn exclusief voor het Bedrock Netwerk, dus laten we beginnen door daar als eerste langs te lopen! Allereerst zijn er lobby winkels in Bedrock, als in echte winkels, waar je MineCraft Marketplace content van kan kopen! Er zijn ook een paar nieuwe transportsystemen, waaronder een heteluchtballon die je kan helpen om op de hogere plekken in de lobby te komen. Echter, iedereen lijkt de ballon compleet te negeren, en gaan in plaats daarvan naar de trein. Ja, de trein! de trein rijdt rond de hele CubeCraft lobby en kan 30 mensen tegelijk van een plekje voorzien. Het blijkt ook uit onderzoek dat de Bedrock community besloten heeft om de trein "Susan" te noemen. Ehm… oké dan?
Snel door naar Java, waar velen verheugd waren de terugkeer van het kompas te zien! Alhoewel enkele spelers teleurgesteld waren toen ze erachter kwamen dat individuele lobbies niet teruggekeerd waren, heeft deze functie enorme toegevoegde waarde dat spelers veel tijd bespaard. In plaats van naar de NPC toe te lopen om een game te starten hoef je nu alleen nog maar met je rechtermuisknop te drukken op het kompas en klikken op de correcte game. Zelf zal ik waarschijnlijk naar de NPC's blijven lopen, want ik ben helemaal weg van de nieuwe skins die alle NPC's gekregen hebben!
Hoewel sommige mensen nog niet zo onder de indruk zijn van de nieuwe lobby, lijken de meeste mensen het geweldig te vinden! De nieuwe lobby is zeker erg mooi, kleurrijk en een feestje om te ontdekken! Ik denk dat het nieuwe design de lobby tot leven brengen en het houdt ook een enorme potentie voor eventuele toekomstige lobby hunts (als deze ooit nog terugkomen…)

Geschreven door: Lyri
Vertaald door: Blom



🏆 CubeCraft Award Nominaties 2021

Nu het jaar tot een einde komt zijn we allemaal benieuwd naar bepaalde dingen op de CubeCraft Forums, en één daarvan zijn de CubeCraft Awards. Dit jaar organiseert Salty_shadow de Awards en houdt hiermee deze leuke traditie in stand. Met de Awards kijken we terug op de afgelopen 12 maanden, en op diverse titels kan worden gestemd, maar allereerst moeten we mensen, dingen en momenten nomineren voor alle awards! De categorieën dit jaar zijn:
-Beste Bedrock Staflid
-Beste Java Staflid
-Beste Forum Post
-Beste Suggestie
-Mooiste Moment van het Jaar
-Beste Update van het Jaar
-Beste Map
-Beste Gamemode
-Beste Community Discord Server (Moet voornamelijk op CubeCraft gebaseerd zijn)
-Beste CubeCraft YouTuber van het Jaar (om te kwalificeren als "CubeCraft YouTuber" moet je voornaamste content op CubeCraft gebaseerd zijn)
-Beste Bedrock Player
-Beste Java Player
-Beste Val
-Grootste CubeCraft Noob
-Beste CubeCraft Forumlid
-Beste CubeCraft Discordlid
-Beste Block Clutch
-Beste CCG Meme
Dus waar wacht je nog op? Nomineer jezelf of iemand anders voor de titels hier. De nominatie periode zal worden gesloten op 21 November!

Geschreven door: Matriox
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🌟 Top 3 Threads

Sorry, deze vertaling is niet beschikbaar.


🏡 Interview met CubeCraft designer Priley

Deze week kreeg ik de kans om @Priley te interviewen, en ik wil hem alvast bedanken voor zijn gedetailleerde en interessante antwoorden.
Priley’s rol bij CubeCraft Games is werken aan commando blokken en functionele bestanden voor het maken van minigames en eigen mechanieken voor de Bedrock Marketplace. Hoewel hij al meer dan anderhalf jaar deel uitmaakt van het team, heeft hij ooit deel uitgemaakt van het vertalings team, waar hij verantwoordelijk was voor het organiseren en coördineren van het event team. Momenteel gaat hij voor een opleiding in programmeren, wat later een hulpmiddel kan zijn voor CubeCraft. Priley werkt vooral met het design team om marketplace content te maken maar hij is ook erg actief op de forums, en gaat om met allerlei verschillende teams van CubeCraft.
Zijn hoofd verantwoordelijkheid is het schrijven en optimaliseren van functionele bestanden. Zijn rol titel is ‘Redstone Engineer’; hoewel hij geen enkel redstone component heeft aangeraakt sinds maanden. Terwijl een project vooruit gaat, gaat het door intensieve tests. Hij krijgt vaak commentaar terug van het QA team en mogelijks van andere stafleden, zoals van de designers en admins. Kort gezegd, hijzelf en andere redstone ingenieurs schrijven commando’s om de belevenis van spelers te verbeteren.
Priley werkt ongeveer 20 à 25 uur per maand als designer; hoewel hij een dag voor maar liefst 10 uur heeft gewerkt! De grote meerderheid van de CubeCraft designers werken in hun vrije tijd.
Ik vroeg Priley wat zijn favoriete aspect van zijn job was, waarop hij antwoordde “Ik hou van de voldoening die ik krijg van het afronden van projecten, of zelfs deeltjes van een project. Zeker als het veel tijd en moeite kost. De vrijheid die we krijgen bij het implementeren van functies is ook een goede! We krijgen geen document met elk apart detail open en bloot voor ons. Wij beslissen de details zoals geluidseffecten, chatberichten, animaties en nog veel meer, dus we kunnen nog steeds ons project een draaiing geven terwijl het ook nog een CubeCraft gevoel behoud.” ik vroeg hem ook de minpunten van zijn job; “Voor CubeCraft werken kan stressvol zijn. versta me niet verkeerd; ik houd van elke seconde die ik erin steek en er is ook nog een geweldige team sfeer, maar projecten hebben vaak een of andere deadline. Wanneer projecten langer duren dan eerst gedacht, is het moeilijk om je passie erin te blijven steken. Ik steek liefde en passie in al mijn projecten, maar ik ben ook blij wanneer een project gestuurd wordt naar Microsoft, en daarna naar de Marketplace. Dat betekent dat ik aan iets nieuws van begin af kan maken.”
Als het op zijn job aankomt, komt Priley verschillende problemen tegen. Zowel bugs en glitches fixen in zijn code, werkt hij ook rondom via bugs in Minecraft: “Bijvoorbeeld, een speler in een ongeladen chunk teleporteren laat de chunks niet gelijk laden. Er zijn een paar ticks tussenin het teleporteren, en het laden van de chunks, wat tot problemen kan leiden voor sommige systemen. Tijdens het werken als redstone ingenieur, ben ik Minecraft’s eigenaardigheden op een heel nieuw level leren kennen!”
Priley maakt veel keuzes als een designer. Naast het krijgen van vrijheid om zelf dingen te kiezen voor een project, krijgt hij soms de vrijheid om een project zelfstandig te leiden. Bijvoorbeeld, zijn spel "King of the Poo"
Ten slotte vroeg ik Priley om advies voor iemand die interesse zou hebben in de positie zoals hij heeft, of een positie bij CubeCraft in het algemeen, “Is dit echt wat jij wilt, of wil jij gewoon een rang die jou speciaal er specialer laat uitzien?” waarop hij antwoordde; “Een deel uit maken van het CubeCraft team is niet enkel het ontvangen van een rang en aandacht krijgen van iedereen, het gaat om het samenwerken met meer dan 100 andere stafleden om zo de server het kwaliteitsvolle netwerk te behouden zoals het vandaag is.” Hij voegde nog toe; “Wees jezelf: heb je eigen identiteit en wees trots op wie je bent! Wees enthousiast en gepassioneerd over wat je doet.”
Vergeet niet om het volgende artikel in de gaten te houden, aangezien we nog veel interviews hebben met CubeCraft stafleden!

Artikel door: Matriox
Vertaald door: Arperture



🗼 Nieuwe Lobby, Nieuwe Feedback!

Zoals jullie allemaal weten heeft CubeCraft recent hun gloednieuwe main lobby gereleaset, en daar is iedereen erg opgewonden om! Mensen vulden de forums en discord met hun lof over de toename in FPS en de algemene blijdschap die geweldig design naar de server brengt! Maar met nieuwe content komt nieuwe feedback en ik ga al die thread met feedback over de nieuwe lobby hier met jullie delen;
Goefy stelt voor om de pressure plates terug toe te voegen aan de lobby om het sneller en makkelijker te maken om naar de game npc's te komen! Je kunt de hele suggestie hier lezen.
Matriox stelt in deze thread voor om de barriers weg te halen om het makkelijker te maken om deze fantastische creatie te ontdekken!
Cristian2259 vindt dat de hotbar symmetrisch moet zijn aangezien ze met de geüpdatete lobby het kompas terug hebben toegevoegd en het nogal een rommeltje is! De thread kan je hier vinden.
SoloWarz3405 vraagt zich af waarom, aangezien de main lobby geüpdatet is, dat niet ook zou kunnen voor de game lobby's. Stem hier als je het daar mee eens bent.
Dus waar wacht je nog op? Volg de links hierboven en deel je mening door te stemmen of te reageren!

Geschreven door: Matriox
Vertaald door: xHappyMood



🎨 Word een skin artiest

Je kan nu opnieuw een skin artist worden voor CubeCraft! Op 9 november werden de skin artist sollicitaties heropend. Nieuwe skin artists betreden het CubeCraft team als designers, zij maken skins voor gebruik op de server, alsook de officiële Minecraft marketplace. Onthoud dat je op z'n minst 16 jaar oud moet zijn om te solliciteren, en een hoop ervaring hebben met het maken van skins. Deze thread vertelt je alles wat je moet weten over alle andere vereisten voor de positie. Mocht je interesse hebben om te solliciteren, vergeet dan zeker niet je Minecraft gebruikersnaam in te vullen, en aan te geven of je op Java of Bedrock speelt. Vergeet ook zeker niet je portfolio te linken zodat het design team jouw werk kan zien! Veel succes aan alle sollicitanten!

Artikel door: Lyri
Vertaald door: Arperture

🌏 Les régions d'Asie

Cela fait des mois que CubeCraft a publié le serveur pour la région Amérique du Nord, et maintenant nous avons enfin aussi les régions Asie ! Ils ont été officiellement publiés le 19 novembre, néanmoins, ils étaient testés plus tôt que cela et leur arrivée était déjà connue pour arriver. Le sélecteur de lobby a également été modifié pour indiquer plus clairement quelles régions sont actuellement disponibles pour les joueurs. Vous serez automatiquement connecté(e) au serveur de la région Asie si vous jouez près de son hôte à Singapour ! Espérons que cela rendra plus facile de jouer à CubeCraft depuis l'Asie, et peut-être même augmentera le nombre de joueurs asiatiques sur CubeCraft !

Article by: Lyri
Traduit par: Firaso



🏙️ A Brand New Lobby!

Le 8 Novembre, CubeCraft a publié leur nouveau principal hall sur les deux réseaux Java et Bedwork ! Le nouveau hall vient avec un totalement nouveau design, trois courses de parkour, changements qualité de vie et plus encore ! Il inclut immédiatement l'utilisation de plusieur blocs qui appartiennent à la version 1.12, ce qui nous plait incroyablement à voir, et, espérons-le, que c'est juste la première des nombreuses mises à jour 1.12 à venir !
Mettant apart le nouveau design, il y a eu quelques changements de plus en plus pratiques dans le hall. Les portails sur le serveur Bedrock ont été supprimés pour permettre un plus propre design, et il y avait une modification de certaines bannières ; ainsi que l'ajout de quelques nouveaux ! Nous, bien sûr, avions une course de parkour alors qu'on a trois maintenant ! J'ai réalisé un temps de 55 secondes sur le rooftop parkour de Java, quel est votre meilleur temps jusqu'à présent ?
Malheureusement, plusieurs parties de ce contenu de mise à jour n'ont pas arrivées en Java, mais personellement, j'en suis très content ! Les plus grands changements sont exclusifs au réseau Bedrock, donc commençons par en examiner quelques-uns ! Premièrement, il y a des boutiques de hall sur Bedrock, ce qui veut dire de vraies boutiques, dont vous pouvez acheter du contenu de la place de marché ! Il existe quelques nouveaux systèmes de transport personnalisés, notamment une montgolfière qui peut vous aider à atteindre des endroits plus élevés dans le hall. Néanmoins, toute personne semble avoir ignoré le ballon à cause du train. Oui effectivement, le train ! Le train fait le tour du hall CubeCraft et peut prendre 30 joueurs en même temps. De plus, on a découvert que la communauté Bedrock decide de nommer ce train "Susan". Euh... d'accord alors?
Passant rapidement à Java, beaucoup d'entre nous ont été ravis de voir le retour de la boussole ! Malgré que certains joueurs ont été déçus d'apprendre que les serveurs de jeux individuels ne revenaient pas, cette fonctionnalité est toujours très pratique et profite du temps à de nombreux joueurs. Au lieu de vous diriger vers un PNJ de jeu, faites tout simplement un clic droit sur votre boussole et accédez vous-même au bon menu. Je vais probablement continuer à marcher vers les PNJ, car je suis absolument amoureux des nouveaux skins qui ont été créés pour tous les PNJ !
Bien que certaines personnes ne soient peut-être pas fans du nouveau hall, la plupart des joueurs semblent l'aimer beaucoup ! Ce nouveau hall est vraiment très beau, coloré et très amusant à explorer ! Je pense que le nouveau design donne vraiment vie au hall, et il a également beaucoup de potentiel pour de futures chasses au hall s'ils reviennent un jour…

Article by: Lyri
Traduit par: Firaso



🏆 Les récompenses de CubeCraft 2021

Alors que l'année est au point de se terminer, nous attendons avec impatience tous quelques choses sur les forums CubeCraft, et l'un d'entre eux est les récompenses de CubeCraft. Cette année, Salty_shadow organise ces derniers pour maintenir cette tradition amusante. Les récompenses reviennent sur les 12 derniers mois de l'année et divers titres sont votés, mais nous devons d'abord commencer à nommer pour tous les récompenses ! Les catégories cette année sont les suivantes :
- Meilleur membre du personnel du substratum rocheux
- Meilleur membre du personnel Java
- Meilleur message du forum
- Meilleure suggestion
- Meilleur moment de l'année
- Meilleure mise à jour de l'année
- Meilleure carte
- Meilleur mode de jeu
- Meilleur serveur Discord communautaire
- Meilleur YouTubeur CubeCraft de l'année
Alors qu'est-ce que tu attends! Nommez vous-même ou d'autres pour les titres Ici.
Les candidatures seront fermées d'ici le 21 novembre !

Article by: Matriox
Traduit par: Firaso



🌟 Top 3 fils

🥇 être un peu plus ouvert avec la communauté (Public Notion) - by Matriox

Matriox suggère que la notion de public soit davantage mise à jour, pour être plus ouverte sur ce que le personel fait pour la communauté. En plus de cela, il pense que depuis 2021, le personnel a été moins ouvert avec la communauté.

🥈 Changer la façon dont le killfarming est géré dans Eggwars - by iTBD

iTBD suggère que la façon dont l'abattage est géré dans Eggwars devrait être modifiée. Il pense que les kills soient ou non cultivés à l'aide d'obsidienne, cela devrait toujours être puni comme kill-farming.

🥉 Add pressure plate back in the lobby - by Goefy

Goefy manque le fait de pouvoir sauter des tapis de saut CubeCraft aux PNJ du jeu et a suggéré de les rajouter au lobby CubeCraft.

Article by: Matriox
Traduit par: Firaso



🏡 Entretien avec Priley le concepteur de CubeCraft

J'ai eu la chance d'interviewer Priley cette semaine, et je tiens à le remercier pour ses réponses détaillées et intéressantes.
Le rôle de Priley chez CubeCraft Games consiste à travailler sur des blocs de commande et des fichiers de fonction pour créer des mini-jeux et des mécanismes personnalisés pour le marché Bedrock. Cependant, il fait partie de l'équipe depuis plus d'un an et demi et a passé quelque temps en tant que traducteur, où il était responsable de l'animation des événements et de la coordination de l'équipe des événements. Il poursuit actuellement une formation en programmation, ce qui pourrait profiter à CubeCraft au future. Priley travaille principalement avec l'équipe de conception pour créer du contenu sur le marché, mais est également très actif sur les forums et interagit avec toutes les sous-équipes de CubeCraft.
Sa principale responsabilité est d'écrire et d'optimiser les fichiers de fonction. Son titre de rôle est 'Redstone Engineer' ; cependant, il n'a pas utilisé de composant Redstone depuis des mois. Au fur et à mesure qu'un projet progresse, il passe par des tests intensifs. Il recevra souvent des commentaires de l'équipe d'assurance, de qualité, les concepteurs, les concepteurs principaux et les administrateurs. En termes simples, lui-même et d'autres ingénieurs de Redstone écrivent des commandes Minecraft pour améliorer l'expérience du joueur.
Priley travaille environ 20 à 25 heures par mois en tant que designer ; même dans un jour, il a même travaillé 10 heures ! La grande majorité des concepteurs de CubeCraft travaillent pendant leur temps libre.|
J'ai demandé à Priley quelle était sa partie préférée du travail, et il m'a répondu : "J'aime la satisfaction que je ressens en finissant enfin des projets ou en terminant simplement des fonctionnalités au sein d'un projet. Surtout si cela demande beaucoup d'efforts et de temps. La liberté que nous obtenons lorsque la mise en œuvre des fonctionnalités est également importante ! Nous ne recevons pas un document avec tous les détails présentés pour nous. Nous pouvons décider des détails tels que les effets sonores, les messages de discussion, les animations et plus encore, nous pouvons donc toujours donner un projet notre propre petite touche tout en veillant à ce qu'il ait une sensation CubeCraft." Ainsi que je lui ai demandé les inconvénients de son travail; "Travailler pour CubeCraft peut être stressant. Ne vous méprenez pas ; j'aime chaque seconde et il y a un esprit d'équipe incroyable, mais les projets ont généralement encore une sorte de date limite. Lorsque les projets traînent plus longtemps que prévu, il est difficile de continuer à y mettre votre passion. Dans tous mes projets, je mets de l'amour et de la passion, mais je suis également soulagé lorsqu'un projet est expédié à Microsoft et ensuite publié sur le marché. Cela signifie que je peux passer à quelque chose de nouveau et peut recommencer à zéro!"
Priley rencontre pas mal de problèmes dans son travail. En plus de corriger les bugs et les problèmes dans son code, il doit également contourner les bugs dans Minecraft : "Par exemple, téléporter un joueur dans des morceaux déchargés ne chargera pas ces morceaux immédiatement. Il y a quelques cochers entre la téléportation et le chargement les morceaux, ce qui peut causer des problèmes à certains systèmes. En travaillant en tant qu'ingénieur Redstone, j'ai appris à connaître les bizarreries de Minecraft à un tout autre niveau !"
Priley prend beaucoup de décisions en tant que Designer. En plus d'avoir la liberté de décider lui-même de petits aspects d'un projet, il a parfois la liberté de contrôler complètement un projet.Par exemple, le jeu de Priley King of the Poo
En fin de compte, j'ai demandé à Priley son conseil à quelqu'un aspirant à un rôle comme le sien ou un rôle au sein de CubeCraft en général : "Est-ce vraiment ce que vous voulez ou voulez-vous simplement un rang qui vous démarque? Faire partie de l'équipe CubeCraft ne se contente pas de recevoir un classement et d'attirer l'attention de tous, il s'agit de travailler avec plus d'une centaine d'autres membres du personnel pour contribuer au serveur et garantir qu'il reste le réseau de haute qualité qu'il est aujourd'hui. : ayez votre propre identité et soyez fier de qui vous êtes ! Soyez enthousiaste et passionné par ce que vous faites."
N'oubliez pas de surveiller le prochain journal car nous avons beaucoup plus d'interviews avec les administrateurs, les développeurs et les concepteurs de CubeCraft !

Article by: Matriox
Traduit par: Firaso



🗼 Nouveau lobby, Nouveaux commentaires!

Comme vous le savez tous, CubeCraft a récemment publié son tout nouveau lobby principal, où tout le monde est très enthousiaste ! Les gens ont envahi les forums et le discord avec leurs éloges pour une augmentation des FPS, et le bonheur global qu'un grand design apporte au serveur ! Néanmoins, avec le nouveau contenu vient de nouveaux commentaires, et je vais partager tous les fils de discussion avec des commentaires sur le nouveau lobby là ;
Goefy suggère que les plaques de pression soient rajoutées dans le hall principal pour qu'il soit plus rapide et plus facile d'accéder aux PNJ du jeu ! Lire toute la suggestion ici
Matriox suggère de supprimer les blocs barrières pour faciliter l'exploration de cette incrédible création dans ce fil ! Assurez-vous de le vérifier!
Cristian2259 suggère que la barre de raccourcis soit symétrique dans le nouveau mise à jour de hall car ils ont rajouté la boussole et c'est tout à fait le désastre ! Le fil est
ici.
SoloWarz3405 suggère qu'avec la mise à jour du lobby principal, pourquoi l'interdiction des mises à jour des lobbys ? Voter si vous êtes d'accord.
Alors qu'est-ce que tu attends? Suivez les liens ci-dessus et partagez votre opinion en votant/commentant !

Article by: Matriox
Traduit par: Firaso



🎨 Become a Skin Artist

Vous pouvez maintenant redevenir un artiste de skins pour CubeCraft ! Le 9 novembre, les candidatures pour les artistes des skins sont rouverts. De nouveaux artistes de skins rejoindront l'équipe de CubeCraft en tant que concepteurs, tout en créant des skins utilisables sur le serveur et en tant que contenu officiel du marché Minecraft. N'oubliez pas que vous devez avoir au moins 16 ans pour postuler et que vous devez avoir beaucoup d'expérience dans la création de skins. This thread vous informe de tout ce que vous devez savoir sur les autres exigences du poste. Si vous souhaitez postuler, assurez-vous d'inclure votre nom d'utilisateur Minecraft et si vous jouez sur Java ou Bedrock dans votre application, ainsi qu'un lien vers votre portfolio, afin que l'équipe de design puisse voir votre travail ! Bonne chance à tous ceux qui volonturont comme candidats !

Article by: Lyri
traduit par: Firaso

🌏 Asia Regionen

Es ist nun schon Monate her, dass CubeCraft die nordamerikanische Serverregion veröffentlicht hat, und nun haben wir endlich auch die asiatischen Serverregionen! Sie wurden bereits am 19. November veröffentlicht, wurden aber schon früher getestet und ihre Einführung war bereits vorher bekannt. Der Lobby-Selektor wurde ebenfalls geändert, um deutlicher zu machen, welche Regionen den Spielern derzeit zur Verfügung stehen. Ihr werdet automatisch mit der Region Asiens verbunden, wenn ihr in der Nähe des Hosters in Singapur spielt! Wir hoffen, dass es dadurch einfacher wird CubeCraft von Asien aus zu spielen und vielleicht sogar die Anzahl der asiatischen Spieler auf CubeCraft zu erhöhen!

Artikel von: Lyri

Übersetzt von: xPerhaps_


🏙️ Eine brandneue Lobby!

Am 8. November hat CubeCraft seine brandneue Hauptlobby sowohl im Java- als auch im Bedrock-Netzwerk veröffentlicht! Die neue Lobby kommt mit einem völlig neuen Design, drei Parkour-Parcours, Änderungen an der Lebensqualität und vielem mehr! Es werden viele Blöcke der Version 1.12 verwendet, was erstaunlich ist und hoffentlich nur das erste von vielen 1.12-Updates ist, die noch kommen werden!
Abgesehen vom neuen Design gibt es auch einige praktische Änderungen in der Lobby. Die Portale auf dem Bedrock-Server wurden entfernt, um ein saubereres Design zu ermöglichen, und einige der Banner wurden geändert; außerdem wurden einige brandneue Banner hinzugefügt! Wir hatten natürlich schon vorher einen Parkour-Parcours in der Lobby, aber jetzt haben wir drei! Ich habe beim Dachparkour auf Java eine Zeit von 55 Sekunden erreicht, was ist deine bisherige Bestzeit?
Leider hat es ein Großteil der Inhalte dieses Updates nicht nach Java geschafft, aber ich persönlich bin trotzdem sehr zufrieden damit! Die größten Änderungen sind exklusiv für das Bedrock-Netzwerk, also lasst uns damit beginnen, einige davon anzuschauen! Erstens gibt es auf Bedrock Lobbyshops, also richtige Läden, in denen man Marktplatz-Inhalte kaufen kann! Außerdem gibt es einige neue benutzerdefinierte Transportsysteme, darunter einen Heißluftballon, mit dem man in der Lobby höher gelegene Orte erreichen kann. Allerdings scheint jeder den Ballon zugunsten des Zuges ignoriert zu haben. Ja, der Zug! Der Zug fährt rund um die CubeCraft-Lobby und bietet Platz für 30 Spieler auf einmal. Es wurde auch entdeckt, dass die Bedrock Community beschlossen hat, den Zug "Susan" zu nennen. Ähm... also gut?
Viele von uns haben sich sehr über die Rückkehr des Kompasses gefreut, als wir zu Java kamen. Auch wenn einige Spieler enttäuscht darüber waren, dass die einzelnen Spielserver nicht zurückkehren, ist diese Funktion doch sehr praktisch und spart vielen Spielern Zeit. Anstatt zu einem NPC im Spiel zu gehen, klickt man einfach mit der rechten Maustaste auf den Kompass und navigiert selbst zum richtigen Menü. Ich werde wahrscheinlich auch weiterhin zu den NSCs gehen, weil ich die neuen Skins, die für alle NSCs gemacht wurden, einfach toll finde!
Auch wenn einige Leute keine Fans der neuen Lobby sind, scheint sie den meisten Spielern sehr zu gefallen! Die neue Lobby ist auf jeden Fall sehr schön, farbenfroh und es macht viel Spaß, sie zu erkunden! Ich denke, dass das neue Design die Lobby wirklich zum Leben erweckt, und sie birgt auch eine Menge Potenzial für zukünftige Lobbyjagden, falls sie jemals zurückkehren sollten...

Artikel von: Lyri
Übersetzt von: Herausgefunden



🏆 CubeCraft Auszeichnung Nominierungen 2021

Wenn sich das Jahr dem Ende zuneigt, freuen wir uns alle auf ein paar Dinge in den CubeCraft Foren, und eines davon ist die Vergabe der CubeCraft Auszeichnungen. Dieses Jahr führt Salty_shadow die CubeCraft Auszeichnungen durch, um diese lustige Tradition aufrecht zu erhalten. Die Auszeichnungen blicken auf die letzten 12 Monate des Jahres zurück und es wird über verschiedene Titelthemen abgestimmt, aber zuerst müssen wir anfangen, Leute, Dinge und Momente für alle Auszeichnungen zu nominieren! Die Kategorien in diesem Jahr sind die folgenden:
- bestes Bedrock Teammitglied
- bestes Java Teammitglied
- bester Forumsbeitrag
- beste Anregung
- bester Moment des Jahres
- bestes Update des Jahres
- beste Spielkarte
- bester Spielmodus
- bester Community Discord Server (muss hauptsächlich auf CubeCraft basieren)
- bester CubeCraft YouTuber des Jahres (Um sich als "CubeCraft YouTuber" zu qualifizieren, muss dein Hauptinhalt auf CubeCraft basieren)
- bester Bedrock Spieler
- bester Java-Spieler
- beste Falle
- größter CubeCraft Noob
- bestes Forumsmitglied
- bestes CubeCraft Forum Mitglied
- bestes CubeCraft Discord Mitglied
- beste Block-Kupplung
- bestes CCG Meme
Worauf wartest du also noch? Nominiere dich oder andere für die Titel hier. Die Nominierungen werden bis zum 21. November abgeschlossen sein!

Artikel von: Matriox

Übersetzt von: Herausgefunden


🌟 Top 3 Beiträge

🥇 ein bisschen offener mit der Community umgehen (Public Notion) - von Matriox

Matriox schlägt vor, dass die öffentliche Vorstellung mehr aktualisiert werden sollte, um offener zu zeigen, was die Teammitglieder für die Gemeinschaft tun. Außerdem ist er der Meinung, dass die Mitarbeiter seit dem Jahr 2021 weniger offen mit der Gemeinschaft umgegangen sind.

🥈 Ändert die Art und Weise, wie Kill-Farming in Eggwars gehandhabt wird - von iTBD

iTBD schlägt vor, dass die Art und Weise, wie das Kill-Farming in Eggwars gehandhabt wird, geändert werden sollte. Er ist der Meinung, dass unabhängig davon, ob Kills mit Hilfe von Obsidian gefarmt werden, dies immer noch als Killfarming bestraft werden sollte.

🥉 Druckplatte wieder in die Lobby aufnehmen - von Goefy

Goefy vermisst die Möglichkeit, von CubeCraft-Sprungpads zu NPCs im Spiel zu springen und hat vorgeschlagen, diese wieder in die CubeCraft-Lobby einzubauen

Artikel von: Matriox

Übersetzt von: Herausgefunden


🏡 Interview mit CubeCraft Designer Priley

Ich hatte diese Woche die Gelegenheit, @Priley zu interviewen, und ich möchte ihm für seine ausführlichen und interessanten Antworten danken.
Prileys Aufgabe bei CubeCraft Games ist die Arbeit an Befehlsblöcken und Funktionsdateien, um Minispiele und benutzerdefinierte Mechaniken für den Bedrock-Marktplatz zu erstellen. Er ist jedoch schon seit über anderthalb Jahren im Team und hat einige Zeit als Übersetzer verbracht, wo er für die Organisation von Veranstaltungen und die Koordination des Veranstaltungsteams zuständig war. Zurzeit macht er eine Ausbildung zum Programmierer, was CubeCraft in Zukunft zugute kommen könnte. Priley arbeitet hauptsächlich mit dem Design-Team zusammen, um Marktplatz-Inhalte zu erstellen, ist aber auch sehr aktiv in den Foren und interagiert mit allen Unterteams von CubeCraft.
Seine Hauptaufgabe ist das Schreiben und Optimieren von Funktionsdateien. Sein Rollentitel ist 'Redstone Engineer', allerdings hat er seit Monaten keine Redstone-Komponente mehr verwendet. Wenn ein Projekt fortschreitet, durchläuft es intensive Tests. Dabei erhält er oft Feedback vom QA-Team und möglicherweise von anderen Mitarbeitern wie Designern, Senior Designern und Admins. Vereinfacht gesagt, schreiben er und andere Redstone Engineers Minecraft-Befehle, um das Spielerlebnis zu verbessern.
Priley arbeitet etwa 20 bis 25 Stunden pro Monat als Designer; an einem Tag hat er sogar 10 Stunden gearbeitet! Die meisten Designer bei CubeCraft arbeiten in ihrer Freizeit.
Ich fragte Priley, was ihm an seiner Arbeit am besten gefällt, und er antwortete: "Ich liebe die Befriedigung, die ich erhalte, wenn ich ein Projekt oder eine Funktion in einem Projekt fertigstellen kann. Vor allem, wenn es viel Mühe und Zeit kostet. Auch die Freiheit, die wir bei der Implementierung von Funktionen haben, ist ein großer Vorteil! Wir erhalten kein Dokument, in dem jedes einzelne Detail festgelegt ist. Wir entscheiden über Details wie Soundeffekte, Chatnachrichten, Animationen und vieles mehr, so dass wir einem Projekt unseren eigenen Stempel aufdrücken und gleichzeitig sicherstellen können, dass es sich wie CubeCraft anfühlt", sagte er. Versteht mich nicht falsch, ich liebe jede Sekunde davon und es herrscht ein toller Teamgeist, aber Projekte haben normalerweise immer eine Art von Deadline. Wenn sich Projekte länger hinziehen als gedacht, ist es schwer, sich weiterhin mit Leidenschaft darauf einzulassen. In alle meine Projekte stecke ich Liebe und Leidenschaft, aber ich bin auch erleichtert, wenn ein Projekt an Microsoft ausgeliefert und später auf dem Marktplatz veröffentlicht wird. Das bedeutet, dass ich zu etwas Neuem übergehen und wieder bei Null anfangen kann!"
Priley stößt bei seiner Arbeit auf eine ganze Reihe von Problemen. Er muss nicht nur Fehler und Pannen in seinem Code beheben, sondern auch Bugs in Minecraft umgehen: "Wenn man zum Beispiel einen Spieler in ungeladene Chunks teleportiert, werden diese Chunks nicht sofort geladen. Zwischen dem Teleportieren und dem Laden der Chunks liegen ein paar Ticks, was bei manchen Systemen zu Problemen führen kann. Während meiner Arbeit als Redstone Engineer habe ich die Eigenheiten von Minecraft auf einer ganz neuen Ebene kennengelernt!"
Priley trifft als Designer viele Entscheidungen. Er hat nicht nur die Freiheit, über kleine Aspekte eines Projekts selbst zu entscheiden, sondern manchmal auch die Freiheit, ein Projekt komplett zu kontrollieren. Ein Beispiel dafür ist Prileys Spiel "King of the Poo"
Am Ende fragte ich Priley, was er jemandem raten würde, der eine Rolle wie seine oder eine Rolle innerhalb von CubeCraft im Allgemeinen anstrebt: "Ist es wirklich das, was du willst, oder willst du nur einen Rang, der dich hervorhebt? Teil des Team CubeCraft zu sein, bedeutet nicht nur, einen Rang zu erhalten und von allen beachtet zu werden, sondern mit über hundert anderen Mitarbeitern zusammenzuarbeiten, um zum Server beizutragen und zu garantieren, dass er das hochwertige Netzwerk bleibt, das er heute ist. Sei auch du selbst: Habe deine eigene Identität und sei stolz darauf, wer du bist! Sei motiviert und leidenschaftlich bei dem, was du tust.
Vergesst nicht, die nächste Zeitung zu lesen, denn wir haben noch viele weitere Interviews mit CubeCraft Admins, Entwicklern und Designern!

Artikel von: Matriox

Übersetzt von: Herausgefunden


🗼 Neue Lobby, neues Feedback!

Wie ihr alle wisst, hat Cubecraft vor kurzem eine völlig neue Lobby veröffentlicht, von der alle sehr beeindruckt sind! Die Leute schwärmten in den Foren und Discord mit ihrem Lob für eine Erhöhung der FPS und die allgemeine Freude über das tolle Design auf dem Server! Doch mit neuen Inhalten kommt auch neues Feedback, und ich werde alle Beiträge mit Feedback zur neuen Lobby hier teilen;
Goefy schlägt vor, dass Druckplatten wieder in die Hauptlobby eingebaut werden, damit man schneller und einfacher zu den NPCs im Spiel kommt! hier
Matriox schlägt vor, die Barriereblöcke zu entfernen, um die Erkundung dieser erstaunlichen Kreation zu erleichtern! hier
Cristian2259 schlägt vor, dass die Hotbar in der neuen, aktualisierten Lobby symmetrisch sein sollte, da sie den Kompass wieder hinzugefügt haben und es ein ziemliches Durcheinander ist! hier
SoloWarz3405 schlägt vor, dass, wenn die Hauptlobby aktualisiert wird, warum sollten dann nicht auch die Spiel-Lobbys aktualisiert werden? Stimmt hier ab, wenn ihr zustimmt.
Worauf wartest du also noch? Folge den obigen Links und teile deine Meinung mit, indem di abstimmst/kommentierst!

Artikel von: Matriox
Übersetzt von: Herausgefunden



🎨Werde Skin-Künstler

Du kannst jetzt wieder Skin-Künstler für CubeCraft werden! Am 9. November wurden die Bewerbungen für Skin-Künstler wieder geöffnet. Neue Skin-Künstler werden dem CubeCraft-Team als Designer beitreten und Skins für die Verwendung auf dem Server und als offizielle Minecraft-Marktplatz-Inhalte erstellen. Denkt daran, dass ihr mindestens 16 Jahre alt sein müsst, um euch zu bewerben, und dass ihr viel Erfahrung mit der Erstellung von Skins haben solltet. In diesem Thread erfährst du alles, was du über weitere Anforderungen für die Stelle wissen musst. Wenn ihr euch bewerben wollt, gebt in eurer Bewerbung unbedingt euren Minecraft-Benutzernamen an und ob ihr auf Java oder Bedrock spielt. Außerdem solltet ihr einen Link zu eurem Portfolio angeben, damit das Design-Team eure Arbeit sehen kann! Viel Glück für alle, die sich bewerben!

Artikel von: Lyri
Übersetzt von: Herausgefunden

🌏Regiones de Asia

Han pasado meses desde que CubeCraft lanzó la región de Norte América para el servidor, ¡y ahora finalmente también tenemos regiones de Asia! Fueron abiertas oficialmente el 19 de noviembre, sin embargo, estaban siendo probadas antes de esto y ya se sabía que su llegada llegaría. El selector de lobby también se ha cambiado para dejar más claro qué regiones están disponibles actualmente para los jugadores. ¡Te conectarás a la región de Asia automáticamente si juegas cerca de su anfitrión en Singapur! Con suerte, esto hará que sea más fácil jugar a CubeCraft de Asia, ¡y tal vez incluso aumente la cantidad de jugadores asiáticos en CubeCraft!

Artículo de: Lyri
Traducido por: _EliteAmigo



🏙️ Un lobby completamente nuevo!

¡El 8 de noviembre, CubeCraft lanzó su nuevo Lobby para las versiones de Java y Bedrock! El nuevo lobby viene con un diseño completamente nuevo, tres campos de parkour, cambios en la calidad de vida y mucho más. Inmediatamente incluye el uso de muchos bloques que pertenecen a la versión 1.12, lo cual es increíble de ver y, con suerte, es solo la primera de muchas actualizaciones 1.12 por venir.
Aparte del nuevo diseño, también ha habido algunos cambios más prácticos en el lobby. Los portales del servidor Bedrock se han eliminado para permitir un diseño más limpio, y se han cambiado algunos de los carteles; ¡así como la adición de algunos nuevos! Por supuesto, antes teníamos un curso de parkour en el lobby, ¡pero ahora tenemos tres! Logré un tiempo de 55 segundos en el parkour de la azotea en Java, ¿cuál es tu mejor tiempo hasta ahora?
Desafortunadamente, gran parte del contenido de esta actualización no llegó a Java, pero personalmente, ¡todavía estoy muy contenta con ella! Los cambios más importantes son exclusivos de la red Bedrock, ¡así que comencemos por ver algunos de ellos! En primer lugar, hay tiendas de lobby en Bedrock, es decir, tiendas reales, en las que puede comprar contenido de Marketplace. También hay algunos nuevos sistemas de transporte personalizados, incluido un globo aerostático que puede ayudarlo a llegar a lugares más altos en el vestíbulo. Sin embargo, todos parecen haber ignorado el globo a favor del tren. ¡Sí, el tren! El tren recorre el vestíbulo de CubeCraft y tiene capacidad para 30 jugadores a la vez. También se ha descubierto que la comunidad de Bedrock ha decidido llamar al tren “Susan”. Uhm ... ¿bien entonces?
Moviéndonos rápidamente a Java, ¡muchos de nosotros estábamos encantados de ver el regreso de la brújula! Aunque algunos jugadores se sintieron decepcionados al descubrir que los servidores de juegos individuales no regresaban, esta función sigue siendo muy conveniente y ahorra tiempo a muchos jugadores. En lugar de caminar hacia un NPC del juego, simplemente haga clic con el botón derecho en su brújula y navegue hasta el menú correcto usted mismo. Sin embargo, probablemente seguiré caminando hacia los NPC, ¡porque estoy absolutamente enamorada de las nuevas máscaras que se han creado para todos los NPC!
Si bien es posible que algunas personas no sean fanáticas del nuevo lobby, ¡a la mayoría de los jugadores parece gustarle mucho! ¡Este nuevo lobby es definitivamente muy hermoso, colorido y muy divertido de explorar! Creo que el nuevo diseño realmente da vida al lobby, y también tiene un gran potencial para futuras búsquedas de lobby si alguna vez regresan …

Artículo de: Lyri
Traducido por: _EliteAmigo



🏆 CubeCraft Award Nominations 2021

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🌟 Top 3 Threads

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🏡 Interview with CubeCraft Designer Priley

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🗼 New Lobby, New Feedback!

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🎨Conviértete en un creador de skinsl

¡Ahora puedes volver a convertirte en un creador de skins para CubeCraft! El 9 de noviembre, se reabrieron las solicitudes de creadores de skins. Los nuevos creadores de skin se unirán al equipo de CubeCraft como diseñadores, creando skins para usar en el servidor y como contenido oficial del mercado de Minecraft. Recuerde que debe tener al menos 16 años para aplicar, y debe tener mucha experiencia en la creación de skins. Este link te dice todo lo que necesitas saber sobre otros requisitos para el puesto. Si está interesado en postularse, asegúrese de incluir su nombre de usuario de Minecraft y si juega en Java o Bedrock en su aplicación, así como un enlace a su portafolio, ¡para que el equipo de diseño pueda ver su trabajo! ¡Buena suerte a todos los solicitantes!

Artículo de: Lyri
Traducido por: _EliteAmigo

🌏 Asya Sunucuları

CubeCraft, Kuzey Amerika bölgesinde sunucularını açalı aylar oldu ve şimdi de Asya sunucuları geldi! Resmi olarak 19 Kasım'da sunucuya eklendiler ancak bundan daha erken bir sürede test edilmek üzere vardı. Lobi seçim menüsü de hangi bölgelerin oyunculara açık olduğunu daha anlaşılır bir biçimde göstermesi için düzenlendi. Artık merkezi olan Singapur'a yakın bir yerde oynuyorsan otomatik olarak Asya bölgesine bağlanacaksın! Umarız ki bu, Asya oyuncularının CubeCraft'a bağlanmasını kolaylaştırır, hatta belki de CubeCraft'taki Asyalı oyuncu sayısını artırır!

Lyri tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🏙️ Yepyeni Bir Lobi!

8 Kasım'da CubeCraft, hem Java hem de Bedrock ağına yepyeni Ana Lobi'yi sundu! Yeni lobi; tamamen yeni bir tasarım, üç parkur, birkaç iyileştirme ve çok daha fazlasını içeriyor! 1.12 bloklarının çoğunu içeriyor ki bu harika çünkü daha gelmeye devam edecek olan 1.12 güncellemelerinin ilki!
Yeni tasarım dışında lobiye başka değişiklikler de getirildi. Bedrock sunucusundaki portallar daha güzel bir görünüm için kaldırıldı ve bazı bayraklar değişti ve yepyenileri eklendi! Önceden sadece bir tane parkur pistimiz varken artık üç taneye sahibiz! Java'da çatı parkurunda 55 saniyeye ulaşmayı başardım, peki seninki ne kadar?
Ne yazık ki bu güncellemedeki çoğu şey Java'ya eklenemedi ama şahsen yine de mutluyum! Büyük değişiklikler çoğunlukla Bedrock ağına özel oldu, o zaman birkaçını incelemeye başlayalım! İlk olarak Bedrock'a lobi marketleri geldi, Marketplace içeriklerini satın alabileceğin gerçek bir market! Ayrıca lobide yüksek yerlere çıkmanı sağlayan bir sıcak hava balonu gibi yeni ulaşım yolları da eklendi. Fakat çoğunluk balonu görmezden gelip trene odaklandı. Evet, tren! Tren, CubeCraft lobisinde dolaşıyor ve tek seferde 30 kişiye kadar yolcu alabiliyor. Ek olarak Bedrock topluluğu trene "Susan" ismini verdiği öğrenildi. Imm… tamam?
Java'ya dönüyoruz, çoğumuz pusulanın dönüşünden oldukça mutlu! Bazı oyuncular özel oyun sunucularının geri dönmeyeceğine üzülse de bu içerik harika ve çoğu oyuncunun zamandan tasarruf yapmasını sağlıyor. Bir oyun NPC'sine kadar yürümek yerine basitçe pusulana sağ tıklıyorsun ve doğru menüye giriyorsun. Ancak muhtemelen yine de NPC'lere yürümeye devam edeceğim çünkü NPC'ler için yapılan yeni kostümlere resmen aşık oldum!
Bazı oyuncular yeni lobiyi pek sevmese de genelinin hoşuna gitmiş gibi duruyor! Yeni lobi kesinlikle çok güzel, renkli ve keşfetmesi eğlenceli! Bence yeni tasarım lobiye hayat katıyor ve ileride dönecekse gelecek lobi avları için bolca potansiyel barındırıyor…

Lyri tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🏆 CubeCraft Ödülleri Adayları 2021

Yılın sonu yaklaşırken CubeCraft forumlarındaki şeyleri takip etmeye devam ediyoruz ve bunlardan biri CubeCraft ödülleri. Bu yıl, bu eğlenceli geleneğin devamını Salty_shadow sağlayacak. Ödüller yılın 12 ayını da kapsıyor ve çeşitli konular kapsamında ödüller dağıtılıyor fakat önce aday göstermemiz gerek! Bu yılın kategorileri:
-En İyi Bedrock Yetkili Üyesi
-En İyi Java Yetkili Üyesi
-En İyi Forum Paylaşımı
-En İyi Öneri
-Yılın En İyi Anı
-Yılın En İyi Güncellemesi
-En İyi Harita
-En İyi Oyun Modu
-En İyi Topluluk Discord Sunucusu (CubeCraft temelli olması zorunlu)
-Yılın En İyi CubeCraft Youtuber'ı (Kanalın ana olarak CubeCraft konulu olması zorunlu)
-En İyi Bedrock Oyuncusu
-En İyi Java Oyuncusu
-En İyi Tuzak
-En Büyük CubeCraft Noobu
-En İyi Forum Üyesi
-En İyi CubeCraft Forum Üyesi
-En İyi CubeCraft Discord Üyesi
-En İyi Blok Hamlesi
-En İyi CCG Meem'i
Ne bekliyorsun? Kendini ya da başkalarını buradan aday göster. Son tarih 21 Kasım!

Matriox tarafındana yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🌟 Top 3 Konu

🥇 Kitleye Biraz Daha Açık Olmak (Herkese Açık Notion) Matriox tarafından yazıldı

Matriox, yetkililerin topluluk için ne yaptığını daha iyi öğrenebilmemiz için herkese açık olan Notion'ın daha sık güncellenmesini öneriyor. Ayrıca 2021'in başlangıcından beri yetkililerin topluluğa karşı git gide daha da kapandığını düşünüyor.

🥈 Eggwars'ta Kill-Farming Anlayışının Değişmesi iTBD tarafından yazıldı

iTBD, Eggwars'ta kill-farming cezalarının düzenlenmesini öneriyor. Ona göre obsidyenin yardımı farketmeksizin kill-farming cezalandırılmalı.

🥉 Lobiye Basınç Plakasının Tekrar Eklenmesi Goefy tarafından yazıldı

Goefy, CubeCraft'ın ana lobisindeki zıplama plakalarından uçmayı özlediğini belirtip tekrar eklenmesini öneriyor.

Matriox tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad


🏡 CubeCraft Designer Priley ile Röportaj

Bu hafta, @Priley ile röportaj yapma fırsatı buldum ve detaylı, ilginç yanıtları için teşekkür etmek isterim.
Priley'nin CubeCraft Games'teki görevi Bedrock Marketplace için komut bloklarıyla uğraşmak, özel mekanikler ve minioyunlar için fonksiyon dosyaları yapmak. Fakat bir buçuk yıldan fazla bir süredir takımda ve bunun bir kısmını çeviri takımında etkinlik düzenleyerek ve etkinlik takımını koordine ederek geçirdi. Şu anda programlama konusunda eğitim de veriyor ve bu, gelecekte CubeCraft'a yararlı olabilir. Priley genellikle marketplace içeriği için tasarım takımıyla çalışıyor ama forumlarda da oldukça aktif ve CubeCraft'ın tüm alt takımlarıyla beraber çalışıyor.
Ana sorumluluğu fonksiyon dosyaları yazmak ve düzenlemek. Ünvanı da 'Redstone Mühendisi'; ancak aylardır bir redstone devresi kullanmadı. Bir proje ilerlerken yoğun testlerden geçer. Genellikle QA takımından ve diğer yetkililerden geri dönüş alıyor. Basit olarak anlatırsak kendisi ve diğer Redstone Mühendisleri, oyuncunun deneyimini iyileştirmek için Minecraft Komutları yazıyorlar.
Priler, designer olarak ayda 20 ila 25 saat arası çalışıyor ancak bir gün 10 saat boyunca çalıştı! CubeCraft designerlarının çoğu boş zamanında çalışıyor.
Priley'e, işinde en sevdiği şeyi sordum ve şöyle cevap verdi: "Projeleri bitirmenin veya bir projedeki içeriği bitirmenin verdiği mutluluğu seviyorum. Özellikle de bolca çaba ve zaman aldıysa. İçerikleri eklerken sahip olduğumuz özgürlük de güzel bir şey! Her detayın yazılı olduğu bir belge almıyoruz. Ses efektlerine, sohbet mesajlarına, animasyonlarına ve fazlasına biz karar veriyoruz yani projemize ufak bir şeyler eklerken CubeCraft hissini de tutabiliyoruz." İşinin kötü yanlarını sorduğumda ise: "CubeCraft'ta çalışmak stresli olabiliyor. Yanlış anlama; her saniyesini seviyorum ve harika bir takım ruhu var ama yine de projelerin bir son teslim tarihi var. Projeler tahmin edildiğinden uzun sürünce işine sevgini katmak zorlaşıyor. Tüm işlerime sevgimi katıyorum ancak bir iş Microsoft'a teslim edildiğinde ve Marketplace'e eklendiğinde rahatlıyorum. Bu da demek oluyor ki rahat bir nefes alıp yeni bir projeye başlayabilirim!"
Priley, işinde bolca sıkıntıya sahip. Kodlarındaki hataları düzeltmekle birlikte Minecraft'ın kendisindeki hatalarla da uğraşması gerekiyor: "Örneğin bir oyuncuyu yüklenmemiş bir bölgeye ışınlamak o bölgeyi anında yüklemez. Işınlanma ve bölgeleri yüklemek arasında birkaç tiklik bir gecikme var ve bu, bazı sistemler için sıkıntı yaratabiliyor. Redstone Engineer olarak çalışırken Minecraft'ın sıkıntılarını da öğrendim!"
Priley, designer olarak çok karar alıyor. Projenin ufak parçalarındaki özgürlüğü dışında bazen bir projenin tümünü yönetmesi gerekebiliyor. Örneğin, Priley'nin oyunu "King of the Poo".
Son olarak Priley'e kendininkine benzer bir iş yapan veya yapacak kişilere verebileceği bir tavsiye istedim: "Gerçekten bunu yapmak istiyor musun yoksa sadece diğerlerinden farklı gözükmek için bir rütbe mi istiyorsun? CubeCraft Takımı'nın bir parçası olmak sadece bir rütbe alıp herkesin dikkatini çekmek değil, yüzden fazla yetkili üyesiyle beraber çalışarak sunucuya katkı sağlamak ve yüksek kalitede bir ağ oluşunun devamlılığını sağlamak. Ayrıca, kendin ol; olduğun gibi görün ve kendinden guru duy! Yaptığın şeye sevgini kat."
Sonraki röportajlar için gazeteyi okumaya devam etmeyi unutma!

Matriox tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🗼 Yeni Lobi, Yeni Dönüşler!

Hepinizin bildiği üzere CubeCraft yakın zamanda yepyeni lobisini çıkardı ve herkesi heyecanlandırdı! İnsanlar forumlar ile Discord grubunu işgal etti ve FPS artışından, sunucuya getirdiği mutluluktan minnet duyduklarını belirtti! Fakat yeni içerikle gelen lobiyle ilgili geri dönüşlerin olduğu konuların hepsini paylaşacağım:
Goefy, oyun NPC'lerine ulaşmanın hızlanması ve kolaylaşması için lobiye basınç plakalarının tekrar eklenmesini öneriyor! Tüm öneriyiburadan okuyabilirsin!
Matriox, bu konuda etrafı keşfetmenin kolaylaşması için bariyer bloklarının kaldırılmasını öneriyor! Göz atmayı unutma!
Cristian2259, yeni lobide pusula tekrar eklendiği ve kısayol çubuğu düzensiz hale geldiği için simetrik olarak düzenlenmesini öneriyor! Paylaşıma buradan bakabilirsin.
SoloWarz3405, ana lobi güncellendiyse oyun lobilerinin de güncellenmesini öneriyor! Katılıyorsan buradan oy ver.
Ne bekliyorsun? Yukarıdaki linklere göz at ve oy vererek ya da yorum yaparak fikrini belirt!

Matriox tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad



🎨 Skin Artist Başvuruları

CubeCraft'ta Skin Artist olmak için tekrardan başvurabilirsin! 9 Kasım'da skin artist başvuruları tekrar açıldı. Yeni skin artistleri CubeCraft takımına Designer olarak katılacaklar ve hem sunucu için hem de resmi Minecraft marketplace içeriği olarak skinler üretecekler. Katılmak için en az 16 yaşında olman ve skin yapmada bolca deneyimin olması gerektiğini unutmaman gerek. Bu paylaşım, pozisyon için diğer gereksinimlerin hepsini anlatıyor. Eğer başvurmayı düşünüyorsan başvurunda Minecraft kullanıcı adını ve Java'da ya da Bedrock'ta oynadığını belirtmen ve Designer takımının başarılarını görebilmesi için portföyünün bir linkini bulundurman gerektiğini unutma! Başvuracak herkese bol şans!

Lyri tarafından yazıldı
Çevirmen: Roxlad

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